Mehr als die Hälfte aller Spieler von Call of Duty: Modern Warfare II nutzten die grafischen Barrierefreiheitseinstellungen des Spiels

Mehr als die Haelfte aller Spieler von Call of Duty

Entwickler Sledgehammer Games und Publisher Activision Blizzard haben einen detaillierten Blick auf die neuen Barrierefreiheitsoptionen veröffentlicht, die mit Call of Duty: Modern Warfare III, dem meistverkauften Spiel des letzten Monats, eingeführt wurden. Darin veröffentlichen die Unternehmen einige interessante Statistiken, die zeigen, dass Zugänglichkeitsoptionen und -funktionen bei Spielern sehr beliebt und für jeden nützlich sind, der Call of Duty-Spiele spielt.

Beispielsweise haben im letztjährigen Call of Duty: Modern Warfare II mehr als 40 Prozent der Spieler die Deadzone-Eingabe ihres Analogsticks individuell angepasst. Mehr als die Hälfte aller Spieler in diesem Spiel haben auch die grafischen Barrierefreiheitseinstellungen wie Bewegungsunschärfe, Sichtfeld und Kamerabewegung angepasst.

Zum diesjährigen Beitrag sagt Sledgehammer: „Modern Warfare III bietet noch mehr Möglichkeiten, das visuelle Erlebnis für alle Spieler anzupassen“, wie zum Beispiel den in der Kampagne verfügbaren High Contrast-Modus, der „Spielern mit Sehbehinderung oder Farbenblindheit ermöglicht, ihre Verbündeten zu sehen.“ Feinde deutlicher erkennen. In diesem Modus werden Verbündete blaugrün und Feinde rot umrandet. Diese visuellen Markierungen ändern sich während des Spiels in Echtzeit.

Zu den weiteren neuen Barrierefreiheitsfunktionen im diesjährigen Call of Duty gehört ein umfangreiches Update des Einstellungsmenüs des Spiels. Laut Sledgehammer werden Einstellungen jetzt mit Tags versehen, um bestimmte Funktionen besser identifizieren zu können, z. B. Tags, die sich auf Einstellungen für motorische, visuelle, akustische und kognitive Anpassungen beziehen. Außerdem können diese Tags gefiltert werden.

Funktionen der Eingabehilfeneinstellungen für Call of Duty Modern Warfare III

„Wichtige Aktualisierungen der Controller-Einstellungen in Modern Warfare III bieten mehr Details für Spieler, die ihre Eingaben anpassen möchten“, heißt es im Blog. „Diese Änderungen werden auch besser im Menü widergespiegelt, um unserer Community eine visuelle Vorschau darauf zu geben, wie sich diese Änderungen auf ihre Steuerung auswirken werden.“

Ein Beispiel hierfür ist, dass das Deadzone-Eingabemenü jetzt mit einer visuellen Vorschau auf dem Bildschirm eine Annäherung an die Reaktion des linken oder rechten Daumensticks auf Änderungen hervorhebt.

Funktionen der Eingabehilfeneinstellungen für Call of Duty Modern Warfare III

Eine weitere Neuerung in Modern Warfare III ist eine neue Barrierefreiheitsvoreinstellung namens „Low Motor Strain“. Diese Voreinstellung reduziert den körperlichen Aufwand beim Spielen, da nur wenige Tastendrücke oder -haltevorgänge erforderlich sind und die Empfindlichkeit erhöht wird. „Diese Voreinstellung ergänzt bestehende Voreinstellungen, die vereinfachte Steuerung, audiovisuelle Unterstützung, visuelle Unterstützung und Bewegungsreduzierung umfassen, sodass jeder, der Eingabehilfen benötigt, schneller in das Spiel einsteigen kann“, heißt es im Blog.

Funktionen der Eingabehilfeneinstellungen für Call of Duty Modern Warfare III

Weitere Informationen finden Sie unter Game Informer’s Rezensieren Sie Call of Duty: Modern Warfare III und lesen Sie dann, warum es bereits das zweitbeste Spiel des Jahres 2023 ist. Schauen Sie es sich an Game Informer’s Danach die Rezension von Call of Duty: Modern Warfare II.


Haben Sie eine dieser Funktionen in Call of Duty: Modern Warfare III verwendet? Lass es uns unten in den Kommentaren wissen!

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