Let It Die Kampf-Gameplay, Waffen, Anpassungsenthüllung

Let It Die Kampf Gameplay Waffen Anpassungsenthuellung

GungHo und der Entwickler Supetrick Games haben viele neue Details darüber geteilt Deathverse: Lass es sterben, das im Herbst 2022 auf PlayStation 4, PlayStation 5 und PC über Steam erscheinen wird. Game Director Shin Hideyuki, Lead Environment Artist Daisuke Oka, Lead Level Designer Tomoharu Takata, Lead Animator/Combat Designer Kazuki Shirahama, Sound Director Akira Yamaoka und der mysteriöse Onkel Death gingen bei einer Presseveranstaltung „hinter die Schreie“, um die Entwicklung von zu diskutieren Deathverse: Lass es sterbendas viele Einblicke in dieses Überlebens-Kampfarena-PvPvE-Spiel für 16 Spieler bietet, das Hunderte von Jahren in der Zukunft ansetzt Lass es sterben.

In dieser fernen Zukunft, der Fiktion Todes-Jamboree ist eine erfolgreiche TV-Show, in der sich die Teilnehmer vor einem Live-Studiopublikum bis zum Tod stellen. Sie werden an der tödlichen Unterhaltung teilnehmen und Feinde in einem Kampfsystem abschlachten, das kombozentrischen Nahkampf mit Waffenherstellung kombiniert. Mit der Betonung auf Nahkampf und Nahkampf ähnelt das Gameplay eher dem eines Kampfspiels als dem eines Kampfspiels Lass es sterben. Die Kampfarenen sind dicht mit zu berücksichtigenden Variablen, einschließlich vieler Höhenunterschiede, die zu aufregenden Überraschungsangriffen aus großer Höhe einladen.

Mit all diesen Unterschieden zwischen Deathverse und das Original Lass es sterbensagt Supertrick Deathverse ist eher eine „spirituelle“ Fortsetzung als eine direkte Fortsetzung. Allerdings: „Das Weltbild, die Stimmung, die Spannung und die Farben sind alle geerbt Lass es sterben.“

Im Allgemeinen folgt dieses Spiel den Regeln eines Battle Royale, bei dem Sie der letzte Überlebende sein wollen. Wenn weniger Spieler übrig sind, müssen Sie sich wirklich Sorgen um Jäger machen, gefährliche computergesteuerte Feinde, die darauf aus sind, alle zu töten. Jeder Jäger wird seine eigenen Macken haben, die er lernen muss, um zu überleben. Neben Jägern gibt es auch bösartige tierische Kryptiden, und es gibt ungewöhnlich geformte Pflanzen in der Umgebung, um einen Hauch von Seltsamkeit hinzuzufügen.

Im Verlauf eines Spiels in Deathverse, ändert sich die Musik, als gäbe es einen echten DJ, der die Dinge mit den Höhen und Tiefen des Spiels optimiert. Uncle Death hat vorgeschlagen, dass es etwas Funkmusik geben sollte, also können Sie auch einen netten und funky Titelsong erwarten.

Shirahama und das Entwicklungsteam haben hart daran gearbeitet, Waffen für zu entwickeln Deathverse die einzigartig aussehen und sich anfühlen. Jede Waffe hat unterschiedliche Todesstöße, Hauptfähigkeiten und Meisterschaftsboni, und die Anpassungsoptionen sind praktisch endlos. (Die kosmetische Anpassung bietet auch eine Vielzahl von Optionen.) Es gibt fünf Hauptwaffenoptionen, die beim Start verfügbar sein werden, und Sie können eine auswählen, die Sie in jedes Match einbringen möchten.

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Eine Machete ist für Angriff und Verteidigung gut ausbalanciert. Ein Katana bietet schnelle Angriffe und eignet sich hervorragend für Gegenangriffe, wenn Sie ein gutes Timing haben, aber es ist nicht so gut gegen Schilde. Hämmer sind schwer und langsamer, können sich aber zu einer mächtigen Schockwelle aufladen, um einen Schild leicht zu durchschlagen. Waffen (wie mechanisierte Waffen, die an Ihren Armen befestigt sind) können es einem Spieler ermöglichen, durch die Luft zu fliegen, eine Barriere zu errichten und Feinde zu rammen. Schließlich kann eine Kreissäge auf äußerst beängstigende Weise kontinuierlich Schaden anrichten. Im November wird ein sechster Waffentyp, Zwillingsmesser, verfügbar sein.

Zu allem anderen haben Sie einen kleinen Roboterfreund namens Wilson, der Ihre Schilde herstellt, Energiegeschosse abfeuert, die Bühneneinheit nach Feinden absucht und einige Ihrer Spezialfähigkeiten aktiviert. Wilson kann im Laufe des Spiels aufgerüstet werden.

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Und oben drauf daswährend Deathverse: Lass es sterben Spielen, möchten Sie das Publikum weiterhin anfeuern, indem Sie GP (Good Points) sammeln. Das Sammeln dieser Punkte ist auch der schnellste Weg zum Sieg. Du kannst GP verdienen, indem du Pilze isst (okay?), Cryptids angreifst, Feinden Schaden zufügst und vor allem, indem du einen Todesstoß oder ein „endgültiges Urteil“ verhängst. Todesstöße sind auffällig und bringen eine Menge GP ein. Das Landen mehrerer Angriffe kann Ihre Gesundheit zusätzlich regenerieren, daher ist es immer eine gute Idee, nur weiter angreifen. Ebenso können Sie mit Rückwärtsschlägen zurückschlagen, nachdem Sie Schaden an Ihrem Schild erlitten haben. Bei so vielen Variablen, die es im Nahkampf zu berücksichtigen gilt: „Es geht nicht nur darum, durch Kämpfen zu gewinnen; Es geht darum, mit Stil zu gewinnen.“

Detaillierte Saisonpläne wurden bereits erstellt Deathverse: Lass es sterben, wie in den folgenden Inhalts-Roadmaps für die ersten drei Staffeln gezeigt. Dazu gehören neue gefährliche Jäger, viele neue Kosmetika, mehr neue Waffentypen und verschiedene Funktionen wie HDR-Unterstützung und Steam/PlayStation-Crossplay.

Deathverse: Let It Die Saison 1 2 3 Roadmap Zeitplan GungHo Supertrick Games Deathverse: Let It Die Saison 1 2 3 Roadmap Zeitplan GungHo Supertrick Games

Alles in allem hatte ich zwar leider keine Zeit für eine praktische Vorschau Deathverse, Ich war beeindruckt von dem, was ich sah. Multiplayer-Third-Person-Shooter sind überall, überallhin, allerorts; Mehrspieler-Third-Person-Nahkampf-Arena-Kampfspiele mit tiefgreifenden Combo-Systemen und Killer-NPCs und vertikalen Schleichangriffen sind viel seltener. Wenn Sie auf so etwas stehen, sollten Sie auf jeden Fall bleiben Deathverse: Lass es sterben auf deinem Radar, wenn es diesen Herbst um PS4, PS5 und Steam geht.

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