Lords of the Fallen Rezension

Sehen Sie sich die Rezension in 3 Minuten an Herren der Gefallenen, ein knallharter Soulslike von Hexworks. Weitere Informationen zum Spiel finden Sie in unseren Top-Tipps für den Einstieg LotF.

Herren der Gefallenen Überprüfen Sie das Transkript

Herren der Gefallenen ist ein rekursives Action-Rollenspiel von Hexworks und ein Reboot von „Lords of the Fallen“ von Deck 13 aus dem Jahr 2014. Die Prämisse bleibt dieselbe: Der böse Gott Adyr, der einst die Menschheit versklavte, wurde in die Umbralebene verbannt, aber nach Jahrtausenden des Aufbaus seiner Macht ist er dort geblieben organisierte eine Invasion von Dämonen und korrupten Gläubigen, um Chaos zu säen und ihn zu befreien.

Als dunkler Kreuzfahrer im Besitz der Umbral-Lampe, einem Werkzeug, mit dem Sie zwischen den beiden Ebenen reisen können, ist es Ihre Pflicht, Adyr erneut ein Ende zu bereiten. Der Aufbau ist geradlinig und Standard für dieses Genre und es wurde offensichtlich viel über die Weltgeschichte nachgedacht. Aber ich konnte einfach keinen der Handlungspunkte verstehen. Sie werden mehrere trostlose Charaktere treffen, die ihre eigenen Beweggründe und Gedanken über die Lage der Welt haben, aber keiner hat einen großen Eindruck bei mir hinterlassen.

Allerdings ist die Idee, zwischen zwei Ebenen der Existenz zu springen, ein beeindruckender Effekt, der einen Eindruck hinterlassen hat, wenn auch nicht immer einen guten. Wenn Sie Umbral betreten, verwandelt sich der Bereich, in dem Sie sich befinden, in einen grässlichen, stinkenden Bienenstock aus insektenähnlichen Schoten und pflanzenähnlicher Verderbnis, aber er kann sich auf eine Art und Weise verändern, die es Ihnen ermöglicht, über geheime Brücken, Plattformen oder offene Türen zu neuen Abschnitten zu navigieren. Es verdoppelt das Erkundungsgefühl für jeden Ort, den Sie besuchen, aber Umbral ist extrem gefährlich, worauf ich später noch zurückkomme.

Jetzt möchte ich diesen nächsten Abschnitt einleiten, indem ich sage, dass ich es abgeschlossen habe SekiroIch habe fertig Hohler Ritterund geschlagen Celeste. Ich liebe ein Spiel, das eine große Herausforderung bietet. Aber Herren der Gefallenen ist eines der bedrückendsten Spiele, die ich seit langem gespielt habe.

Das Leveldesign ist verwirrend und Wege führen Sie oft zurück zu früheren Bereichen, in denen Sie sich nicht aufhalten wollten, während Sie verzweifelt nach dem Weg nach vorne suchten. Außerdem sind sie mit einer sehr hohen Dichte an Feinden gefüllt. Das größere Problem ist jedoch, dass sich in diesen Gebieten oft viel härtere Gegner im Mini-Boss-Stil in ihren Reihen befinden. Im Gegensatz zu ähnlichen Spielen wird der Feind, wenn Sie nicht in einer Arena eingesperrt sind und eine benannte Gesundheitsleiste sehen, zwischen Toden wie die schwächeren Mobs kontinuierlich neu erscheinen. Sie könnten einfach vor allen davonlaufen, außer dass Sie für die vollständige Navigation in den meisten Gebieten die Umbral-Ebene betreten müssen. Wenn Sie „Umbral“ betreten, verkümmert die Hälfte Ihrer Gesundheit, wodurch diese ausgegraut wird und Sie Gefahr laufen, sie vollständig zu verlieren, wenn Sie Feinden keinen Schaden zufügen, um sie zurückzugewinnen. Oft werden dadurch auch völlig neue Feinde enthüllt, die sich hinter dem Schleier verbergen.

Das Umbral-Set kann auch Mini-Boss-Feinde in seinen Reihen haben, und die anfängliche Gruppe von Feinden auf der Ebene der Sterblichen kann Sie immer noch sehen und angreifen. Wenn Sie sich die Zeit nehmen würden, jede einzelne Bedrohung in Ihrer unmittelbaren Nähe auf beiden Ebenen geschickt zu töten, um sich sicher zu bewegen, gibt es auf der Umbral-Ebene unendlich viele wiederauflebende Mobs, deren Anzahl zunimmt, je länger Sie bleiben. Es kann äußerst frustrierend sein, zu spielen Herren der Gefallenen Bei aller Vorsicht scheint es viel mehr daran interessiert zu sein, Sie dazu zu bringen, Fehler zu machen und in seine vielen Fallen zu tappen. Es scheint ein echtes Problem mit der Balance zu geben, da die gleichen Feinde in neuen Gebieten mit Ihnen Schritt zu halten scheinen, was jegliches Gefühl für einen Machtfortschritt trübt.

Das ist besonders enttäuschend, da es über ein wirklich unterhaltsames Kampfsystem verfügt, das Ihnen abhängig von der von Ihnen verwendeten Waffe Zugriff auf eine vielseitige Reihe von Bewegungen bietet. Sie können mit Schilden blocken und parieren, Feinde außer Deckung oder von Felsvorsprüngen werfen, mit einem Doppeltipp ausweichen und rollen, und Ihre Umbral-Lampe ermöglicht es Ihnen, einigen Feinden für ein paar freie Schüsse die Seele zu entreißen, obwohl dies viel weniger nützlich ist als mir lieb gewesen wäre. Auch die Boss-Begegnungen sind ziemlich gut und bieten interessante Mechaniken, die erfordern, dass man seine Umgebung nutzt oder Buffs deaktiviert, bevor man angreift.

Aber nach etwa 18 Stunden musste ich Schluss machen. Herren der Gefallenen ist eine enorme Verbesserung gegenüber seinem Namensvetter aus dem Jahr 2014, aber der überhöhte Schwierigkeitsgrad tut seinen frischen Ideen und seinem großartigen Gefühl keinen Gefallen. Ich bin sicher, dass dies ein begeistertes Publikum unter den masochistischsten Spielern finden wird, aber ich verbringe meine Zeit lieber mit den Haaren, die mir noch nicht ausgerissen sind. Das Spiel ist ab sofort für 59,99 $ für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erhältlich.

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