Deliver Us Mars tritt in die Fußstapfen des versteckten Juwels Deliver Us The Moon, einem Spiel mit unterhaltsamem Rätsellösen und Geschichtenerzählen, das seine technischen und Präsentationsmängel größtenteils überwand. Das Gleiche gilt fast für diese Fortsetzung, die auf dem Roten Planeten spielt, obwohl ihr größerer Umfang ihre Probleme vergrößert. Zum Glück tut eine fesselnde Erzählung ihr Bestes, um diese fehlerhafte Mission auf Kurs zu halten.
Obwohl es sich um eine direkte Fortsetzung handelt, müssen Sie Deliver Us The Moon nicht spielen, um die Handlung von Mars zu verstehen. Die Erde ist dank jahrzehntelangem menschengemachten Missbrauch in einen irreversiblen Umweltkollaps geraten. Bald wird es zu einem unbewohnbaren Felsen, aber Hoffnung kommt auf, als eine Übertragung vom Mars den Standort von fortschrittlichen lebensspendenden Schiffen namens Arks festlegt. Jahre zuvor hatte eine Gruppe der Besten und Klügsten der Menschheit diese Schiffe gestohlen, um die Erde ihrem Schicksal zu überlassen und anderswo eine neue Kolonie zu gründen. Als Kathy, eine mutige und erstaunliche junge Astronautin, schließen Sie sich einem kleinen Team an, das die Aufgabe hat, die Archen zurück zur Erde zu bringen, aber Kathy hat auch ein überzeugendes persönliches Interesse.
Kathys Vater Issac, ein brillanter Wissenschaftler, gehörte zu den Anführern dieser Schurkengruppe, die der Erde die beste Chance auf Genesung stahl. Dabei ließ er Kathy zurück, um ohne ihn auf einer sterbenden Erde aufzuwachsen. Die gut ausgeführte Erforschung der liebevollen, aber komplexen Beziehung des Paares im Spiel hat mich gefesselt, insbesondere, wie Kathy mit dem Wunsch umgeht, sich wieder mit dem Mann zu vereinen, der effektiv zum Untergang der Menschheit beigetragen hat – ein Ziel, das einen angespannten Konflikt mit ihren Crewkollegen verursacht. Das fesselnde Geheimnis um das Schicksal der Marskolonie nach der Ankunft von Kathy hat mich dank seiner überzeugenden Wendungen und Enthüllungen auch gefesselt, um zu sehen, was als nächstes kommt. Die Handlung präsentiert auch abgedroschene, aber überzeugende Argumente für die Moral, angesichts der selbstzerstörerischen Natur der Menschheit anderswo neu anzufangen.
Die Erzählung von Deliver Us Mars ist so gut, dass ihre unterdurchschnittliche Präsentation ihr nicht gerecht wird. Die hässlichen, gestelzten Charaktermodelle säuern die außergewöhnlichen Leistungen; Es ist, als würde man lausigen Animatronics dabei zusehen, wie sie Macbeth spielen. Der Mars selbst wäre ein beeindruckenderer Anblick, wenn es nicht zahlreiche Fälle von Texturen und Umgebungs-Pop-ins gäbe. Deliver Us Mars sieht nicht schrecklich aus, aber diese ständigen Schönheitsfehler lenken vom Eintauchen ab.
Das Gameplay konzentriert sich hauptsächlich auf das Lösen von Rätseln und Plattformen, die nur in „akzeptables“ Gebiet gelangen. Wie im ersten Spiel wechseln die Spieler zwischen der Steuerung von Kathy und ihrer Begleiter-Roboterdrohne, um Umgebungsaufgaben zu lösen, bei denen es oft darum geht, energiespendende Lichtstrahlen auszurichten, um Türen zu öffnen. Die Drohne kann auf kleine Öffnungen zugreifen und Gegenstände tragen, obwohl sie sich nicht so gut ausgelastet anfühlt wie in Deliver Us The Moon. Die Rätsel bieten anständig lustige Hindernisse. Allerdings fehlt Deliver Us Mars die Gameplay-Vielfalt des Vorgängers, sodass die Strahlausrichtung am Ende an Glanz verlor. Abgesehen davon dient ein manchmal verwirrendes, aber unterhaltsames Hologramm-Entschlüsselungs-Minispiel, bei dem Sie die Kamera der Drohne drehen, um Knoten in Slots zu platzieren, als einziges anderes großes wiederkehrendes Rätsel.
Platforming spielt jetzt eine wichtigere Rolle, da Kathy bestimmte Wände mit Kletteräxten erklimmen kann. Diese Mechanik lehnt sich an die Realismusseite an, wobei die Spieler den linken und rechten Auslöser verwenden, um mit jedem Arm zu zielen und zu schlagen. Wie andere Mechaniken ist diese Aktion gerade gut genug, um zu funktionieren, aber das Klettern wird in längeren Abschnitten ermüdend und reagiert in einigen Fällen nicht mehr. Das Springen von einem Klettergebiet zum anderen fühlt sich besonders hart an, und ich bin mehrmals in den Tod gestürzt, als meine Schläge nicht registriert wurden. Das Spiel wirft sporadisch einige Gefahren ein, wie sich drehende Klingen oder einstürzende Wandpaneele, aber das Klettern ist nicht so abgestimmt, dass es souverän damit umgeht.
Die Protagonisten von Deliver Us Mars basteln schnell ein Space Shuttle zusammen, das sie nur knapp an ihr Ziel bringt. Eine ähnliche Geschichte fühlt sich für dieses Spiel an. Eine fesselnde Erzählung treibt ein Gameplay an, das sich ansonsten funktional, aber unausgegoren anfühlt, was meine Zeit auf dem Planeten zu einer gemischten Sache macht. Deliver Us Mars glänzt am besten, wenn Sie seine Geschichte aufnehmen können, aber rechnen Sie damit, auf dem Weg über mehrere Design-Krater zu stolpern.