LittleBigPlanet und Dreams-Entwickler Media Molecule planen Berichten zufolge die Entlassung von 20 Mitarbeitern

Das PlayStation-First-Party-Studio Media Molecule, das Team hinter Dreams und LittleBigPlanet, wird Berichten zufolge rund 20 Mitarbeiter entlassen. Das geht aus einem neuen Bericht von hervor GLHF von Sports Illustratedin dem es heißt, dass die Nachricht von bevorstehenden Entlassungen während eines internen Treffens bekannt gegeben wurde, das heute im Studio stattfand.

Die Entlassungen dürften den Personalbestand des Teams um 15 bis 20 % reduzieren, was einer Reduzierung der Mitarbeiterzahl um 135 bis 115 entspricht VIEL GLÜCK UND VIEL SPASS. Der Bericht nennt keinen konkreten Grund dafür, der über den Personalabbau hinausgeht, aber Spielinformer hat sich an PlayStation gewandt, um die Entlassungen und die damit verbundenen Zahlen zu bestätigen, warum die Entlassungen stattfinden könnten und ob betroffene Mitarbeiter eine Abfindung erhalten; Wir werden die Geschichte aktualisieren, wenn wir mehr erfahren oder einen Kommentar von PlayStation erhalten.

Media Molecule war ursprünglich ein unabhängiges Studio, bevor es 2010 von PlayStation übernommen wurde. Das Team ist für LittleBigPlanet, LittleBigPlanet 2, Tearaway und Dreams verantwortlich. Lesen Game Informer’s Lesen Sie hier die Rezension zu LittleBigPlanet 2 und schauen Sie sich dann unsere Rezension zu Dreams an.

Diese gemeldeten Entlassungen bei Media Molecule reihen sich in eine leider immer länger werdende Liste von Entlassungen ein, die die Studios betreffen, die hinter den im Jahr 2023 veröffentlichten Spielen stehen, was in jeder Hinsicht eines der besten Spielejahre in Bezug auf Veröffentlichungen ist. Im Januar entließ Microsoft 10.000 Mitarbeiter im Rahmen der laufenden 69-Milliarden-Dollar-Übernahme von Activision Blizzard, die Anfang dieses Monats abgeschlossen wurde.

Im August entließ Striking Distance Studios, das Team hinter The Callisto Protocol vom letzten Jahr, mehr als 30 Mitarbeiter, und im selben Monat entließ der Mass Effect- und Dragon Age-Entwickler BioWare 50 Mitarbeiter, darunter langjährige Studioveteranen. Im folgenden Monat, im September, entließ der Immortals of Aveum-Entwickler Ascendant Studios rund 45 % seiner Mitarbeiter.

Allein in diesem Monat hat Naughty Dog, Entwickler von The Last of Us, mindestens 25 Mitarbeiter entlassen, und Telltale Games hat ebenfalls Entlassungen erlebt, obwohl die tatsächliche Anzahl der entlassenen Mitarbeiter noch nicht bekannt gegeben wurde.

Die Herzen der Spielinformer Die Mitarbeiter sind bei allen, die von diesen Entlassungen betroffen sind und denen, die noch im Studio sind.

[Source: GLHF]

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