Jeden Freitag, AV-Club Mitarbeiter eröffnen unseren wöchentlichen offenen Thread zur Diskussion von Spielplänen und jüngsten Gaming-Ruhmen, aber die eigentliche Aktion findet natürlich in den Kommentaren statt, wo wir Sie einladen, unsere ewige Frage zu beantworten: Was spielst du dieses Wochenende?
Ich habe gespielt Marvels Mitternachtssonne in letzter Zeit, und genieße die Hölle aus meiner Zeit damit – die Teile des Abenteuerspiels / herumlaufen und versuchen, Spider-Man zu daten, sind gut geschrieben und clever (auch wenn sie Sie nicht mit Spider-Man daten lassen). Und das Kernkampf-Gameplay ist taktisch zufriedenstellend und nutzt die Struktur von a Töte den Turm-artiges kartenbasiertes Deckbauspiel, um ein angenehm tiefes Superhelden-Kampferlebnis zu schaffen. (Kein großer Schock, wenn man bedenkt, dass Firaxis vor kurzem eine äußerst erfolgreiche Wiederbelebung des XCOM Franchise-Mitternachtssonnen nicht mit dieser Art von intensivem, konsequenzbasiertem Kampf, aber es kommt nah genug, um den Juckreiz zu kratzen.)
Das Interessanteste an dem Spiel ist meiner Meinung nach jedoch etwas, das es mit einer ganzen Reihe von Marvel-Spielen der letzten Zeit teilt Marvels Avengerszu Mitternachtssonnenund erstreckt sich sogar auf so etwas wie ein telefonbasiertes Kartenspiel Marvel Snap. Und das ist die Tatsache, dass Spiele irgendwie der einzige Ort geworden sind – außerhalb der Comics selbst – wo man die ganze Bandbreite des Marvel-Universums an einem Ort erleben kann. Keine IP-Einschränkungen, keine Gedanken darüber, wer wem gehört: Nur X-Men und Avengers und Runaways und Spider-Man teilen sich die Bildschirmzeit und unweigerlich witzelt. (Mitternachtssonnen hat viele Witze; Man muss sich nur daran gewöhnen.)
Die verschiedenen Marvel-Marken wurden zu diesem Zeitpunkt in Film und Fernsehen so lange voneinander getrennt, dass es sich wie die Norm anfühlt; Auch wenn Disney genug seiner eigensinnigen Kinder aufgesaugt hat, um Professor X oder Mister Fantastic wieder in das MCU einzuführen, war dies nur in Form von zaghaften Hinweisen und Einzelaktionen. In der Zwischenzeit hatte ich gerade einen Kampf, bei dem Doctor Strange einen Hydra-Idioten auf halbem Weg über die Karte gesprengt hat, damit Wolverine und Blade den armen faschistischen Dummkopf in Stücke reißen konnten. Später kommentierten auf einer Geburtstagsfeier für X-Men-Mitglied Magik Ghost Rider und Captain America den Kuchen, während Tony Stark und Captain Marvel Witze austauschten. (Lotta witzelt! Witze ahoi!)
Der Punkt ist, dass es etwas unglaublich Erfrischendes ist, wenn all diese Charaktere nebeneinander existieren, wobei die Autoren des Spiels darauf bedacht sind, alle möglichen unterschiedlichen Dynamiken zwischen ihnen zu finden. (Vieles davon konzentriert sich auf den Konflikt zwischen den jungen Rebellen The Midnight Suns und den etablierten Avengers, aber das Spiel findet viele andere Wege, die es zu erkunden gilt – wie einen Tech-Nerd-Club, der von Peter „Spider-Man“ Parker und Robbie „Ghost Rider“ gegründet wurde ” Reyes, die sich dann mit ihrer Heldenverehrung / Sorge, kooptiert zu werden, auseinandersetzen müssen, als der sehr berühmte Tech-Man Tony Stark Interesse an ihrer Arbeit bekundet.) In der Zwischenzeit drüben Schnapp, es ist etwas Schwindelerregendes, ein Setup zu werfen, bei dem Squirrel Girl und Odin sich zusammenschließen, um einen Ort zu übernehmen, oder einen Gegner mit Ben Grimm und Devil Dinosaur zu vernichten. (Ich stelle mir gerne vor, wie Ben auf DDs Rücken reitet, aber das musst du nicht, wenn du nicht willst, weil du so eine Art freudehassender Verrückter bist.)
Das Marvel-Universum ist groß, es ist seltsam und es ist wild – egal, wie sehr seine Unternehmensoberherren im Laufe der Jahre versucht haben, es zu zähmen. Ich behaupte nicht Mitternachtssonnen oder Schnapp stellen wohlgemerkt eine Art antiautoritären Pushback dar; diese sind bis ins Mark immer noch Corporate Content Delivery-Systeme. Aber aufgrund ihrer lockereren Lizenzierungsprobleme repräsentieren sie dennoch die Art von Freiheit, die MCU-Fans nur in winzigen Dosen erhalten haben, die Art von geteilter Freiheit Universum wo Spidey ein von Dämonen verarbeitetes Venom direkt in die wartenden Fäuste von Carol Danvers schlagen kann, während Nico Minoru den Staff Of One verwendet, um sie beide zu polieren. Und wenn das nicht der Höhepunkt von Marvel-Spielen ist, weiß ich nicht, was es ist. (Zumindest bis mein „Ben Grimm kicks Doctor Doom’s ass from the back of a big red dinosaur“-Spiel endlich durchkommt.)