MeitY veröffentlicht Änderungsentwürfe für Online-Glücksspielregeln

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Das Ministerium für Elektronik und Informationstechnologie (Meity) hat Änderungsentwürfe zu den IT-Vermittlungsregeln 2021 in Bezug auf Online-Glücksspiele für öffentliche Konsultationen veröffentlicht. Der Entwurf soll sicherstellen, dass Online-Spiele in Übereinstimmung mit indischem Recht angeboten werden und die Nutzer solcher Spiele vor möglichen Schäden geschützt werden.
Kürzlich hat die Regierung durch eine Amtsblattmitteilung eine Änderung mitgeteilt Geschäftsverteilung Regeln, die Meity als Knotenministerium für Angelegenheiten im Zusammenhang mit Online-Spielen bezeichnen. Anfang dieses Monats veröffentlichte das Ministerium den Entwurf der Regeln zur öffentlichen Konsultation.
Rajeev Chandrasekhar, Staatsminister für Elektronik und IT, informierte Reporter über den vorgeschlagenen Entwurf und bekräftigte: „Die Regeln sind einfach – wir möchten, dass das Online-Gaming-Ökosystem expandiert und wächst und ein wichtiger Katalysator für Indiens Ziel der digitalen Wirtschaft von einer Billion Dollar ist 2025-26 Wir sehen auch eine größere Rolle für Startups in der Online-Glücksspielindustrie.“
Regeln für Online-Spiele: Innovationen mit angemessenen Sicherheitsvorkehrungen erweitern
Der Minister sagte, dass das Ministerium bei der Ausarbeitung der Richtlinie schnell vorgegangen sei und dies aufgrund einer Reihe von Treffen/Konsultationen möglich sei, die MeiTY vor der Ausarbeitung der Richtlinie mit Interessenvertretern durchgeführt habe. Er fügte hinzu, dass das Ministerium eine weitere Reihe öffentlicher Konsultationen abhalten werde, um die Richtlinie bald abzuschließen.
Er sagte, der Entwurf schlage einen Selbstregulierungsmechanismus vor, der künftig auch den Inhalt von Online-Spielen regulieren und sicherstellen könne, dass die Spiele keine gewalttätigen, suchterzeugenden oder sexuellen Inhalte hätten. Ab sofort beträgt das Gaming-Alter 18 Jahre, und wir möchten es so beibehalten und sehen, ob das derzeitige Framework funktioniert, um das Innovationsökosystem rund um das Online-Gaming zu erweitern und gleichzeitig sicher und vertrauenswürdig für Gamer zu bleiben.
In Bezug auf die Sicherheitsbedenken sagte der Minister, dass etwa 40 bis 45 Prozent der Spieler in Indien Frauen seien und es daher umso wichtiger sei, das Gaming-Ökosystem sicher zu halten. Er sagte, der Regelentwurf habe strenge Bestimmungen gegen Wetten und Wetten. Die Online-Spiele, bei denen auf das Ergebnis gewettet werden kann, seien praktisch ein No-Go-Bereich, betonte er.

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