Lila’s Sky Ark Review in 3 Minutes: Psychedelisches und doch gewöhnliches Abenteuer

Soul Hackers 2 Erscheinungsdatum Ankuendigungstrailer enthuellt

Lilas Himmelsarche ist ein atmosphärisches Metroidvania, das von entwickelt wurde Monolith der Gedanken.

Du spielst als Lila, ein Mädchen an einem Ort unter den Wellen und über den Wolken. Die Fremdheit des Landes und seiner Bewohner soll eher persönlich und metaphorisch als praktisch sein, aber mehr zu erklären würde einen Teil der Geschichte verderben. Ein Teil der Geschichte, auf den ich eingehen kann, handelt von Lila, die sich mit dem Tod ihrer Mutter abfinden muss und ihr Vater sie zwingt, ihr Briefe zu schreiben, vermutlich als eine Form der Trauerbegleitung. Die Briefe, die Sie finden, beginnen krass und abweisend, werden aber zu Herzensgefühlen und graben sich in komplexe Gefühle wie den Verlust eines geliebten Menschen und die Betrachtung unserer eigenen Sterblichkeit, obwohl jeder Brief nur wenige Absätze lang ist.

Das Gameplay besteht hauptsächlich aus Erkunden im Metroidvania-Stil und ein paar Inventarobjekträtseln, bei denen erraten wird, welches Ding welcher Person gegeben werden muss. Ihre Hauptfähigkeit besteht darin, Dinge aufzuheben und zu werfen. Das Werfen von Objekten auf Feinde ist Ihre einzige Angriffsmöglichkeit, wobei verschiedene Objekte unterschiedlich viel Schaden verursachen, unterschiedliche Reichweiten haben und ein einzelnes Ziel oder einen Bereich beschädigen. Wackelige Treffererkennung führt manchmal dazu, dass Objekte etwas in der Nähe treffen, auf das ich gezielt habe, anstatt das, was ich wollte, aber das Erlernen des Kampfrhythmus und des Ausweichens war befriedigend. Leider entwickelt sich der Kampf trotz der Suche nach neuen Objekten zum Werfen nie zu etwas Komplizierterem oder Fesselnderem. Ein paar Arten von gemeinsamen Feinden tragen nicht viel dazu bei, dem Kampf Ebenen hinzuzufügen. Die Bosskämpfe waren jedoch ein Highlight, das einige einzigartige Ideen präsentierte und ein Verständnis für Timing und Rhythmus erforderte, das im Rest des Spiels nicht erforderlich ist.

Je weiter Sie fortschreiten, desto mehr Fähigkeiten erwerben Sie, z. B. können Sie springen und schwerere Gegenstände heben. Diese Fähigkeiten werden hauptsächlich verwendet, um auf neue Gebiete zuzugreifen, und tragen nicht viel zum Kampf oder zum Durchqueren bei, wodurch das Gameplay nach ein paar Stunden abgestanden wird, da der Akt des Erkundens nicht besonders einzigartig, unterhaltsam oder komplex ist.

Mehrere Gameplay-Probleme haben mein allgemeines Gefühl für das Spiel getrübt. Wie es weitergeht, ist meist unklar. Rätsel haben oft abstrakte Lösungen, wie z. B. einen Gegenstand in Ihrem Inventar zu haben, um einen Boss zu aktivieren. Normalerweise musste ich mindestens die Hälfte eines neuen Gebiets erkunden, bevor ich eine Karte davon fand. Die Karte markiert nur einige blockierte Bereiche, sodass Sie sehen können, was auf der Karte wie ein offener Weg aussieht, nur um festzustellen, dass er durch etwas blockiert ist, wenn Sie dort ankommen. All dies führte zu einer Menge frustrierender und unnötiger Rückschritte in meinen sechs bis sieben Spielstunden und es saugte viel von der Ehrfurcht aus, die entsteht, wenn man eine so üppige und unvorhersehbare Welt erkundet.

Die Umgebung und die Charaktere lassen es wie einen interaktiven Traum erscheinen. Die einzigartige Logik der Welt, bizarre Bewohner und der Mangel an Kontext machten die Welt fesselnd. Dem eigentlichen Gameplay fehlt jedoch diese Vorstellungskraft, und es fühlt sich sowohl grundlegend als auch fehl am Platz unter solch großartigeren und abstrakteren Ideen an. Wenn dir die psychedelischen Teile davon interessant genug erscheinen, dann ist es wahrscheinlich einen Blick wert. Wenn Sie nach der Präsentation etwas Umfangreicheres erwarten, werden Sie wahrscheinlich vom mittelmäßigen Gameplay enttäuscht sein.

Lilas Himmelsarche ist ab sofort für 14,99 $ für PC und Nintendo Switch erhältlich.

Sehen Sie sich die Rezension in 3 Minuten an Lilas Himmelsarche.

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