Lost Ark Review – Dungeons und Dämonen

Wo ist unser verlorenes Schatz Review

Das neu lokalisierte Action/RPG Lost Ark von Smilegate und Tripod Studio wurde vor einigen Jahren erstmals in Südkorea eingeführt, und dank seines westlichen Publishers Amazon Games bekommen jetzt auch englische Territorien es in die Hände. Während Lost Ark wie Diablo oder Path of Exile aussehen und spielen mag, ist es durch und durch ein MMO, das fesselnde Gruppeninhalte wie Dungeons, Raids und Weltbosse in einem riesigen, erforschbaren Globus bietet. Meine Zeit mit Lost Ark hatte einige Höhen und Tiefen, aber je mehr ich dabei blieb, desto mehr wollte ich Zeit in seiner Welt verbringen.

Die Öffnungszeiten von Lost Ark sind manchmal langweilig, aber notwendig, um die Bühne für das zu bereiten, was kommen wird. Nachdem ich meinen Charakter erstellt hatte, wurde ich auf die Suche nach einem mythischen Artefakt namens Arche verschlagen, das im Zentrum einer eher milkettigen Fantasy-Erzählung steht. Ein Großteil der Leveling-Erfahrung folgt einer Militärkampagne, um einem Prinzen zu helfen, sein Land zurückzugewinnen und seine rechtmäßige Krone als König zu beanspruchen, während er unerbittliche dämonische Mächte bekämpft. Obwohl ein Großteil der Handlung meine Aufmerksamkeit nicht auf sich zieht, hat es einige großartige Momente. Wichtige Charaktere wie der widersprüchliche Halbdämonenpriester Arden und der großmütige Prinz Thirain haben überzeugende Bögen, die mich gelegentlich aus meiner Langeweile reißen.

Die Welt öffnet sich schließlich und ermöglicht die freie Schifffahrt zu anderen Kontinenten, die sich mit viel vielfältigerer und interessanterer Ästhetik und Themen beschäftigen. Der kritische Weg führte mich zu Orten wie einer Insel mit einem Honey I Shrunk the Kids-ähnlichen Abenteuer mit winzigen Mokokos, wo ich kleiner als ein Marienkäfer miniaturisiert wurde, einem Kampfkunstturnier in einem japanisch inspirierten Land und einem Hightech-Kontinent voll von futuristischer Robotik und Mechs. Sobald ich in diese unbekannten Länder segelte, Die Welt von Lost Ark verlor jeglichen Sinn für eine zusammenhängende Identität, aber nach den Öffnungszeiten war ich bereit für einen drastischen Tapetenwechsel, und die präsentierte Vielfalt bringt viel Leben in die Erfahrung. Aus diesem Grund bewundere ich die vielfältigen Inhalte des späten Spiels viel mehr, als mich darum zu kümmern, warum ein Land mit Cyberpunk-Körpermodifikationen lebt, während andere im Mittelalter leben. Ich freue mich immer wieder auf die Überraschungen, die mich auf Inseln erwarten, die ich noch nicht besucht habe.

Als isometrisches Spiel fehlt der Welt von Lost Ark etwas von der Umweltpracht anderer MMOs, obwohl sie in Standardmomenten glänzt, in denen wir einen neuen Blickwinkel auf die Welt bekommen. Die spektakulärsten Punkte in der Erzählung oder den Dungeons werden mit Kameraaufnahmen aufgepeppt und hervorgehoben, die ein besseres Gefühl für die umgebende Welt und Umgebung vermitteln. Die Welt wird zu einem viel interessanteren Ort, wenn Zwischensequenzen die Kamera schwenken und drehen, um die Ruinen zu zeigen, die ich erkunde, oder die Hunderte von Teufeln, die eine umkämpfte Burg stürmen. Diese Momente tragen wesentlich dazu bei, dass es sich so anfühlt, als gäbe es viel mehr in Arkesia – dass dies eine ausgearbeitete Welt ist, in der gelebt wird, und nicht nur eine hauptsächlich flache, verliesartige Landschaft.

Ich bin erstaunt über die Anpassungsmöglichkeiten, die dank des Tripod-Systems für jede der 15 Klassen von Lost Ark verfügbar sind. Dies gibt jeder Ihrer Klassenfertigkeiten drei Stufen von Vergünstigungen zur Auswahl, die diese Fähigkeiten stark modifizieren können. Einige Vergünstigungen ändern kleinere Aspekte einer Fertigkeit, wie z. B. die Angriffsgeschwindigkeit oder den Ressourcenverbrauch. andere wenden elementare Boni an und können größere Eigenschaften des Angriffs oder Zaubers grundlegend ändern. Mit meinem Soulfist-Charakter habe ich meine Fähigkeitsleiste so eingerichtet, dass ich mich darauf konzentriere, Feinde in meiner Nähe in atemberaubenden AOE-Angriffen einzufangen und sie mit massiven meteorischen Handflächenschlägen zu erledigen oder sie mit Maschinengewehr-Energiestrahlen niederzureißen. Fähigkeitspunkte und die Tripod-Perks können jederzeit kostenlos geändert werden, was mich dazu veranlasste, stundenlang fröhlich mit coolen Combos zu experimentieren, die Horden von Dämonen in einem befriedigenden blutigen Durcheinander explodieren ließen.

Ein Großteil des Spielinhalts kann alleine abgeschlossen werden, einschließlich Dungeons, die ich als hauptsächlich Solo-MMO-Spieler schätze. Es macht jedoch viel mehr Spaß, mit einer Gruppe anderer Abenteurer in einen Dungeon einzutauchen. Spieler können Gilden gründen und sich mit Freunden auf einem bestimmten Server zusammenschließen, aber leider kann das Leveln mit Freunden ein Ärgernis sein. Wenn Sie mit einer Gruppe spielen, sind Sie oft gezwungen, sich zu trennen, wenn Sie in eine Story-Instanz verschoben werden, was dazu führt, dass das Team erneut einladen und sich neu gruppieren muss, wenn der verletzende narrative Inhalt beendet ist. Wenn andere Spieler die Welt durchstreifen, fühlt sich Arkesia viel lebendiger und dynamischer an, besonders als ich auf eine unterschiedliche Gruppe von Spielern stieß und mich zusammenschloss, um einen mit Goliath-Raketen beladenen Wanderpanzer oder einen brutalen Boss mitten im Nirgendwo auszuschalten Wüste. Die Karte ist voll von Begegnungen dieser Art und es ist jedes Mal eine Freude, sie zu finden.

Lost Ark hat keinen Mangel an Aktivitäten zum Abschließen und Sammeln von Gegenständen, von denen ich viele gerne gesucht habe. Weltbosse, Dungeons, Raids, PvP, Marineerkundungen, die Suche nach den über 1000 Mokoko-Samen, das Sammeln von Karten, das Herstellen von Gegenständen, das Farmen von Materialien, das Anfreunden von NPCs und vieles mehr können Stunden über Stunden füllen. Fast jede dieser Aufgaben hat eine Reihe von Belohnungen, die es lohnenswert machen, fast alles zu tun. Es gibt sogar eine ganze Inselfestung zum Ausbauen und Anpassen, die sich wie ein ganzes Spiel an und für sich anfühlt. Ich habe das Gefühl, dass ich mit meiner Sammlung von Gegenständen kaum an der Oberfläche gekratzt habe, was glücklicherweise in vielen Fällen den Fortschritt auf die anderen Charaktere überträgt, die ich auf dem Server erstellt habe. Alle regionalen Errungenschaften, die im Wälzer des Abenteurers aufgezeichnet werden, müssen jedoch für jeden Charakter abgeschlossen werden.

Der zweite Lauf von Amazon Game auf dem MMO-Markt ist sehr beeindruckend. Die jahrelangen Inhalte, die bereits für Lost Ark erstellt wurden, bieten ein verlockendes Paket, das bis zum Rand mit lustigen Aktivitäten und aufregenden Einheimischen gefüllt ist, die es zu erkunden gilt. Jede Klasse ist wunderbar einzigartig und die Anpassungssysteme ermöglichen eine Fülle von Freiheiten, um sie an eine Vielzahl von Spielstilen anzupassen. Ich hatte in diesen frühen Tagen eine tolle Zeit mit Lost Ark und möchte in den kommenden Wochen und Monaten noch viele Stunden mit Freunden darin verbringen. Diejenigen, die einen Action/RPG-Juckreiz kratzen oder Zeit in ein MMO versenken möchten, werden nichts falsch machen, wenn sie diesem Abenteuer eine faire Chance geben.

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