Lies of P Rezension – Master Of Puppets

Lies of P Rezension – Master Of Puppets

Lies of P-Entwickler Neowiz nennt es stolz Die Abenteuer von Pinocchio-inspiriertes Actionspiel von Soulslike, das die Aufmerksamkeit direkt auf seine From-Software-Inspiration lenkt. Die Proklamation ist ein mutiger und riskanter Schritt. Obwohl es in diesem Action-Subgenre großartige Konkurrenten gibt, sind selbst die besten ein paar Punkte von dem entfernt, was From Software macht, und mit dieser Erwartung bin ich zu Lies of P gegangen. Aber dann habe ich in nur fünf Tagen 40 Stunden in Lies of P investiert, was ich bei keinem Spiel selten mache. Und dann habe ich noch einen Save gemacht, um ein anderes Ende zu bekommen. Und dann habe ich New Game Plus gestartet, weil ich mehr wollte. Lies of P führt meisterhaft bekannte Soulslike-Kämpfe und Worldbuilding durch und verleiht ihm ein paar Wendungen, um es von seinen verschiedenen Inspirationen abzuheben. Das Ergebnis ist eine nachdenkliche und unvergessliche Erkundung eines Märchens, das jeder kennt, eingebettet in ein äußerst lohnendes Actionspiel. Einfach ausgedrückt ist „Lies of P“ absolut fantastisch.

Neowiz setzt sich hart dafür ein Pinnochio – Während ich die ersten paar Male lachte, erinnerte mich Lies of P daran, dass ich Pinnochio kontrollierte, aber das Spiel beteiligte sich nie daran. Und nach den ersten 10 Stunden hörte auch ich auf zu lachen. Nicht, weil es nicht mehr lustig war – das war es und ist es immer noch –, sondern weil mir klar wurde, dass Neowiz Pinocchio nicht nur als schockierenden Charakter betrachtete. Es verwendet eine Marionette, die wir alle kennen, um die Geschichte einer überarbeiteten, unterbewerteten Klasse zu erzählen, die sich gegen ihre Schöpfer erhebt, wie weit diese Schöpfer gehen werden, um an der Macht zu bleiben, und, wie zu erwarten, was es bedeutet, ein Mensch zu sein (Und es gibt eine verwirrende, aber interessante Mechanik, die ich hier nicht verraten möchte). Es ist nicht unbedingt Neuland und auch nicht unbedingt besonders tiefgründig, aber es ist lobenswert, die Geschichte von Pinnochio in alles hineinzuspinnen, was „Lies of P“ umfasst, und es funktioniert, insbesondere innerhalb der Grenzen eines Soulslike.

Wer das Genre kennt, dem Lies of P zugehörig erklärt, kennt Combat. Jeder Feind hat das Potenzial, Sie mit ein paar Fehltritten zu töten, Bosse überraschen und verärgern Sie und stellen während Ihrer Reise durch das von Frankreich inspirierte Krat des 19. Jahrhunderts wichtige Fertigkeitsprüfungen bereit, und Mechaniken ergeben keinen Sinn … bis sie es tun. Jeder, der Soulslikes kennt, weiß, was hier vor sich geht, aber nachdem Lies of P seine verschiedenen Teile vorstellt, wird das Ganze klar.

Pinnochios mechanischer Legionsarm kann Ihrem Arsenal Feuer, Elektrizität, Säure, einfaches Blocken, eine Greiflinie und mehr hinzufügen und eröffnet Ihnen so die Möglichkeit, feindliche Schwächen zu entdecken. Schleifsteine ​​tragen dazu bei, indem sie es Ihnen ermöglichen, Ihre Waffe mit einem Element zu versehen, und einmalig verwendbare Wunschsteine ​​können das Blatt einer Schlacht komplett wenden, sei es, indem sie das Leben Ihres hilfreichen NPC-Gespensts gegen einen Boss verlängern oder Ihre HP langsam regenerieren wenn Sie keine Pulszellen mehr haben, um sich zu regenerieren. Sogar Waffen können in einen Griff und eine Klinge zerlegt werden, um sie zu kombinieren, und jede Waffe ist in der Lage, spezielle Fable-Arts-Moves mit auffälligem Effekt auszuführen. Mir gefiel das Tempo, mit dem Neowiz diese Mechaniken einführte, da es genau in den richtigen Momenten, in denen ich dachte, ich wäre mit dem Lernen fertig, meine Fähigkeiten im Kampf vertiefte.

Lies of P Game Informer Review Gameplay Soulslike

Abgesehen von einigen wenigen Bereichen ist Lies of P wunderschön und einzigartig und strotzt nur so vor der Energie der Industrie im von Marionetten heimgesuchten Krat, seinen umliegenden Regionen und dem Krat-Hotel-Hub, der als Operationsbasis dient, gefüllt mit NPCs, Ladenbesitzern, ein mysteriöses Mädchen, das dafür verantwortlich ist, Pinnochio hochzuleveln, und mehr. Die erwarteten Höhepunkte sind ebenfalls vorhanden: eine einst wunderschöne Stadt, die von der Pest heimgesucht wurde, eine gotische Kathedrale, in der das Grauen zu Hause ist, eine Ausstellung im Stil einer Weltausstellung und vieles mehr, alles verbunden durch aufschlussreiche Abkürzungen. Es ist belebend, diese seelenähnlichen Grundpfeiler mit den Augen von Pinnochio und Neowiz zu sehen. Ich war aufgeregt, den „Giftsumpf“ von Lies of P zu erreichen, einen Schauplatz, der in nahezu jedem Souls-Spiel und den davon inspirierten Spielen vorkommt. Es hilft, dass Lies of P außergewöhnlich gut läuft und dabei umwerfend aussieht. Mein PlayStation 5-Captures-Ordner ist voller Screenshots von diesem Spiel.

Auch wenn Soulslikes hervorragend darin ist, eine aufregende Welt und großartige Kampfgefühle zu schaffen, sind es oft die Bosse, bei denen die Nähte sichtbar sind, aber das ist in Lies of P nicht der Fall. Bosse machen viel Spaß und sind relativ einfach, wie ein Großteil des Spiels, aber da Es gibt einige extrem schwierige, für deren Bewältigung ich mehr als zwei Dutzend Versuche brauchte. Die meisten sind sehr einprägsam, sowohl was das Design als auch die Art und Weise angeht, wie sie sich scheinbar in meinem Kopf abspielten und meine Bewegungen absagten, bevor ich überhaupt einen Knopf drückte. Der Endgegner ist ein hervorragender Fertigkeitscheck für alles, was in den letzten 40 Stunden gelernt wurde, und ein anderer sticht als neuer Souslike-Favorit hervor, der mich auffordert, Lies of Ps „perfekte Wache“-Mechanik zu meistern, um schnelle Explosionen von fünf bis zehn Treffern auf einmal abzuwehren Zeit.

Wie die besten Actionspiele belohnt Sie Lies of P jedes Mal, wenn Sie vom Hauptweg abkommen, und für nachfolgende Kampfbegegnungen. Das Besiegen von Bossen, sogar der meisten optionalen Minibosse, belohnt mit Quarz, der Pinnochio mit spielverändernden Upgrades wie einem zusätzlichen Ausweichmanöver und stärkeren Impulszellenladungen belohnt. Horden von Feinden blockieren spezielle Truhen mit neuen Kostümen und besonderen Gegenständen, und selbst die einfachsten Puppen und Monster belohnen Sie mit etwas Nützlichem, sei es eine gute alte Erfahrung beim Levelaufstieg oder ein Verbrauchs- oder Wurfgegenstand, für den Sie gegen bestimmte Gegenstände dankbar sein werden Chefs.

Die größte Stärke von Lies of P besteht darin, dass es Sie auf Schritt und Tritt belohnt und befähigt, sich trotz der bedrückenden Welt und der furchterregenden Feinde weiter durch diese verdrehte Geschichte voller Puppenspiel und monströser Menschlichkeit zu wagen. Ich hatte Mühe, mich von „Lies of P“ loszureißen, auch wenn es mich wütend machte. Es balanciert den Spaß eines Soulslike mit der Herausforderung, die das Genre verlangt, sorgfältig aus und gerät nur ein paar Mal ins Stocken. Dass es dieses Gleichgewicht innerhalb der Grenzen eines Märchens beibehält, wissen die meisten am besten durch Disney, das es auf den Kopf stellt, um etwas zu erzählen, das eher mit Carlo Collodis Original übereinstimmt Die Abenteuer von Pinnochioist eine weitere Errungenschaft von Lies of P. Aber vor allem nutzt Lies of P das Vertraute, die Höhepunkte und die Lehren, die von den Autoren des Soulslike-Subgenres gezogen wurden, um etwas Einzigartiges, Faszinierendes und Berauschendes zu schaffen. Neowiz zielte auf die Sterne, ähnlich denen, die sein Pinnochio wünscht, und trifft sie mit maschineller Präzision.

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