Loot-Fluss ist ein Top-Down-Action-Roguelike aus straka.studio mit einem einzigartigen Schiebe-Puzzle-Element. Du bist ein namenloser Krieger, der im Kampf getötet und von einer mysteriösen Frau namens Iphis wiederbelebt wird, die dich beauftragt, ein Relikt zu suchen und zu zerstören, das dich und mehrere andere scheinbar in einer gefährlichen Welt gefangen hält.
Die Welt besteht aus Flößen und Plattformen, die auf überfluteten Kerkern schweben und sich jedes Mal ändern, wenn du stirbst. Die Prämisse ist so trüb wie das Wasser, über das man schwimmt. NPCs, die Sie auf Ihren Läufen treffen, kehren in den Hub-Bereich zurück und bieten neue Gegenstände an, die Sie für zukünftige Versuche freischalten können, und erzählen Ihnen im Laufe der Zeit mehr über sich selbst oder die Welt. Die gesamte Darstellung erfolgt in diesen Interaktionen, wodurch sich das Geschichtenerzählen etwas von der Erkundung abgekoppelt anfühlt.
Das Gameplay besteht darin, den richtigen Weg durch die labyrinthischen Dungeons zu finden. Der rechte Steuerknüppel bewegt Plattformen frei über das Wasser, aber nur, wenn Platz dafür vorhanden ist, was zu Situationen führt, die ein gewisses Manövrieren erfordern, um fortzufahren. Die ineinandergreifenden Plattformen bieten kleine Herausforderungen, die Ihren Verstand auf die Probe stellen, während Sie Monster auf Sie werfen, die den Weg weiter verkomplizieren. Sie haben normale und aufgeladene Angriffe und können mit einigen Waffen zur Verteidigung rollen, blocken und parieren. Flucht ist auch eine solide Option, da die meisten Monster Sie nicht über getrennte Plattformen jagen können und Ihre Kontrolle über Plattformen zu nutzen, um feindliche Begegnungen zu scheitern oder sie ganz zu überspringen, fühlt sich wie eine Strategie auf hohem Niveau an. Allerdings sind weder die Schieberätsel noch die Feindbegegnungen besonders fesselnd.
Durch das Besiegen von Feinden können Sie aufsteigen und Beute finden. Sie können ein paar Kleidungsstücke ausrüsten, die die Werte verändern, und haben drei Charme-Slots, die wichtige Effekte wie eine Parade bieten können, die die Gesundheit wiederherstellt. Sie können zwischen zwei Waffen wechseln, die mit Zaubersprüchen wie Unsichtbarkeit oder einer raumräumenden Schockwelle ausgestattet sein können. Die richtige Ausrüstung kann Ihre Überlebenschancen drastisch verbessern, aber es erscheint Ihnen nicht immer das Risiko wert, danach zu suchen, da schwer bewachte Truhen Ihnen oft genau den Gegenstand geben, den Sie halten. Das Ausgeben von Ressourcen, die bei Läufen verdient wurden, um den Gegenstandspool zu erweitern, hilft ein wenig, aber Sie werden immer noch nicht garantiert eine bessere Ausrüstung finden als die, die Sie verwenden.
Stärkere Feinde und Bosse lassen manchmal Weltmodifikatoren fallen, die weitreichende Änderungen bewirken können, wie z. Eine Reihe von Modifikatoren scheinen die Mühsal des Neuanfangs zu erleichtern, indem sie Verknüpfungen bereitstellen oder spätere Dungeon-Layouts vereinfachen, aber es gab wenig Anreiz, diejenigen zu verwenden, die Konsequenzen gegenüber denen hatten, die dies nicht taten, selbst mit Modifikatoren, um die Schwierigkeit einzudämmen.
Todesfälle löschen alle Fortschritte und Gegenstände außer Modifikatoren und können sich dadurch sehr entmutigend anfühlen. Der einfache Modus des Spiels trägt wenig dazu bei, dieses Gefühl zu lindern. Ein Boss hat im Handumdrehen die Gesundheit eines halben Bildschirms gelöscht. Auch das Heilsystem ist hart: Sie beginnen mit vier verbrauchbaren Heiltränken, und die einzige Möglichkeit, mehr zu bekommen, besteht darin, einige davon bei einem NPC zu lassen, der diese verdoppelt, nachdem Sie ein Level überlebt haben. Aber es wird viel schwieriger zu überleben, wenn Sie einige oder alle Ihre Heilgegenstände verspielt haben.
Ich fand jedoch einen Exploit, der es mir ermöglichte, diesen NPC für Hunderte von Tränken auszunutzen, und ich konnte es durch die fünf Zonen des Spiels schaffen, von denen zwei nur Hausboss-Kämpfe waren, die ich zu repetitiv und schlecht ausbalanciert fand.
Loot-FlussDie 2D-Pixelkunst von ist jedoch erstaunlich. Seine Umgebungen, Beleuchtung und Wassereffekte sind besonders hervorzuheben, aber Charaktere und Feinde scheinen 3D-Modelle zu sein, die mit einem Pixelfilter gerendert wurden, der nicht den gleichen Detaillierungsgrad wie die Umgebung erreicht. Auch die Musik und das Sounddesign sind an sich großartig.
Insgesamt finde ich die Idee dahinter gut Loot-Fluss’s Mischung aus Rätsellösung und Erkundung, aber seine Ausführung konnte mich nicht fesseln. Seine schurkischen Elemente bestrafen, ohne die Katharsis eines wohlverdienten Sieges zu bieten. Spieler, die nach den strengeren Grenzen eines traditionellen Roguelike suchen, möchten vielleicht trotzdem eintauchen. Das Spiel erscheint am 3. Mai für 24,99 $ auf PC und Xbox Series X | S.
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