Ah, die Feiertage: Die Zeit, noch einmal zurückzukommen und Videospiele nachzuholen, die Sie versäumt haben, weil Sie sie verpasst haben. (Auch Familie/Zusammengehörigkeit/Bäume haben innen (das Haus, aber die Sache mit dem Videospiel ist von größter Bedeutung.) Für mich bedeutet das normalerweise Mord, und genauer gesagt im Jahr 2024 eine Fortsetzung eines meiner Lieblingsdetektivspiele der letzten Jahre, eines, das ich seitdem aufgeschoben hatte kam letzten Monat heraus: Der Aufstieg des goldenen Idols.
Erhebenwie 2022 Fall des goldenen Idolsnimmt die deduktionsbasierten Herausforderungen von Lucas Popes absolut brillant an Rückkehr des Obra Dinn– Ihnen als Spieler einen Schnappschuss eines einzelnen Moments geben und Sie bitten, herauszufinden, was zum Teufel passiert ist, dass all diese Leute schreien/einander umbringen/in Flammen stehen – und das Ganze in mundgerechte Stücke zerlegen . Studio Color Grey Games hat jedoch auf seinem früheren Erfolg aufgebaut, indem es die Formel mit einem faszinierenden neuen Look und komplexeren und komplizierteren Rätseln aktualisiert hat, die die Verbindung zwischen Detailarbeit und umfassenderen Schlussfolgerungen und Schlussfolgerungen herstellen. Der Kunststil des Originalspiels war bereits einer davon Fallist eines der großen Verkaufsargumente des Films: Er nimmt leicht verpixelte Bilder und nutzt sie, um menschliche Charaktere mit einzigartig grotesken Gesichtszügen zu erschaffen. Erheben baut auf diesem Erfolg auf, indem es zu einem eher cartoonhaften Look wechselt und gleichzeitig mehr Animationen in die Charakterporträts einbaut; Das verbesserte Erscheinungsbild ermöglicht es Color Grey nicht nur, mehr Informationen in jedem Panel zu verbergen, sondern die nervösen, zuckenden Gesichter Ihrer verschiedenen Mörder und Opfer lassen jedes von ihnen wie eine ganz bestimmte Art von Ekel wirken.
Das Gameplay führt den Spieler unterdessen weiterhin geschickt dazu, die großen logischen Sprünge zu machen, ohne zu viel Händchen halten zu müssen. Es stimmt, es kann sich manchmal so anfühlen, als ob man einfach eine kompliziertere Version der Leseverständnisübungen der Mittelstufe durchführt und dabei bekannte Namen einfügt – vor allem, wenn man das Spiel voll ausnutzt, wie ich es tat, während ich den Weihnachtsschinken und das Kartoffelpüree halb einnickte verschiedene Rohlinge. Aber wenn das Spiel Sie tatsächlich dazu zwingt, sich selbst zu belasten (was mehr als einmal der Fall ist, vor allem in einem wirklich hervorragenden Kapitel, in dem Sie gezwungen werden, jedem Mitglied eines Apartmentkomplexes, in dem sich gerade ein mysteriöser Todesfall ereignet hat, eine Identität zuzuordnen), zieht es das in die Länge Unglaublicher Detektivspiel-Trick, der Sie dazu bringt, Ihrem Instinkt zu folgen und Hinweise zu finden, von denen Sie wissen, dass sie sich dort verstecken müssen. Einen dieser rauchenden Waffen zu finden, ist ein unglaublich befriedigendes Gefühl, und Erheben ist eine hervorragende Maschine, um im Gehirn eines Spielers Offenbarungen hervorzurufen.
Gleichzeitig, ErhebenDas umfassendere Storytelling zeigt, dass die Entwickler ihr Spiel seitdem verbessert haben Fall (baut auf der interessanten Arbeit auf, lange Erzählungen zu überspannen, die in den beiden Nachfolge-DLCs dieses Spiels erschienen). Das Spiel verlagert die Action aus den 1700er und 1800er Jahren in ein alternatives Universum der 1970er Jahre voller Paranoia und springt in der Zeit vor und zurück, um Erwartungen zu wecken, den Grundstein für zukünftige Handlungsideen zu legen und Ihnen langsam zu zeigen, wie schrecklich gefährlich der Titel der Serie ist Ein magisches Artefakt kann bei der Verbindung mit „moderner“ Technologie entstehen. In mehrteilige Kapitel unterteilt, befasst sich jeder einzelne Fall mit kleineren Details, baut sich aber auch in die viel verstörendere Erzählung ein, so dass sich der Horror steigert, selbst wenn man ständig dabei zusieht, wie Menschen auf (häufig lächerliche) Weise getötet werden. Bei allem bleibt die Geschichte der allgemeinen These der Spiele treu, dass es keinen finsteren Masterplan für die Menschheit gibt, der nicht im Unkraut stecken bleibt, sobald er in die Reichweite echter Menschen gelangt – eine Art „Optimismus durch Dummheit“-Philosophie das fühlt sich bezaubernd konkret an.
Der Aufstieg des goldenen Idols war mit anderen Worten genau das, was ich brauchte, um das Hochgefühl nach den Geschenken abzuarbeiten: Ein ruhiges, nachdenklicheres Spielerlebnis, das dennoch jede Menge Lacher und Schocks mit sich brachte. Ich wünschte, ich hätte es früher gespielt, aber paradoxerweise bin ich sehr froh, dass ich es hatte, das mir dabei hilft, die Weihnachts-Abklingzeit so zu bewältigen.