Ich habe ein Dutzend Stunden damit verbracht, in einem Science-Fiction-Mech auf einer wunderschönen außerirdischen Welt zu farmen, und das auch noch Lichtjahrgrenze erreicht nicht die süchtig machenden Höhen des Landwirtschaftsklassikers von ConcernedApes, es erinnert mich an meine ersten Erfahrungen damit Stardew Valley vor etwa acht Jahren – was es zu einem großartigen Begleitspiel macht.
Lichtjahrgrenze beginnt auf ziemlich skurrile Weise: Ihr pummeliger kleiner Protagonist landet auf einer lebendigen Welt und Sie müssen Ihren knallroten Mech wieder zusammensetzen, während im Hintergrund kühle Akustikgitarre spielt und vogelähnliche Kreaturen durch die grünen Ebenen streifen. Die Reparatur des Mechs ist überhaupt nicht schwierig, da die Tierwelt keine Gefahr darstellt und riesige Rauchwolken Sie leiten. Das Finden all seiner landwirtschaftlichen und sammelnden Armgeräte kommt einem entspannenden Spaziergang durch einen außerirdischen Park gleich.
Erst als ich meine mechanischen Füße wieder unter mir hatte Lichtjahrgrenze brachte diese anfänglichen, nur noch einen Tag dauernden Gefühle zurück Stardew Valley. Ja, die Gameplay-Schleife ist aufgeteilt in den Bau eines kleinen Gehöfts, das Sammeln von Materialien und das Säubern von Unkraut, aber das war nicht der Grund, warum ich wieder zu einer alles verzehrenden Landwirtschaftssucht zurückgekehrt bin. Es war die Erkenntnis, dass es absolut keinen Druck gab, irgendetwas zu tun Lichtjahrgrenze.
Als ich zum ersten Mal gespielt habe Stardew ValleyIch hatte Probleme, weil ich davon besessen war, meine Zeit zu maximieren. Tatsächlich habe ich das große Lob und den Hype, der es umgibt, nicht verstanden. Die meisten Spiele haben in den über drei Jahrzehnten, in denen ich sie gespielt habe, einen ständigen Druck in mir erzeugt gewinnen und Dinge tun Rechts. Auf diese Weise zu spielen ist das genaue Gegenteil des Spiels selbst; Die ersten Momente der lustigen Büroarbeit haben dies deutlich zum Ausdruck gebracht, aber ich war zu sehr ein Gamer™, um es zu erkennen. Als mir klar wurde, dass ich nicht jede Sekunde des 15-Minuten-Tages maximieren musste, Stardew Valley wurde schnell zu einem meiner liebsten und meistgespielten Titel. Es ist im Großen und Ganzen derselbe Grund, in den ich Hunderte von Stunden investiert habe Animal Crossing: Neue Horizonte.
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Lichtjahrgrenze funktioniert genauso und ich war gut auf die Entspannung vorbereitet. Kürzlich habe ich solche Leute verunglimpft Nachtigall und Palworld einfach weil mir die Mischung aus Überleben und Basteln nicht gefiel; In LichtjahrgrenzeIch fand die Herstellung dank des Mechs viel effizienter und die Überlebensmechanik ist nicht vorhanden. Jeder der Armaufsätze des Mechs erfüllt mehrere Genre-Standardfunktionen, wie zum Beispiel das Fällen von Bäumen, das Gießen von Pflanzen oder das Aufsaugen von lästigem Unkraut. Ohne die ständige Bedrohung durch Hunger, die Umwelt oder Wölfe/Pokéwölfe, die mich fressen wollten, machte es mir nichts aus, Ölpressen und Öfen zum Schmelzen von Erz zu bauen.
Ich konnte jederzeit innehalten und das wunderschöne Firmament bewundern, das von einem Planeten mit einem Saturn-ähnlichen Ring dominiert wird, ohne den Zwang, etwas anderes zu tun. Ich könnte mir auch die Zeit nehmen, die einheimische Tierwelt zu füttern – statt sie zu töten – und Zäune bauen, um sie von dem kleinen Haus fernzuhalten, das ich gebaut habe. Anstatt zur Basis zurückzueilen, um mich auszuruhen, verbrachte ich oft Tage im Spiel damit, die Wildnis zu erkunden und Unkraut mit dem Staubsaugerschlauch meines Mechs zu beseitigen oder lila Dreck wegzusprühen wie in Mario Sonnenschein. Es gibt keine Strafe, wenn man nicht im Bett ruht – es bringt nur Vorteile, wenn man sich dafür entscheidet.
Ich war ein wenig verwirrt darüber, wo ich bestimmte Materialien finden sollte, mit denen ich meinen Mech aufrüsten konnte, damit er härtere Mineralien brechen oder klebrigeren Schleim entfernen konnte, aber das spielte keine Rolle, da es wiederum keine Belohnung dafür gab, wenn man es so schnell erledigte. Wie in Stardew Valleyich hatte immer mehr Tage zum Entspannen und baute im Laufe der Zeit meine kleine Farm auf.
Sicher, es gibt keine einzigartige Gruppe von Stadtbewohnern, die eine Romanze (hier ein großer Abigail-Fan) oder ein gefährliches Nebenabenteuer mit Dungeon-Erkundungen machen könnten. Stattdessen Lichtjahrgrenze bietet eine Handvoll ausgesprochen wunderschöner Biome, bei denen ich bei jedem Besuch nicht umhin konnte, einen Ort auszuwählen, an dem ich irgendwann bauen möchte.
Ähnlich wie Stardew Valley Und Animal Crossing: Neue Horizonte bevor, Lichtjahrgrenze ist eines dieser entspannten Spiele, die leicht zu starten, aber schwer wieder aus der Hand zu legen sind und als großartige Ergänzung zu ausgedehnten Abenteuern wie z. B. dienen Final Fantasy VII Wiedergeburt Und Dragon’s Dogma 2 die viel Zeit und Aufmerksamkeit erfordern. Erwägen Sie, es vor oder nach dem Auschecken auszuprobieren Stardew Valleys neuester Patch – wenn Sie so sind wie ich, werden Sie es nicht bereuen.
Lichtjahrgrenze ist auf PC und Xbox verfügbar.