Marvel Rivals Review – Ein Superschütze

Marvel Rivals Review Ein Superschuetze

Wie ein maskierter Superhelden gibt es mehr zu Marvel -Konkurrenten als auf das Auge. „Overwatch with Marvel Charaktere“ ist eine Formel, die auf dem Papier so lukrativ klingt, dass ich zunächst an ihrer Qualität bezweifelte, weil ich befürchtete, dass es nichts weiter als ein Geldgreifer war. Nachdem ich ein paar Dutzend Stunden gespielt und die metaphorische Maske des Spiels entfernt habe, kann ich den mild geprägten, fleißigen Helden im Kern sehen. Marvel -Konkurrenten führen ein einfaches Konzept mit immensen Fähigkeiten und Finesse aus. Mit einer riesigen Liste kostenloser spielbarer Charaktere beim Start, einer befriedigenden Gameplay -Schleife und dem schnellsten Matchmaking -System, das ich je erlebt habe, haben die ersten Monate des Spiels in den kommenden Jahren eine robuste Grundlage aufgebaut.

Marvel Rivals ist ein Helden-Shooter von Drittpersonen, ein Genre von Multiplayer-Spielen, die von einer Reihe einzigartiger spielbarer Charaktere mit unterschiedlichen Kampffähigkeiten definiert sind. Der Entwickler Netease hat das Spiel im vergangenen Dezember mit einer großzügigen Liste von 33 Comic -Ikonen gestartet und sich verpflichtet, jede Saison kostenlos mehr hinzuzufügen. Spielbare Helden sind unglaublich vielfältig, sowohl in Bezug auf ihre Playstyles als auch dort, wo sie in den Marvel -Kanon passen. Für jeden A-Listen-Rächer wie Iron Man und Thor enthält das Spiel auch neuere, obskure Charaktere wie Luna Snow oder Squirrel Girl.

Unabhängig davon, in welchem ​​Modus Sie spielen, ist es immer aufregend zu sehen, wie diese klassischen Charaktere ihre Fähigkeiten ausstellen. Spider-Man kann eindringen, um einen KO zu bekommen, nur um schnell vom Hulk geschlossen zu werden, der von der anderen Seite des Schlachtfeldes rast, um seine Heiler zu schützen. Nachdem Storm einen tödlichen Tornado beschworen hatte, kann Doktor Strange ein Portal aufrissen, um sein Team gleich nach ihrer Wiederaufnahme zum Ziel zurückzubringen, und die unsichtbare Frau bietet einen massiven Schild, um sicherzustellen, dass jeder sicher dorthin kommt. Marvels Charaktere und ihre Kräfte sind gut vertreten, und es macht Spaß, zu sehen, auch wenn Sie nicht alle Einzelheiten des Vorgänge kennen.

Ich verbrachte die meiste Zeit mit schnellem Spielen oder wettbewerbsfähiger Wiedergabelisten und jeder hat zufällig durch dieselben drei Spielmodi durcheinander gebracht: Herrschaft, Konvoi und Konvergenz. Jeder Modus steht vor zwei sechs Teams gegeneinander, um entweder einen Bereich zu erfassen, ein Fahrzeug oder eine Kombination aus beiden zu begleiten. Wenn Sie von PVP eingeschüchtert sind, können Sie bei Praxis vs. AI dieselben Wiedergabelisten gegen ein computergesteuertes feindliches Team spielen, und die Erfolge zählen immer noch zu täglichen Missionen und dem Fortschritt der Saisonpass. Es ist eine großartige Möglichkeit, neue Charaktere auszuprobieren, wenn Sie ein Gefühl für Iron Man’s Repulsors oder Star-Lords Twin-Element-Kanonen erhalten müssen.

Es gibt auch andere Modi wie Eroberung, Doom -Match und gelegentliches saisonaler Modus, aber die Helden des Spiels sind so speziell für Teamspielmodi mit großen Karten konzipiert, dass sich diese anderen Ziele nicht so lustig fühlen. Sie können als wen Sie im schnellen Spiel spielen und einen moderaten Erfolg finden, aber das ist nicht der Fall in der Raserei einer Eroberungskarte. Das ist eine Schande, weil die Vielfalt der Charaktere ein großes Verkaufsargument dieses übermächtigen Schützen ist.

Heldenschützen leben und sterben durch die Stärke ihrer Dienstpläne, daher ist es bemerkenswert, dass dies einer der Aspekte ist, die Marvel -Konkurrenten zum gedeihen. Jeder Comic -Kämpfer ist einzigartig und macht Spaß zu spielen, und während sich ein paar Charaktere in jeder Saison leicht unter oder überwältigt fühlen, ist es eine bemerkenswert ausgewogene Besetzung. Es gibt Fernkampfhelden, Nahkampfhelden und sogar einige wie Cloak & Dagger oder scharlachrote Hexe mit Auto-Targeting-Fähigkeiten für Spieler, die keine Hunderte von Stunden damit verbracht haben, ihre Schießfähigkeiten zu verbessern. Sie werden auch ermutigt, sich umzuschalten. Wenn ein Gegner beispielsweise eine Figur wählt, die meinen Favoriten entgegensteht (wie Wolverine, während ich Groot spiele), kann ich an jemanden tauschen, der dem Gegenpick kontert. Die Frustration ist von kurzer Dauer, da es so viele tragfähige Zeichen zur Auswahl gibt.

Das einzigartigste Element von Marvel Rivals im Spiel ist das Team-up-System, das Fähigkeiten und passive Buffs freischaltet, wenn bestimmte Charaktere im selben Team spielen. Venom gibt Spider-Man einen Symbiotenangriff, Hela kann Thor oder Loki wiederbeleben, indem er nach dem Tod Kills bekommt, und Rocket kann ein Munitions-Leuchtfeuer für Punisher und Wintersoldat fallen lassen. Es fügt Teamkompositionen zu einer weiteren Komplexität hinzu und ermutigt die Spieler, neue Charaktere auszuprobieren, was den Übereinstimmungen vielfältig und interessant hält.

Die einzige krasse Frage der Heldenaufstellung ist die Verteilung der Rollen. Charaktere in Marvel -Konkurrenten fallen in eines von drei Lagern: Vanguard, Duellist oder Stratege. Vanguard-Charaktere verfügen über große Gesundheitspools und Verteidigungsfähigkeiten, Duellisten sind schnelle Schadensabhunger, und Strategen haben schlauige Kits, die es ihnen ermöglichen, ihre Teamkollegen zu heilen und zu fördern. Jede Rolle ist in einem Team gleichermaßen wertvoll, aber die meisten Charaktere – 20 von 37 zum Zeitpunkt des Schreibens – sind Duellatiker, die beide andere Rollen zusammen unterlegen sind. Da es die größte Kategorie und eine Rolle ist, die sich am besten wie ein traditioneller Schütze anfühlt, beginnen viele Spiele mit den Spielern, die sich bemühen, ihren Lieblings -Duelist auszuwählen, anstatt eine der unterstützenden Rollen zu spielen, sodass langsamere Teamkollegen entweder Vanguard/Strategie spielen oder als Duellant einrasten und das Spiel mit einem unbessten Team starten. Dieses Problem ist für Marvel -Konkurrenten überhaupt nicht einzigartig, und viele Spieler, die neu im Helden -Shooter -Genre sind, bevorzugen es wahrscheinlich, einen Charakter zu spielen, der sich vertrauter anfühlt, aber es ist mehr als die Tendenz des Spielers. Indem das Design so viele Charaktere in diese Kategorie der Duellisten passen, verschärft das Design das Problem.

Obwohl der Heldleiter beim Start massiv ist, dreht sich der Kartenbecken in die entgegengesetzte Richtung. Zum Glück kann dies durch zukünftige Aktualisierungen korrigiert werden. Netase fügte Midtown bereits hinzu, um die erste Staffel zu starten, dann sechs Wochen später Central Park. Wenn das Studio mit dieser Trittfrequenz Schritt hält, ist diese Beschwerde schnell veraltet.

Dies ist auch ohne Zweifel die reibungsloseste Online -Multiplayer -Erfahrung meines Lebens. Meistens werden Spiele fast augenblicklich gefunden, und ich bin nur seit mehr als 5 Sekunden lang in einer Warteschlange. Giftige Spieler lassen sich leicht gemeldet und oft innerhalb des Tages gerügt. Lag ist praktisch nicht vorhanden, selbst wenn ich andere Spieler beobachtet habe, und auf PS5 habe ich nie auf Leistungsprobleme gestoßen. Karten sehen auch wunderschön aus, voller Details und Marvel-Ostereier für die Spieler, die nach ihnen suchen.

Letztendlich ist Marvel Rivals keine Revolution im Spieldesign, sondern ein Höhepunkt der erfolgreichen Schützen, die davor kamen. Das Gameplay ist eng und ausgewogen, seine Charaktere sind zufriedenstellend und ich komme jeden Abend zurück, um mehr zu spielen. Ich habe die Verteilung der Heldenrollen, aber es verdirbt das Spiel als Ganzes nicht. Marvel Rivals findet keinen Erfolg, weil es ein Bargeld ist, es ist Erfolg, weil es sich verdient hat.

Diese Rezension von 2025 spiegelt unsere Gedanken zum aktuellen Zustand des Spiels beim Veröffentlichen wider. Als solche wurden Updates nach dem Start in das Endergebnis berücksichtigt.

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