Was haben eine mörderische Hexe, der mysteriöse Tod einer Großmutter und dämonische Besessenheit gemeinsam? Eine alte Polaroid-Kamera. Entdecken, wie es heißt, Madison zu trotzen, einem Indie-Horror-Titel, der in die Post-PT-Ego-Spukhaus-Form passt. Die Spieler erkunden ein beeindruckend gerendertes Zuhause, lösen Rätsel und vermeiden Erscheinungen, bewaffnet mit einer Kamera, die mehr ist, als das Auge erkennen kann. Trotz einer starken Prämisse, Präsentation und Kernmechanik wird die Erfahrung durch fehlerhaftes Puzzledesign und sich wiederholende Schrecken verlangsamt.
Als Luca hat dich ein Dämon dazu manipuliert, ein dunkles Ritual in deinem Spukfamilienhaus zu vollenden. Unterwegs lernen Sie Madison Hale kennen, eine Praktizierende der Hexerei, die eine Reihe grausamer ritueller Morde begangen hat, bevor sie selbst getötet wurde. Während sie im Zentrum Ihrer Notlage sitzt, verwebt die Geschichte auch die Geschichte Ihrer Familie mit dem Dämonischen auf eine Weise, die sich manchmal von der Haupthandlung getrennt anfühlt, wodurch unklar wird, wie beispielsweise eine übernatürliche Reise in eine Kirche der 1950er Jahre direkt mit der Gegenwart zusammenhängt Veranstaltungen. Lucas panisches, mit den Augen verdrehendes Geschwätz wurde auch zu einer Ablenkung, also bin ich dankbar, dass ein Silent Mode es mir ermöglichte, ihn in einen stummen Protagonisten mit Untertiteln zu verwandeln, um den Gruselfaktor zu erhöhen.
Ihre übernatürliche Kamera dient als primäres interaktives Werkzeug und gelegentliche Waffe. Das Fotografieren wichtiger Orte kann Barrieren zerstören, Portale zu neuen Bereichen öffnen und andere coole, realitätsverzerrende Effekte hervorrufen. Die Fotos selbst dienen oft als entscheidende Hinweise. Es ist eine nette Mechanik, und ich mag die Spannung, ein Polaroid zu schütteln, um zu sehen, welche große Offenbarung erscheint. Da es keinen visuellen Hinweis darauf gibt, wann ein Foto gemacht werden muss, habe ich gelernt, ein Bild von etwas zu machen, wenn ich gegen eine Wand stoße.
Wenn die Kamera nicht die Antwort ist, werden Sie in einem begrenzten Bestand an Gegenständen nach dem richtigen Werkzeug stöbern, um Bodenbretter oder Schnappketten aufzuhebeln. Das Lösen von Rätseln erinnert in diesem Sinne an Resident Evil, und während es einige clevere Rätsel gibt, können andere zu undurchsichtig sein, und es kann leicht sein, den Faden zu verlieren, was als nächstes zu tun ist.
Nachdem ich einen neuen Gegenstand erhalten hatte, wanderte ich über eine Stunde lang durch das Haus und suchte nach einer Möglichkeit, ihn zu benutzen, nur um zu erfahren, dass ich in einen Raum zurückkehren musste, den ich gründlich erkundet hatte, um einen nicht verwandten Gegenstand zu finden, der in der Ecke des Boden. Ein Notizbuch, das Ihr nächstes Ziel vermittelt, warf einen vageren Wegpunkt ein; Die Lösung erforderte einen so großen Logiksprung, dass ich schrie: „Woher soll ich das wissen?!“ Diese Situationen treten häufiger auf, als ich es mir gewünscht hätte. Scheuen Sie sich also nicht, eine exemplarische Vorgehensweise offen zu halten, da das mehrmalige Durchlaufen des Hauses, um eine metaphorische Nadel im Heuhaufen zu finden, das Gefühl der Angst zunichte macht.
Die Erkundung dieser verfluchten Behausung während der Öffnungszeiten oder zwei erhobene Haare dank ihrer bedrückenden Atmosphäre und außergewöhnlichen Lichtarbeit. Eine schattenbedeckte Ecke oder Treppe ließ mich immer innehalten, und die Unebenheiten und Kameratricks des Spiels ließen mich jeden Schritt hinterfragen. Je länger ich nachforschte, desto mehr bemerkte ich leider Madisons exzessiven Gebrauch seines sich wiederholenden Resonanzbodens aus Knarren, Stöhnen und Donnerschlägen. Irgendwann hörte ich auf, bei demselben Türschließgeräusch zu springen, weil ich wusste, dass es nicht bedrohlich war, und es ließ Madisons Zuhause näher an ein Spukhaus auf einem Jahrmarkt mit einem kaputten Plattenspieler herankommen.
Das soll nicht heißen, dass Madison keine schrecklichen Momente hat; Eine Reihe von Plattenspielern zu aktivieren, während ich von einer dämonischen Kreatur aus einem Kinderbuch verfolgt wurde, hat mich ausgeflippt, und das Spiel bietet seinen fairen Anteil an „Nein“-Momenten. Ich glaube, dass weniger mehr ist, wenn es um Horror geht, und Madison ist am besten, wenn er einen großen Schrecken weckt und sparsam durchkommt. Im Laufe des Abenteuers beginnt es, sich zu sehr zu verwöhnen. Eine raumhüpfende Statue erschreckte mich ein paar Mal, bevor sie anfing, alle zwei Sekunden an absurderen Orten wie Badewannen und unbeholfen auf Möbeln zu erscheinen, mich zum Lachen brachte und ihre Bedrohung zerstreute.
Madison beginnt auch, sich zu stark auf billige Jump-Scares zu verlassen, besonders in der hinteren Hälfte, wo ich von einer fast konstanten Flut von ihnen getroffen wurde. Ich erlebte sogar innerhalb von Minuten zweimal dieselbe Sprungangst an einer Stelle. Nach der vierten „Überraschung“ in Folge war ich mehr als alles andere von ihnen frustriert. Ich kann sehen, dass Madison aus diesem Grund ein Hit bei der Streaming-Crowd wird, aber ich wünschte, es würde an dieser Front mehr Zurückhaltung und Kreativität zeigen.
Trotz meiner Bedenken bietet Madison dennoch einen respektablen Schreckensabend und ist für Psycho-Horror-Fans einen Blick wert. Es schafft es, Spannung und Rätselvielfalt aufzubauen, stolpert, wenn es davon besessen ist, Spieler mit umwerfenden Lösungen zu verwirren und ihr Herz mit lahmen Sprungängsten zu stoppen. Aber wenn das Spiel richtig schlägt, werden Sie froh sein, dass niemand Ihren Gesichtsausdruck bemerkt hat.