Luigi’s Mansion 2 HD-Rezension – Zurück von den Toten

Obwohl Luigis Fortsetzung die vierte Generation von Nintendos Konsole mit einer Hauptrolle in Luigi’s Mansion auf GameCube startete, fühlte sie sich immer etwas abgehängt an. Er wurde auf die Handheld-Plattform herabgestuft, aber nicht, weil er ein schlechtes Spiel ablieferte. Das Videospiel, das früher als Dark Moon bekannt war, hatte immer einen guten Ruf, aber nach dem Erfolg von Luigi’s Mansion 3 auf Switch hatte man das Gefühl, dass Teil 2 seine Zeit verpasst hatte. Zum Glück haben Nintendo und Next Level Games es auf die Konsole gebracht, und obwohl es nicht ohne die Eigenheiten eines früheren 3DS-Spiels ist, gibt es keinen Grund, diesen Teil der Trilogie zu überspringen.

Luigi’s Mansion 2 HD sieht gut aus, aber im Vergleich zu den letzten Nintendo Switch-Upgrades wie Metroid Prime und Paper Mario: The Thousand-Year Door lässt die Grafik zu wünschen übrig. Das Spiel wurde geglättet und sieht scharf aus, aber es handelt sich nicht um eine Generalüberholung. Die Beleuchtung und die Effekte sind oberflächlich, aber die Animation (die schon immer ein Highlight von Luigi’s Mansion war) bleibt außergewöhnlich. Lugi dabei zuzusehen, wie er kauert und zittert, während er herumschleicht und von Geistern überrascht wird, ist immer unterhaltsam und effektiv.

Herumzulaufen und Geister, Spinnweben und Geld aufzusaugen, ist einfach ein Vergnügen, auch wenn ich mit der Steuerung nie ganz vertraut war. Auch das Erkunden ist oft clever und charmant. Treppen verwandeln sich in Rampen, Flure in Förderbänder und Räume verändern und vergrößern sich unerwartet. In jedem der Häuser fühlt man sich, als würde man eine neue Disney-Fahrt in Haunted Mansion betreten, und ich schätze, dass jedes seinen eigenen Stil und sein eigenes Thema hat.

Das Spiel erinnert am meisten an seine Vorgänger in Sachen Dynamik – oder eben nicht. Luigi’s Mansion: Dark Moon wurde für kurze Spielabschnitte konzipiert, sodass man häufig aus einer Villa „verpixelt“ wird, bevor man sie vollständig erkundet hat. Ich wollte oft noch mehr tun, bevor ich ging, oder einfach im Gebäude bleiben, um das nächste große Ziel zu verfolgen, aber diese Wahl liegt nicht beim Spieler.

Und so süß Polterpup auch ist, die Missionen, in denen ich ihn aufspüren musste, haben mir keinen Spaß gemacht. Jedes der Anwesen ist von Natur aus labyrinthartig angelegt, und der Versuch, auf einem gewundenen Pfad durch sie hindurch zu sprinten, um den Hund zu finden, ist einfach nicht so unterhaltsam wie ein gemütlicher Spaziergang, das Lösen von Rätseln und das Springen in die Luft, wenn aus dem Nichts ein Geist auftaucht.

Der Online-Multiplayer-Modus ScareScraper kehrt zurück, muss aber durch normales Spielen freigeschaltet werden, was ärgerlich ist. Ich verstehe, dass man den Spieler dazu ermutigt, sich mit dem Spiel vertraut zu machen, bevor er online geht, aber es ist eine unnötige Hürde, wenn man versucht, Freunde einzuspannen. Abgesehen von dieser Frustration macht der Modus jedoch Spaß und Ihr Fortschritt fließt in Ihre Upgrades im gesamten Spiel ein. Sie haben das Gefühl, auf ein einziges Ziel hinzuarbeiten, egal wo Sie auf Geisterjagd gehen. Die Zusammenarbeit als verschiedene Luigis in verschiedenen Villen ist rasant und hat genau das richtige Maß an Intensität. Normalerweise schäme ich mich nicht, Modi wie diesen in vergleichbaren Spielen zu ignorieren, aber ich bin froh, dass ich hier Zeit damit verbracht habe.

Ich bin ein großer 3DS-Fan, aber ich bin dankbar, dass ich Luigi’s Mansion 2 auf der Switch habe. Den Untertitel Dark Moon wegzulassen und ihm eine Nummer zu geben, fühlt sich auch wie eine gezielte Entscheidung an, um sicherzustellen, dass dieses Spiel vollständig als Teil des Luigi’s Mansion-Kanons anerkannt wird, was es auch verdient. Diese HD-Version ist keine radikale Neuerfindung des Handheld-Spiels, aber es ist eine gut umgesetzte Umsetzung einer Erfahrung, die immer etwas mehr verdient hätte.

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