Masahiro Sakurai hatte VR in Super Smash Bros. Ultimate Proposal

Masahiro Sakurai setzte seine YouTube-Karriere mit fort heute ein neues Video das taucht in den Prozess ein, den er durchlaufen hat, um etwas zu erschaffen Super Smash Bros. Ultimate. Es enthält jede Menge Informationen hinter den Kulissen, einschließlich der Tatsache, dass das ursprüngliche Vorschlagsdokument des Spiels Hoffnungen auf VR-Funktionalität enthielt.

Sakurai erklärt, dass er seinen ersten Designvorschlag fertiggestellt hat Ultimativ am selben Tag, an dem Nintendo das Finale veröffentlichte Super Smash Bros. für Nintendo 3DS und Wii U Präsentation. Das heißt, als im Dezember 2015 bekannt wurde, dass Bayonetta der letzte DLC-Kämpfer des Spiels sein wird, hatte Sakurai bereits mit der Arbeit am nächsten Spiel begonnen. Das Vorschlagsdokument, das im Wesentlichen als Überblick über die Pläne des Erstellers für neue Funktionen diente, umfasste zum Zeitpunkt der endgültigen Überarbeitung im Jahr 2016 mehr als 200 Seiten Inhalt.

„Rückblickend bin ich überrascht, dass ich es geschafft habe, wenn man bedenkt, wie sehr ich zu dieser Zeit beschäftigt war“, sagte Sakurai, „aber ich musste an der Spitze bleiben, wenn ich das Entwicklerteam zusammenhalten wollte.“ Ohne Zeit zum Ausruhen direkt weiterzumachen, war eine ziemliche Herausforderung, aber es musste geschafft werden.“

Nicht jede vorgeschlagene Funktion hat es geschafft Super Smash Bros. Ultimate, obwohl einige Ideen, die es ursprünglich nicht geschafft hatten, schließlich zurückgebracht wurden. Virtual-Reality-Kämpfe dürften das bemerkenswerteste Merkmal sein, das heute in Sakurais Video erwähnt wird, da er sagt, dass die VR-Unterstützung in dem Dokument angesprochen wurde. Auch dies ist im Jahr 2015 oder spätestens 2016, Jahre bevor Switch-Spieler von Nintendos VR-Technologie auf Kartonbasis, Nintendo Labo, erfuhren, die im Frühjahr 2018 auf den Markt kam. VR kam schließlich zur Realität Smash Bros.jedoch mit einem Update, das 2019 Unterstützung hinzufügt. Es ist nicht klar, wie die ursprüngliche Gliederung für den Modus detailliert beschrieben wurde.

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An anderer Stelle in Sakurais YouTube-Video gibt er ein Update zu seinen Gedanken über die Zukunft von Super Smash Bros.. Leider hat er nicht viel mehr mitzuteilen, denn es hört sich an, als wäre er immer noch unschlüssig darüber, wie die Kampfspiel-Crossover-Serie weitergehen könnte, nachdem er alles gegeben hat Ultimativ.

„Was als nächstes kommt Smash Bros. Serie, selbst ich bin mir nicht sicher“, sagte er. „Ich habe das Gefühl, dass es uns wirklich gelungen ist, die Leute mit diesem Spiel glücklich zu machen, aber jetzt das Smash Bros. Da sich die Zahl der Menschen auf eine ungeheure Größe entwickelt hat, kann ich mir kaum vorstellen, dass es noch einmal zu einer solchen Größenordnung kommen wird.“

Sakurai fuhr fort: „Wir haben es jedes Mal geschafft, ein Spiel zu machen, das ich zuvor für unmöglich gehalten hatte, daher kann ich nicht mit Sicherheit sagen, dass es kein weiteres geben wird, aber ich denke, es wäre schwierig, es weiter voranzutreiben als wir.“ haben.“

Derzeit betrachtet Sakurai sein nächstes Projekt als seinen YouTube-Kanal. Masahiro Sakurai über das Erstellen von Spielen. Die Seite ist mittlerweile über ein Jahr alt und bietet den Zuschauern Einblicke in den Prozess, der bei der Entwicklung von Videospielen abläuft. Hier finden Sie stundenlang Tipps von einem der beliebtesten Kreativen der Branche. Wenn Sie also jemals Interesse haben, ist das Anschauen seiner Videos nicht die schlechteste Art, Ihre Zeit zu verbringen. Ob Sakurais nächstes Spiel ein anderes ist Super Smash Bros.Egal, ob es sich um etwas völlig Neues oder gar kein Spiel handelt, Sie können sicher sein, hier darüber zu lesen.

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