Laut VFX Director ist Senua’s Saga: Hellblade II auf Xbox Series X/S auf 30 FPS beschränkt

Eine neue Reihe von Vorschauen auf Senua’s Saga: Hellblade II ist heute erschienen. So haben wir erfahren, dass Ninja Theory-Mitbegründer und Hellblade-Regisseur Anteem Antoniades nicht mehr im Studio ist. So haben wir auch erfahren, dass das Spiel auf der Xbox Series X/S mit 30 FPS läuft.

Im Gespräch mit einer deutschen Veröffentlichung GameProMark Slater-Tunstill, Visual Effects Director von Hellblade II, bestätigte, dass das Spiel mit 30 FPS und dynamischer Skalierung auf der Xbox Series X/S laufen wird, wie von berichtet Wccftech. Slater-Tunstill sagte gegenüber GamePro, dass 30 FPS angesichts des filmischeren Charakters des Spiels Sinn machen. Wenn Sie jedoch höhere Frames wünschen, kann dies wahrscheinlich mit einem leistungsfähigeren PC erreicht werden.

Unabhängig vom Rahmen ist Hellblade II optisch mit Sicherheit umwerfend. Entwickelt in der Unreal Engine 5 von Epic Games, sagte Ninja Theory Polygon Mit dieser Engine konnte ein realistischerer Charakter des Spiels erreicht werden, dank des Nanite-Geometriesystems und weil „der Zeitaufwand zwischen dem Scannen des Dings und dem Einfügen in das Level drastisch verkürzt wird und man diese Zeit mit Feinarbeiten verbringen kann.“ Unbedingt lesen Polygone In der vollständigen Hellblade II-Vorschau erfahren Sie mehr darüber, was Sie optisch von diesem Spiel erwarten können.

Hellblade II erscheint am 21. Mai für Xbox Series X/S und PC.

Um mehr zu erfahren, sehen Sie sich hier den neuesten Trailer zu Hellblade II an und lesen Sie dann mehr über den Fotomodus von Hellblade II und was Sie beim Start davon erwarten können. Schauen Sie sich anschließend diesen Gameplay-Trailer zu Hellblade II an.

[Source: Wccftech via GamePro]


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