Marvels Mitternachtssonnen: 7 praktische Imbissbuden

Marvels Mitternachtssonnen 7 praktische Imbissbuden

Marvel’s Midnight Suns soll später in diesem Jahr erscheinen (schau dir den neuesten Summer Game Fest-Trailer an), nachdem es eine Verzögerung gegenüber seiner ursprünglichen Frühjahrsveröffentlichung gab. Das Superhelden-Rollenspiel stellt die Ereignisse des Comic-Events „Rise of the Midnight Sons“ aus den 90er Jahren neu dar, indem es sich Marvels dunkleren okkulten Helden wie Blade, Magik und Ghost Rider mit seinen Schwergewichten wie Iron Man, Captain Marvel und den anderen anschließt neu enthüllte Spider-Man und Scarlet Witch. Die Spieler übernehmen die Rolle des Jägers, eines originellen anpassbaren Helden, der als Schlüssel dient, um ihre Eltern und den Bösewicht des Spiels zu besiegen: Lilith, Mutter aller Dämonen.

Wir haben kürzlich einen Ausflug nach Firaxis gemacht, um ein paar Stunden Midnight Suns zu spielen, um zu sehen, wie es sich seit unserer Titelgeschichte im letzten Jahr entwickelt hat. Nachdem Sie es mit Liliths korrumpierten Streitkräften aufgenommen und gegen Hydra gekämpft haben, sind hier ein paar wichtige Erkenntnisse.

Der Kartenkampf macht Spaß und belohnt Kreativität

Einige sehen Midnight Suns vielleicht als „XCOM but Marvel“, aber das könnte nicht weiter von der Wahrheit entfernt sein. Firaxis beschreibt das Spiel als rundenbasiertes Rollenspiel-Abenteuer; Der Unterschied besteht darin, dass die Spieler anstelle traditioneller Befehle Karten verwenden, um Angriffe auszuteilen, Fähigkeiten zu aktivieren und Spezialbewegungen zu entfesseln.

Firaxis sagte uns, es sei sich bewusst, dass Kartenmechaniken negatives Gepäck von Leuten tragen, die Deckbauer nicht mögen oder sie mit Mikrotransaktionen in Verbindung bringen. Die Macher sagten uns zwar fair, dass sie sich für Karten entschieden haben, weil sie einen Weg finden wollten, jede Runde neu und unvorhersehbar zu machen. Die einzige Möglichkeit, dies zu tun, bestand darin, sicherzustellen, dass die Spieler nicht die gleiche Kombination von Fähigkeiten haben Jede Runde eignet sich ein Konzept für Kartenspiele. Trotz anfänglicher Skepsis freue ich mich, berichten zu können, dass es eine gute Wahl ist.

Das Ausführen von Kräften ist so einfach wie das Ziehen und Ausspielen einer Karte, und jeder Charakter verfügt über einzigartige Eigenschaften, die sowohl das Team- als auch das Deckbuilding zu einer unterhaltsamen Strategieübung machen. Blades blutverursachende Schwertangriffe machten ihn zu meinem liebsten Offensivhelden. Ich fand die unterstützungsbasierten Kräfte von Doctor Strange von unschätzbarem Wert, wie zum Beispiel seine Fähigkeit, den Schadensausstoß aller Karten auf der Hand zu erhöhen. Als Fan von Sammelkartenspielen habe ich es genossen, die besten Züge zu planen, die eine Hand bietet, und dank der Art und Weise, wie Decks strukturiert sind, hatte ich immer eine Option. Einzelne Heldendecks enthalten acht Karten und müssen eine bestimmte Anzahl von jedem Kartentyp und bis zu zwei Kopien derselben Karte enthalten, um sicherzustellen, dass die Spieler eine ausgewogene Mischung von Optionen haben. Es hilft auch, dass Sie eine Karte zweimal pro Runde neu ziehen können, sodass Sie Fähigkeiten fallen lassen können, die Sie im Moment möglicherweise nicht verwenden können.

Mir gefällt auch, wie der Kampf kluges Denken fördert, indem er den Spielern erlaubt, die Talente eines Teams zu kombinieren. Zum Beispiel kann Ghost Rider höllische Gruben erschaffen, die Feinde, die hineinfallen, sofort KO gehen lassen. Magik, ein weiterer Favorit von mir, erstellt Portale, die Feinde durch die Arena teleportieren können (auch in Gefahrenbereiche). Ich fühlte mich hinterhältig und platzierte Magiks Portal auf dem buchstäblichen Höllenloch von Ghost Rider, was es mir ermöglichte, Feinde in einen sofortigen Einweg-Trip zu einem feurigen Untergang zu stoßen. Ich war mir nicht sicher, ob das funktionieren würde, und freute mich, als ich Recht behielt. Trotz seiner Präsentation sollten sich sowohl RPG- als auch Taktikfans mit der Action von Midnight Suns wohlfühlen. Wenn Sie TCG lieben, ist das sogar noch besser.

Die Umwelt ist Ihre Geheimwaffe

Schlachtfelder enthalten viele zerstörbare Objekte und Gefahren, und ich habe mich schnell darin verliebt, sie zu meinem Vorteil zu nutzen. Bestimmte Angriffe stoßen Gegner zurück oder werfen sie in verschiedene Richtungen. Zum Beispiel verfügt der Jäger über eine Peitsche, die Gegner dorthin schleudern kann, wohin Sie zielen. Mir wurde schnell klar, dass ein großartiges Ziel oft ein weiterer Feind ist, sodass ich zwei Fliegen mit einem Wurf schlagen konnte. Ein Lagerbereich hat eine schwebende Palette von Kisten, die mit einem gut platzierten Fernkampfangriff auf umliegende Ziele krachen können. Abgesehen davon, dass ich es genieße, Bösewichte durch Kisten krachen zu sehen, kann ich durch das Verwandeln meiner Umgebung in Waffen das Beste aus jeder Karte herausholen, da das Spielen einer einzelnen Karte bei richtiger Planung zu einer Kettenreaktion mit zusätzlichem Schaden führen kann.

Die Abtei hat viel zu tun

Zwischen den Kämpfen verbrachte ich viel Zeit damit, durch die Abtei, das Hauptquartier der Midnight Suns, zu streifen. Das Gebiet bietet eine Reihe von Aktivitäten, groß und klein, die am Ende mehr meiner Aufmerksamkeit als erwartet in Anspruch nahmen.

Zunächst einmal können Sie Ihr Schlafzimmer individuell gestalten, indem Sie sammelbare Gemälde aufhängen (in der Gegend verstreut) und Möbel mit Spielwährung kaufen. Dazu gehört auch, ein bequemes Bett für deinen Dämonenhund Charlie zu kaufen, den du total streicheln kannst.

Sie können Karten verbessern und mit Teamkollegen draußen im Hof ​​kämpfen. In der Schmiede, wo Tony Stark und Doctor Strange ihre Talente kombinieren, um neue Spielzeuge für das Team zu entwickeln, erhalten Sie neue Karten und führen Forschungsprojekte durch. Die Abtei arbeitet nach einem Tag-Nacht-Zyklus, wobei einige Aufgaben einen ganzen Tag oder länger dauern. Sie können beispielsweise einzelne Helden auf spezielle Missionen schicken, um zusätzliche Leckereien zu verdienen, obwohl dieser Teamkollege mindestens einen Tag lang nicht verfügbar ist, um ihn in den Kampf zu bringen.

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Zu den Sammlerstücken gehören über 20 Tarotkarten, die nach verschiedenen Helden thematisiert sind. Ich habe Karten gefunden, die auf Human Torch, Moon Knight und Cloak and Dagger basieren. Ich habe auch Elementarstäbchen gefunden, die ein bestimmtes Rätsel aufschließen, und mehrere verschlossene Truhen, für die Schlüssel erforderlich sind. Glücklicherweise merkt sich die Karte diese Truhen automatisch, damit Sie sie später erneut besuchen können.

Das Lösen von Umgebungsrätseln, wie z. B. das Tribut an verstreute Statuen, belohnt mit zusätzlichen Leckereien und Geheimnissen. Die Abtei hat auch viele versiegelte Bereiche, die nur mit erkundungsbasierten Zaubern geöffnet werden können. Ein Schnellauswahlmenü zeigt vier Fähigkeitsplätze an, obwohl ich während meiner nur einen gewonnen habe Sitzung; a eine Art Kraftstoß, der Türen öffnete, die ein entsprechendes Symbol trugen.

Während die Abtei ein mildes Sammlerelement hat, würde ich lügen, wenn ich sagen würde, dass ich es nicht genoss, Überlieferungsnotizen, Artefakte oder Ostereier zu suchen. Ich war angenehm überrascht, wie aufwendig es war, und möchte sehen, wie sich das Zuhause der Sonnen entwickelt.

Sie müssen Freundschaften selektiv aufbauen

Zu den wichtigsten Aktivitäten der Abtei gehört die Geselligkeit mit Verbündeten in dem, was Firaxis das „Freundschaftssystem“ nennt. Ähnlich wie bei Spielen wie Mass Effect oder Fire Emblem, je mehr Sie sich in einen Charakter einschmeicheln, desto näher kommen Sie sich. Der einfachste Weg, Gunst aufzubauen, ist der Dialog. Wenn Sie eine Antwort wählen, die bei jemandem positiv ankommt, erhalten Sie einen Punkt zu ihren Gunsten. Etwas Falsches zu sagen hat den gegenteiligen Effekt, und es ist entscheidend, dass Sie Ihr Publikum kennen. Tony Stark mag einen bissigen Kommentar zu schätzen wissen, aber der hartnäckigere Blade könnte Anstoß nehmen. Positive oder negative Antworten bringen Punkte für die jeweiligen Licht- und Dunkelheits-Fähigkeitsbäume des Jägers ein, also gibt es einen gewissen Anreiz, ein Idiot zu sein, wenn Sie dunklere Fähigkeiten erlangen möchten. Trotzdem hatte ich Probleme, etwas anderes als ein Engel sein zu wollen, da es sich so anfühlt, als hätte es mehr Vorteile, wenn alle wie ich sind, aber ich müsste alles daran setzen, ein Ärgernis zu sein, um es sicher zu wissen.

Spezielle Treffpunkte bieten die umfangreichsten Formen des Beziehungsaufbaus. Diese Veranstaltungen können einen ganzen Abend in Anspruch nehmen, und es können mehrere Charaktere gleichzeitig zum Chillen zur Verfügung stehen. Ich verbrachte eine Nacht damit, Videospiele mit Robbie Reyes zu spielen, als er mich über seinen jüngeren Bruder ansprach. Du könntest einen weiteren Abend damit verbringen, mit Magik zu meditieren. Sie können nicht an einem Tag mit allen zusammen sein, und Firaxis sagte uns, dass das Abenteuer nur genug Zeit für Spieler hat, um die Beziehungen zu drei oder vier Helden zu maximieren, also müssen Sie Favoriten auswählen. Ob Sie Ihren inneren Kreis nur nach Persönlichkeit oder Kampffähigkeiten bilden, liegt ganz bei Ihnen. Die Abtei hat sogar Clubs, die auf gemeinsamen Interessen innerhalb des Teams basieren (z. B. einen Buchclub), aber ich habe dieses Element nicht in Aktion gesehen. Diese Interaktionen bieten eine leichte, manchmal humorvolle Pause von der Handlung. Ich schätzte, wie sie mich die menschlichen Seiten dieser Titanen sehen ließen, was mich zu meinem nächsten Punkt bringt.

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Der Ton ist unbeschwerter als Sie denken

Trotz seiner dunkleren, von Heavy Metal inspirierten Atmosphäre behält Midnight Suns Marvels charakteristischen Sinn für Humor. Stilisierte Borderlands-ähnliche Titelkarten stellen Charaktere vor (z. B. eine für einen zufälligen Hydra-Soldaten mit dem Untertitel „Joined for the dental plan“). Helden scherzen auf und vor allem abseits des Schlachtfeldes miteinander. Zum Beispiel streiten sich Tony Stark und Doctor Strange humorvoll über die Vorzüge von Technologie vs. Magie. Es gibt sogar einen Twitter-ähnlichen Social-Media-Feed, über den die Suns kommunizieren, und die Themen können von der aktuellen Mission bis zu einer Anfrage darüber reichen, welche Person das Dusch-Loofa eines anderen Teamkollegen verwendet. Nicht jeder Witz landet, aber der Humor funktionierte im Allgemeinen basierend auf dem, was ich gesehen habe. Mach dir keine Sorgen; es ist immer noch keine totale Komödie. Midnight Suns wird ernst, wenn es sein muss, also erwarten Sie eine Balance ähnlich der eines durchschnittlichen MCU-Films.

Es ist ein langes Spiel

Firaxis sagte uns, dass das Mainlining von Midnight Suns ungefähr 40 Stunden dauert. Wer jedoch jedes Sammlerstück und Geheimnis ausgraben oder so viel Zeit wie möglich damit verbringen möchte, seine Teamkollegen kennenzulernen, sollte mit 50-60 Stunden rechnen.

Sie können benutzerdefinierte Comic-Cover erstellen

Ein kleiner, aber überraschender Bonuseffekt ist, dass Spieler nach Missionen benutzerdefinierte Comic-Cover erstellen können. Jeder kommt mit voreingestellten Charakteren, die nach dem Kampf thematisiert sind, den Sie gerade beendet haben, aber Sie können Hintergrundgrafiken und Titel ändern, verschiedene Wortblasen hinzufügen usw. Ich bin mir nicht sicher, was der Zweck dieser Funktion ist, außer herumzuspielen zum Kichern, aber es ist trotzdem eine nette Geste.


Insgesamt hatte ich eine gute Zeit mit Midnight Suns, und die Verzögerung schien dem Spiel in Bezug auf den Feinschliff gut getan zu haben. Wir freuen uns darauf, das volle Abenteuer zu erleben, wenn das Spiel am 7. Oktober für PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Switch und PC erscheint. Sehen Sie sich auch an, wie wir in unserer neuesten Folge von „New Gameplay Today“ gegen Fallen Venom kämpfen.

gi-unterhaltung