Laut Bericht erwägt Netflix, In-App-Käufe und Werbung zu Spielen hinzuzufügen

Laut Bericht erwaegt Netflix In App Kaeufe und Werbung zu Spielen hinzuzufuegen

Seit zwei Jahren können Netflix-Abonnenten unzählige Handyspiele herunterladen, die alle kostenlos in ihrem Abonnement enthalten sind. Netflix hat mehr als 75 Handyspiele entwickelt, darunter beliebte IPs wie Grand Theft Auto, Love is Blind, Monument Valley und Oxenfree und viele andere.

Laut einem aktuellen Bericht könnte Netflix nun möglicherweise nach Möglichkeiten suchen, Einnahmen aus seinem Gaming-Geschäft zu generieren.

Entsprechend Das Wall Street JournalSeit Monaten diskutiert das Unternehmen darüber, wie es mit seinen Spielen Geld verdienen kann, darunter In-App-Käufe, die Einführung eines Preisschilds für mehr Premium-Titel und die Platzierung von Anzeigen für Spiele, auf die Abonnenten seiner Anzeigenstufe Zugriff haben. Diese Methoden sind in der mobilen Gaming-Welt weit verbreitet (und effektiv), und von den Verbrauchern wird erwartet, dass sie Geld ausgeben 111,4 Milliarden US-Dollar zu Handyspielen im Jahr 2024.

Netflix lehnte einen Kommentar gegenüber Tech ab.

Eine Diskussion führt nicht immer zu Maßnahmen, sodass das Unternehmen möglicherweise beschließt, von der Monetarisierung von Spielen abzuweichen. Netflix schien bei einer Telefonkonferenz im April 2023 die Idee von Werbung und In-Game-Zahlungen abzulehnen.

„Wir wollen ein differenziertes Spielerlebnis bieten und ein Teil davon besteht darin, Spieleentwicklern die Möglichkeit zu geben, über die Entwicklung von Spielen ausschließlich aus der Perspektive des Spielerspaßes nachzudenken und sich nicht um andere Formen der Monetarisierung kümmern zu müssen, sei es durch Werbung oder In-Game.“ Zahlung“, sagte Netflix-Co-CEO Greg Peters den Anlegern.

Pläne ändern sich jedoch. Schließlich war Netflix zunächst gegen die Einführung einer werbefinanzierten Ebene und ein hartes Vorgehen gegen die Passwortfreigabe, revidierte seine Entscheidung jedoch, nachdem es im Jahr 2022 Tausende von Abonnenten verloren hatte, was den ersten Abonnentenverlust seit über einem Jahrzehnt bedeutete.

Außerdem wäre der Schritt zur Monetarisierung von Spielen für den Streamer sinnvoll, da sein Wachstum Anfang 2023 stagnierte und in der Folge 3 % seiner Belegschaft entlassen wurden. Auch Netflix hat kürzlich seine Preise erneut erhöht, wobei der Premium-Plan für neue US-Kunden nun 22,99 US-Dollar pro Monat kostet.

Außerdem hat Netflix im Jahr 2022 eine Stellenausschreibung für einen Game Director veröffentlicht, der an einem AAA-PC-Spiel arbeiten soll, was in der Videospielbranche ein recht kostspieliges Projekt sein kann. Die britische Wettbewerbs- und Marktaufsichtsbehörde (CMA) gemeldet dass AAA-Spiele ein Entwicklungsbudget von 200 Millionen US-Dollar oder mehr haben können. Berichten zufolge hat Netflix darüber gesprochen, Geld für seine zukünftigen High-Budget-Spiele zu verlangen, schrieb WSJ und fügte hinzu, dass Analysten festgestellt hätten, dass Netflix etwa 1 Milliarde US-Dollar für den Erwerb von Spielestudios und die Gesamtinvestition in sein Spielegeschäft ausgegeben habe.

tch-1-tech