Avatar: Grenzen von Pandora führt drei brandneue Clans in das Avatar-Universum ein: die Aranahe, Zeswa und Kame’tire. Jeder Stamm nennt eines der drei Biome der Westgrenze – Kinglor Forest, Upper Plains und Clouded Forest – sein Zuhause. Sich bei jedem Einzelnen einzuschmeicheln, indem man seine Verhaltensweisen kennenlernt, ist ein wichtiger Schritt auf Ihrem Weg zur Rückeroberung Ihrer Na’vi-Kultur und zum Sammeln von genügend Unterstützung, um sich gegen die ausbeuterische Ausbeutung durch die bösartige RDA zur Wehr zu setzen.
Hier finden Sie eine Aufschlüsselung der Kultur und Persönlichkeit, um zu erfahren, was Sie erwartet, während Sie versuchen, sich mit den einzelnen Clans vertraut zu machen.
Aranahe
Der erste Clan, dem Sie begegnen, lebt im Kinglor Forest. Wie der Omatikaya-Clan aus dem ersten Film leben die Aranahe in einem Hometree und haben eine Symbiose mit Kinglor, großen, mottenähnlichen Kreaturen. Das liegt daran, dass der Clan hauptsächlich aus Webern und Kunsthandwerkern besteht. Daher verlassen sich diese Na’vi auf die Seide des Kinglor, um extravagante und komplizierte Stoffe herzustellen. Die starke Faser der Seide wird auch zur Herstellung von Waffen verwendet, beispielsweise zur Herstellung leistungsstarker Bogensehnen. Als Gegenleistung für diese Geschenke dienen die Aranahe als Verwalter des Kinglor.
Leider wird dieses Gleichgewicht durch die Präsenz der RDA in der Region gestört, und eine Ihrer ersten Aufgaben besteht darin, diese Lebensweise wiederherzustellen. Allerdings wird es nicht einfach sein, den Clan zum Gegenschlag zusammenzurufen. Der raffinierte Geschmack der Aranahe bedeutet, dass sie eine stolze, etwas überlegene Einstellung haben. Als Sie sie zum ersten Mal treffen, leugnet ihr Anführer Kan’nat die schlimme Situation ein wenig, misstraut Ihnen und dem Widerstand und steckt zum Leidwesen seiner rebellischen Tochter Etuwa den Kopf in den Sand.
Dennoch sind die Aranahe ein friedlicher und geordneter Stamm, der Konsens über individuelle Bedürfnisse schätzt.
Zeswa
Dieser farbenfrohe, ausgelassene und wilde Kriegerclan durchstreift die hügeligen Graslandschaften der Upper Plains. Ihre Kampfeslust führt dazu, dass sie im Gegensatz zu den Aranahe die Hilfe des Spielers im Kampf gegen RDA in Anspruch nehmen. Dank der ständig windigen Umgebung der Upper Plains können Sie ihre Siedlungen leicht an ihren großen, farbenfrohen Drachen erkennen, die über ihnen schweben.
Die Zeswa sind Nomaden, weil sie mit großen, sanftmütigen Kreaturen namens Zakru reisen. Diese friedlichen, elefantenähnlichen Tiere produzieren Milch, die die Grundlage für die Ernährung der Zeswa bildet. Zakru bewegen sich selten und überleben, indem sie ihre Stämme unter der Erde vergraben, um sich von Bakterien in der Erde zu ernähren. Die Zelte der Zeswa sind auf und um ihre stationären Körper herum aufgebaut, um sie vor den starken Winden der Oberebene zu schützen. Als die Zakru endlich weiterziehen, was Entwickler Massive als ein einmaliges Ereignis in einer Generation beschreibt, zieht der Clan mit ihnen.
Laut der Erzähldesignerin Chella Ramanan betrachtete Massive den Massai-Stamm in Kenia als Haupteinfluss für die Zeswa. Dies spiegelt sich in den Rot- und Gelbtönen der Zeswa für ihre Stoffe und ihren wunderschönen geflochtenen Frisuren wider, die manchmal an Hörner erinnern. Diese Na’vi lieben es, Spaß zu haben, genauso wie sie es lieben, zu kämpfen. Laut Ramanan werden sie dich sogar mit einer Party willkommen heißen, sobald du dich ihnen als fähiger Krieger beweist.
Kame’tire
Suchen Sie gut genug und Sie werden diesen geheimnisvollen Stamm finden, der in den nebligen Tiefen des Nebelwalds versteckt ist. Die Kame’tire sind zurückgezogen, introvertiert und ebenso geheimnisvoll wie ihre Heimat. Sie sind erfahrene Apotheker und Kräuterheilkundler. Ihr tiefes Wissen und ihre Wertschätzung für das Pflanzenleben spiegeln sich auch in ihrer Bio-Kleidung wider. Dazu gehören imposante Rüstungen, die durch Holzformen hergestellt werden, sowie die Kunst, Holz weicher zu machen und in verschiedene Formen zu bringen.
Passend zum Charakter des Clans war Massive am zurückhaltendsten, wenn es darum ging, Einzelheiten zum Kame’tire mitzuteilen. Wir wissen, dass der Clan seit einiger Zeit niemand mehr gesehen hat, da er sich entschieden hat, in Abgeschiedenheit zu leben. Was die Persönlichkeit betrifft, beschreibt Ramanan die Kame’tire im Vergleich zu den anderen beiden Clans als „launisch“, „misstrauisch“ und „ein bisschen brutal“ und sie sind keine eifrigen Krieger. Sie verbergen lieber die Dinge, die ihnen wichtig sind, als sie körperlich zu verteidigen. Die Kame’tire sind vor allem bekannte Hüter und würden trotz ihrer Zurückhaltung gegenüber Außenstehenden wertvolle Verbündete abgeben.
Avatar: Frontiers of Pandora erscheint am 7. Dezember für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC. Abonnieren Sie unbedingt das Magazin, um die digitale Ausgabe jetzt zu lesen, und besuchen Sie unseren Hub für Titelgeschichten, indem Sie auf das Banner unten klicken, um diesen Monat weitere exklusive Features und Videos zu finden.