Der Entwickler von Life is Strange: True Colors, Deck Nine, hat angekündigt, 20 Prozent seines Personals zu entlassen. In der Erklärung zu dieser Nachricht nannte Deck Nine stattdessen keinen konkreten Grund für die Entlassungen Angabe Das Studio ist von den sich verschlechternden Bedingungen in der Branche betroffen. Einem Bericht von zufolge sind 20 Prozent der Belegschaft von Deck Nine etwa 30 Angestellte Eurogamer.
Hier ist die vollständige Stellungnahme von Deck Nine:
„Wie viele andere in der Spielebranche ist auch Deck Nine von den sich verschlechternden Marktbedingungen in der Spielebranche betroffen. Heute haben wir die schwierige Entscheidung getroffen, 20 % unserer Mitarbeiter zu entlassen. Diese Leute sind großartige, talentierte und großartige Entwickler.“ Sie haben während ihrer Zeit bei Deck Nine Games einen großen Einfluss ausgeübt und wir haben uns diese Entscheidung nicht leicht gemacht. Bitte stellen Sie diese Leute ein, wenn Sie können, sie sind großartig.“
Spielleiter von Deck Nine Stephan Frost sagte auf X (ehemals Twitter) dass die Führung des Studios Gehaltskürzungen vorgenommen hat, um die Zahl der Entlassungen so gering wie möglich zu halten. „Das ist die stärkste Mannschaft [Deck Nine] „Das war noch nie so und es ist absolut beschissen, dass sich die Branche in dem Zustand befindet, in dem sie sich derzeit befindet“, fügt Frost hinzu.
Dieser Stellenabbau reiht sich in eine Reihe weiterer entmutigender Entlassungen im Jahr 2024 ein, die sich allein in den ersten beiden Monaten des Jahres auf mehr als 6.5000 belaufen. Gestern erfuhren wir, dass PlayStation 900 Mitarbeiter bei Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla und anderen entlässt und im Zuge dessen auch das London Studio schließt. Am Tag zuvor gab der Entwickler von Until Dawn, Supermassive Games, bekannt, dass er 90 Mitarbeiter entlassen wird.
Ende Januar erfuhren wir, dass die Embracer Group ein neues Deus Ex-Spiel, das sich in der Entwicklung bei Eidos-Montréal befindet, abgesagt und dabei 97 Mitarbeiter entlassen hatte. Ebenfalls im Januar entließ der Remake-Entwickler von Destroy All Humans, Black Forest Games, Berichten zufolge 50 Mitarbeiter, und Microsoft kündigte an, auch in seinen Teams für Xbox, Activision Blizzard und ZeniMax 1.900 Mitarbeiter zu entlassen. Das Outriders-Studio People Can Fly hat im Januar mehr als 30 Mitarbeiter entlassen, und das League of Legends-Unternehmen Riot Games hat 530 Mitarbeiter entlassen.
Wir haben kürzlich erfahren, dass der Lords of the Fallen-Publisher CI Games 10 Prozent seiner Mitarbeiter entlässt, dass Unity bis Ende März 1.800 Mitarbeiter entlassen wird und dass Twitch 500 Mitarbeiter entlassen hat.
Wir erfuhren auch, dass Discord 170 Mitarbeiter entlassen hatte, dass es bei PTW, einem Support-Studio, das mit Unternehmen wie Blizzard und Capcom zusammenarbeitet, zu Entlassungen kam, und dass das SteamWorld Build-Unternehmen Thunderful Group etwa 100 Mitarbeiter entlassen hat. Berichten zufolge hat der Dead by Daylight-Entwickler Behavior Interactive ebenfalls 45 Personen entlassen.
Im vergangenen Jahr wurden mehr als 10.000 Menschen in der Spielebranche oder spielnahen Branchen entlassen.
Im Januar letzten Jahres entließ Microsoft im Zuge der laufenden 69-Milliarden-Dollar-Übernahme von Activision Blizzard, die das Unternehmen im Oktober abschloss, 10.000 Mitarbeiter.
Striking Distance Studios, das Team hinter The Callisto Protocol aus dem Jahr 2022, hat im August 2023 mehr als 30 Mitarbeiter entlassen. Im selben Monat entließ der Mass Effect- und Dragon Age-Entwickler BioWare 50 Mitarbeiter, darunter langjährige Studioveteranen. Im folgenden Monat, im September, entließ der Immortals of Aveum-Entwickler Ascendant Studios rund 45 % seiner Mitarbeiter Fortnite-Entwickler Epic Games hat 830 Mitarbeiter entlassen.
Im Oktober letzten Jahres entließ der The Last of Us-Entwickler Naughty Dog mindestens 25 Mitarbeiter, und auch Telltale Games musste Entlassungen hinnehmen, obwohl die tatsächliche Anzahl der betroffenen Mitarbeiter noch nicht bekannt gegeben wurde. Der Dreams-Entwickler Media Molecule hat Ende Oktober 20 Mitarbeiter entlassen.
Im November entließ Amazon Games 180 Mitarbeiter, Ubisoft mehr als 100 Mitarbeiter, Bungie etwa 100 Entwickler und die Muttergesellschaft von 505 Games, Digital Bros, entließ 30 % ihrer Mitarbeiter.
Im Dezember schloss die Embracer Group ihr reformiertes TimeSplitters-Studio Free Radical Design, und Anfang des Jahres schloss Embracer den Saints Row-Entwickler Volition Games, ein Studio mit mehr als 30 Jahren Entwicklungsgeschichte. Wenige Wochen vor den Winterferien entließ Hasbro, Besitzer von Dungeons & Dragons und Magic: The Gathering, 1.100 Mitarbeiter.
Die Spielebranche wird die Auswirkungen solch schrecklicher Entlassungen sicherlich noch viele Jahre lang zu spüren bekommen. Die Herzen der Spielinformer Die Mitarbeiter stehen allen zur Seite, die von Entlassungen oder Schließungen betroffen sind.