Mark Zuckerberg brauchte in seiner Keynote 33 Minuten, ohne „Metaverse“ zu sagen

Meta Quest 3 ueberzeugte mich VR zu lieben indem es

Als Meta vor zwei Jahren von Facebook umbenannt wurde, wurde das Wort „Metaverse“ zum Mainstream. Sogar Menschen außerhalb der Tech-Welt fragten sich, ob wir bald anfangen würden, über Virtual-Reality-Headsets Kontakte zu knüpfen. Aber zumindest der öffentlichen Meinung und der Börse zufolge erwies sich das Metaversum als ziemlich mittelmäßig.

Angetrieben von der leidenschaftlichen Vision des Gründers und CEO Mark Zuckerberg bleibt Meta seinen Träumen einer Welt verpflichtet, in der wir an Arbeitstreffen in VR teilnehmen und mit unseren Freunden in Horizon Worlds abhängen, anstatt persönlich. Als Mark Zuckerberg heute auf der Meta Connect-Veranstaltung das Quest 3-Headset ankündigte, war es eine Überraschung, dass er das Metaverse nicht erwähnte.

Nicht wirklich. Zuckerberg äußerte das Wort „Metaverse“ erst 33 Minuten nach Beginn seiner Meta Connect-Präsentation. Er spielte ein Text-Adventure-Spiel mit einer von Snoop Dogg inspirierten KI, bevor er das Metaversum erwähnte. Er nutzte KI, um seinen Hund in Origami zu verwandeln, bevor er das Metaversum erwähnte. Bevor er das Metaversum erwähnte, erwähnte er mehrfach sein Interesse am Käfigkampf. Wir wissen nicht, wie viel Mark von seinen Meta Connect-Proben mitgenommen hat – er schien auf der Bühne etwas nervös zu sein –, aber wir können vermuten, dass ihm jemand streng gesagt hat, dass er kann nicht Sprechen Sie über das Metaversum. Das Mobbing würde kein Ende nehmen.

Wann ist das Metaversum eigentlich entstanden? Nachdem Zuckerberg eine neue Reihe von KI-Assistenten mit bestimmten Persönlichkeiten vorgeführt hatte (die aus irgendeinem Grund als Prominente wie Naomi Osaka und Charli D’Amelio dargestellt werden), ließ er uns wissen, dass wir mit diesen KIs plattformübergreifend kommunizieren können.

„Wir arbeiten auch daran, all dies in das Metaversum zu bringen. . . Wo diese KIs als Avatare verkörpert werden, können Sie sie in den verschiedenen Spielen und Erlebnissen, die Sie in den verschiedenen Horizon Worlds erstellen, zu NPCs machen, und ich denke, das wird wirklich toll“, sagte Zuckerberg bei Meta Verbinden Sie sich noch heute.

Dieser Dreh- und Angelpunkt beim Messaging ist nicht überraschend – und er ist klug, wenn man bedenkt, wie Meta es geschafft hat, die virtuelle Realität, eine von Natur aus coole Technologie, äußerst uncool zu machen. Dieser Marketingwandel wurde bereits in Metas letzten vierteljährlichen Gewinnmitteilungen angedeutet, in denen Zuckerberg Metas Fortschritte in der KI hervorhob, während VR in den Hintergrund tritt. Er musste sogar klarstellen, dass er immer noch dem Metaversum verpflichtet ist.

„Es hat sich das Narrativ herausgebildet, dass wir uns irgendwie davon entfernen, uns auf die Metaverse-Vision zu konzentrieren, deshalb möchte ich vorab sagen, dass das nicht stimmt“, sagte Zuckerberg bei einer Telefonkonferenz im April. „Wir haben uns auf KI und das Metaversum konzentriert und werden dies auch weiterhin tun.“

Obwohl das Quest 3 Meta sehr konkurrenzfähig zu Apples Mixed-Reality-Headset macht, hat Reality Labs (Metas Abteilung für VR und AR) weiterhin Probleme. Im letzten Quartal brachten die VR- und AR-Produkte von Meta lediglich 276 Millionen US-Dollar ein, während Reality Labs 3,7 Milliarden US-Dollar verlor.

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