Marvels Spider-Man 2 fragt, wie ein Superheld im Jahr 2023 aussieht

Marvels Spider Man 2 fragt wie ein Superheld im Jahr 2023

Ausgewähltes Bild von The Escapist

Früh rein kommen Marvels Spider-Man 2, kannst du eine Nebenmission durchführen, um einer Frau zu helfen, die versucht, ihren Großvater zu finden. Wenn Sie ihn finden, befindet er sich an einem bestimmten Ort, der für ihn und seine verstorbene Frau wichtig war. Er wird Ihnen eine Geschichte darüber erzählen, wie sie sich kennengelernt haben.

Ein paar Tage nach Erreichen von 99 % Fertigstellung (ich müsste das Spiel neu starten, um es zu bekommen die letzte Trophäe, die ich brauche), das ist der erste Moment, der mir in den Sinn kommt, wenn ich darüber nachdenke Spider-Man 2. Es geht nicht um die teuren Schlägereien mit klassischen Spidey-Bösewichten wie Kraven, Sandman oder Venom; Es handelt sich um die Nebenmissionen, bei denen Sie als Peter oder Miles die Menschen in der Stadt um Sie herum direkt unterstützen.

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Dies ist ein interessanter Nebeneffekt einer möglicherweise übertriebenen Korrektur durch das Kreativteam von Insomniac. Es ist das Erste Spider Man Das Spiel hat immer wieder Kritik von Fans und Kritikern auf sich gezogen, weil es „Copaganda“ sei, weil Spider-Man oft für oder an der Seite der New Yorker Polizei arbeitet. Für Spider-Man ist es in keinem Medium seltsam, einen Freund bei der Polizei zu haben (RIP Jean DeWolff), aber in Spider Man 2018 wurde er im Wesentlichen vertreten.

Jetzt in Spider-Man 2, haben die Bullen Manhattan weitgehend verlassen. Sie sind bestenfalls im Hintergrund präsent, mit gelegentlichen Dialogen, aber ohne nennenswerte Interaktionen mit dem Spieler. Stattdessen erfolgen viele Ihrer Nebenaktivitäten über die Friendly Neighborhood Spider-Man-App, ein UI-Element, das in den 2020er Jahren eingeführt wurde Spider-Man: Miles Morales.

Seine Benutzer melden zwar zufällige Verbrechen wie Brandstiftung oder Körperverletzung, aber viele der Nebenmissionen in Spider-Man 2 weisen wenig bis gar keine Gewalt auf. Sie nutzen die App lediglich als Möglichkeit, Ihre Superheldenfähigkeiten ehrenamtlich an die Bürger von New York zu spenden, falls jemand Hilfe bei einem alltäglichen Problem braucht. Man kann sich leicht vorstellen, dass jemand die FNSM-App verwendet, um Spider-Man dazu zu bringen, beim Bewegen einer Couch zu helfen, was jeder dieser Spider-Men gerne tun würde.

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Das schafft einen interessanten Kontrast zwischen Spider-Man 2Die Hauptgeschichte und ihre Nebenmissionen. Die Geschichte ist voll von all den rasanten Action-Elementen, die man von einem AAA-Superheldenspiel erwarten würde, aber die Nebenmissionen sind oft einprägsamer, vor allem, weil die Einsätze so viel geringer sind. Wir haben Spider-Man bereits dabei gesehen, wie er Faustkämpfe ausführte, die ganze Stadtblöcke zerstörten, entweder hier, in den Comics oder in einem seiner drei aktuellen Film-Franchises. Es kommt seltener vor, dass ein Superheld sich eine Stunde seines Nachmittags nimmt, um einem Kind bei seinem Schulprojekt zu helfen.

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Das soll nicht heißen, dass ich mir wünschte, das ganze Spiel wäre Spider-Man, der alten Damen beim Überqueren der Straße hilft, aber es versetzt Insomniac in die Lage, effektiv einige wichtige Fragen über den modernen Stand des Genres zu stellen und zu beantworten.

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In den letzten etwa 40 Jahren herrschte große allgemeine Verwirrung über Superhelden. Im Jahr 1984 gründeten Alan Moore und Dave Gibbons Wächter hat das Genre so gründlich dekonstruiert, dass ich behaupten würde, dass es nie wieder vollständig wiederhergestellt wurde. Gleichzeitig waren alle großen Superheldenfiguren bereits zu so etablierten Marken geworden, dass sie durch die schiere Marktdynamik Jahr für Jahr am Laufen gehalten wurden, auch wenn das Konzept des Superhelden immer wieder demontiert, rekonstruiert und um sie herum wieder aufgebaut wurde.

(Ich würde behaupten, dass dies sowohl eine der Stärken des Marvel Cinematic Universe als auch des Albatros um seinen Hals ist. So sehr es auch um die oberflächlichen Merkmale des Superhelden geht, ist es auch die Anzahl der Filme im Franchise, die es tatsächlich sind Superheldenfilme Im klassischen Sinne lässt sich der Begriff an den Fingern einer Hand abzählen. Nicht zufällig sind es die meisten von ihnen auch Spider Man Filme.)

Ein Teil dieser Dekonstruktion betrifft derzeit die veränderte Beziehung der Amerikaner unter anderem zum Kapitalismus und zur Strafverfolgung. Die Idee eines „kreuzziehenden Milliardärs“, eines Batman oder Iron Man, scheint im Jahr 2023 verrückt zu sein, und die Comics dieser beiden Charaktere haben sich in den letzten Jahren davon entfernt. Batman zum Beispiel arbeitet derzeit in einer Wohnung in der Innenstadt mit einem Bruchteil seiner üblichen Mittel.

Mit Spider-Man 2, Insomniac hat sich eingehend mit der Idee des Superhelden als Diener der Gesellschaft befasst, der von der Polizei unabhängig ist. Sowohl rehabilitative Gerechtigkeit als auch zweite Chancen sind Hauptthemen der Haupt- und Nebenhandlungen des Spiels, sowohl im Privatleben der Charaktere als auch in ihren kostümierten Abenteuern. Sie schleusen nicht einfach Berufsverbrecher in den Tresor; Sie arbeiten oft daran, ihre Versuche, ihr altes Leben hinter sich zu lassen, zu beschleunigen oder zu schützen. Sogar die meisten zufälligen Straßenverbrechen werden eindeutig von Agenten eines der Hauptgegner des Spiels, wie etwa Kravens Jägerbanden, und nicht von zufälligen einheimischen Schlägern begangen.

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In den letzten Jahrzehnten wurde in Marvels Comics (und DCs) häufig die Frage aufgeworfen, ob Superhelden mehr Probleme verursachen als sie lösen, am berüchtigtsten in der Handlung von 2004 (und im Film von 2016). Bürgerkrieg. In Spider-Man 2Zumindest in seinen Nebenmissionen stellt Insomniac den Spieler vor Probleme, die nur ein Superheld lösen kann, schon allein deshalb, weil er sich für diesen Zweck zur Verfügung gestellt hat. Jeder in New York, der über ein funktionierendes Telefon verfügt, kann Hilfe von einem der Spider-Men erhalten, der zumindest auftaucht und sein Bestes gibt.

Was auch immer Sie sonst noch dazu sagen können, Spider Man 2 ist eine der am wenigsten zynischen Versionen des Genres seit Jahrzehnten. Es ist ein Universum, in dem Probleme gelöst werden können, Probleme behoben werden können, die Welt geheilt werden kann und Sie immer Hilfe bekommen können, solange Sie bereit sind, darum zu bitten. Dabei handelt es sich um den Superhelden als Hoffnungsträger für die Menschen um ihn herum, und obwohl das Spiel dieses Thema nicht konsequent im Griff hat, ist es eine hervorragende Blaupause für andere Superhelden-Medien in der Zukunft.

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