Lassen Sie uns über Marvel Snap sprechen, das beste Handyspiel des Jahres 2022

Marvel Snap

Marvel Snap
Bild: Wunder

Jeden Freitag, AV-Club Mitarbeiter eröffnen unseren wöchentlichen offenen Thread zur Diskussion von Spielplänen und jüngsten Gaming-Ruhmen, aber die eigentliche Aktion findet natürlich in den Kommentaren statt, wo wir Sie einladen, unsere ewige Frage zu beantworten: Was spielst du dieses Wochenende?


Es gibt keinen besonders guten Grund dafür Marvel Snap so gut zu sein wie es ist. Ein sammelbares Kartenspiel, das das riesige geistige Eigentum des Unternehmens nutzt, gefüllt mit schöner Kunst, vollgestopft mit allerlei süchtig machenden Mechaniken, würde Geld verdienen, egal was passiert.

Aber nach mehreren Monaten draußen in der Welt, Schnapp ist nicht nur gut: Es ist Großartig, das faszinierende Thematik mit täuschend einfachem Kern-Gameplay verbindet, das es den Entwicklern von Second Dinner ermöglicht, das Ganze auf entzückende und erfinderische Weise zu erweitern, zu verdrehen und manchmal in zwei Hälften zu brechen. Das Ergebnis ist eines der besten Handyspiele der letzten Zeit, ein Spiel, das der Marke gerecht wird, mit der es so fröhlich spielt.

Anstelle einer trockenen Rezitation von Beifall haben wir uns jedoch für die beiden größten entschieden Schnapp Fanatiker an Der AV-ClubDie Mitarbeiter von , die Autoren William Hughes und Sam Barsanti, erklären, was das Spiel auf Slack so überzeugend macht. Das ist das Gespräch – minus acht Millionen oder so Emojis, die normalerweise einen füllen AV-Club Slack Convo.

William Hughes: Sam, fangen wir mit der wichtigsten Frage an, die du stellen kannst Marvel Snap player: Welche Farbe hat deine bevorzugte Kartenrückseite?

Sam Barsanti: Oh, ich dachte, Sie wollten sagen: „Wie peinlich hoch ist Ihr Sammlungslevel?“ (Meiner ist 994.) Der geheime Trick zu meinem Schnapp Decks, und bitte sagen Sie niemandem, dass ich das gesagt habe, weil es meine Strategien verderben wird, wenn ich online spiele, dass ich eine bestimmte Farbe verwende, die auf dem Thema des Decks basiert. Das Deck zum Beispiel, das auf Jubilee basiert, hat Gelb. Doctor Doom ist grün. Agatha Harkness ist lila. Der Tod ist schwarz. Ich habe jedoch Leute mit einem Daredevil-Kartenrücken gesehen, also wenn ich herausgefunden habe, wie ich das bekomme, wird es die einzige sein, die ich benutze.

WH: Das ist ein absurd hoher Sammelgrad! (Meins ist viel niedriger; ich habe eine Pause vom Spiel gemacht, weil es den Akku meines Telefons absolut zerstört.) Ich denke jedoch, dass das visuelle Element des Spiels sehr wichtig ist: Es gibt einen Grund, warum all die mehr mechanischen Freischaltungen herum gebaut werden damit Ihre Karten immer cooler aussehen. (Können wir uns jedoch darauf einigen, dass das „Animierte“ Upgrade der Karten zutiefst enttäuschend ist? Ich hatte erwartet, dass Squirrel Girl überall herumhüpft und nicht nur … leicht wackelt.)

MARVEL SCHNAPP | Gameplay-Trailer

SB: Ehrlich gesagt sind alle Karten-Upgrades nach 3D langweilig, was eigentlich sehr cool ist (es neigt sich je nachdem, wie Sie Ihr Telefon neigen!). Es ist nicht sehr interessant, eine Menge Spielgeld auszugeben, um den Rand Ihrer Karte von Lila in Gold zu verwandeln, auch wenn es … die gesamte Grundmotivation für das Spielen des Spiels ist. Sie werten Ihre Karten auf, um mehr Karten oder mehr Geld zu erhalten (basierend auf Ihrem Sammlungslevel), und werten dann mit diesem Geld Ihre Karten auf. Wenn man zu sehr darüber nachdenkt, fängt das Ganze an zu bröckeln, weshalb es gut ist, dass das Spielen auch sehr viel Spaß macht.

WH: Es ermutigt Sie auch, sich nicht an ein einzelnes Deck zu halten, da der einfachste Weg, Ihr Sammellevel aufzubauen (und somit mehr Karten zu erhalten), darin besteht, mit Ihren Karten mit niedrigerem Level zu spielen. Und das Bauen von Decks macht sehr viel Spaß, zum Teil, weil sie sich eine clevere Art ausgedacht haben, sie zu thematisieren: Die extrem mächtigen 6-Kosten-Karten, die, weil Sie nur die Energie haben, eine davon zu spielen (in den meisten Spielen , sowieso) können Sie den Ton für ein ganzes Deck angeben. Du bist viel tiefer im Spiel als ich, Sam: Was ist dein Lieblings-6-Cost? (Und am wenigsten beliebt? Ich vermute, es ist der arme, langweilige Hulk.)

SB: Zuallererst bin ich auf den Hulk gestoßen, und sei es nur, weil ich die Patriot-Karte habe, die jeder Karte ohne Fähigkeiten +2 Macht verleiht (es ist also ein Vorteil, dass der Hulk eine sehr langweilige Karte ist, die es nicht ist irgendwie interessant). Mein liebster 6er-Kost ist der Infinaut, ein Marvel-Charakter, den ich nicht einmal kenne: Er hat eine erstaunliche Stärke von 20, aber Sie können ihn nur spielen, wenn Sie in der vorherigen Runde keine Karten gespielt haben. Wenn Sie das also mit Karten kombinieren, die einen Anreiz bieten, nicht zu spielen (wie Sunspot, möglicherweise meine Lieblingskarte), wird er sehr nützlich. Mein Favorit ist wahrscheinlich Magneto: Er bewegt einige der Karten des anderen Spielers dorthin, wo er ist, was bedeutet, dass es nichts tut, wenn sein Standort voll ist, und wenn der andere Spieler nicht die richtige Art von Karten hat, die verschoben werden können , es wird auch nichts tun. All das für nur 12 Power macht ihn genauso stark wie den Hulk, aber irgendwie weniger nützlich. Ich möchte Ihre 6-Kosten-Meinungen hören. Aber haben Sie auch einen Lieblings-1-Preis? Das Brot und die Butter von a Schnapp Deck!

WH: Ich versuche gerade, mein Deckbuilding-Spiel aufzubauen, also ist meine derzeitige 6-Kosten-Wahl Monica „Spectrum“ Rambeau (Nextwave-Fans der Welt, vereinigt euch!), die die riesige Anzahl von Fortlaufenden Fähigkeitskarten I erhöht hab in mein neustes deck geschoben. (Obwohl Onslaught, der Ongoings an seinem Standort verdoppelt, sehr verlockend aussieht.) Was 1-Kosten-Karten betrifft, die Ihre Eröffnungsrunden so sehr definieren wie 6-Kosten-Karten das späte Spiel, gebe ich zu, dass ich eine Schwäche für Nightcrawler habe , auf die schiere Vielseitigkeit, ihn herumwerfen zu können, um meinen Gegner in die Irre zu führen. In diesem Sinne genieße ich wirklich Uatu The Watcher, der Sie alle nicht enthüllten Orte eines Spiels sehen lässt – was massive, spieldefinierende Auswirkungen haben kann, wenn sie in jeder Runde eingeführt werden. (Zu wissen, dass ein Bar Sinister oder ein Gamma Lab auf uns zukommen, kann Ihre Art, diese Eröffnungsrunden zu spielen, wirklich verändern.) Was ist Ihr liebster 1-Cost? Und haben Sie Orte, die Sie lieben oder fürchten?

SB: Sunspot ist mein liebster 1-Cost (er bekommt mehr Kraft, wenn du unverbrauchte Energie hast, also geht nichts verloren), aber ich bin auch ein Fan von Nova, schon allein, weil ich alt bin Vernichtungskrieg Kind und ich sehe ihn gerne. Selbst wenn ich seine Kraft nicht nutze, was bedeutet, dass er jeden bufft, wenn er zerstört wird, ist es schön zu wissen, dass er immer noch da draußen ist (obwohl Marvel selbst das oft vergisst). Was Locations angeht, hoo boy, gibt es einige, die ich verachte. Alles, was Karten automatisch zerstört, ist frustrierend, aber Sie können dem mit Karten entgegenwirken, die gut zu zerstören sind (z. B. jeder aus der Wolverine-Familie).

Wenn es einen gibt, den ich absolut verachte, dann ist es der TVA-Standort, der das Spiel nach 4 statt nach 6 Runden beendet. Das bedeutet, dass es nur ein verrückter Ansturm ist, irgendetwas zu spielen, und alle Strategien aus dem Fenster wirft. Ich liebe die Strategien, also habe ich keinen Spaß, wenn der TVA auftaucht. Meine Lieblingsorte sind diejenigen, die Ihnen Bonuskraft für die anderen Orte geben, sodass ich einige riesige 6-Kosten an einer Stelle ablegen und plötzlich alle drei Gebiete mit 20 Punkten gewinnen kann. (Ich habe einmal jemanden so schlecht mit einem davon geschlagen, dass ich mir ziemlich sicher bin, dass er das Spiel gelöscht hat. Ich hätte es getan, wenn der Schuh am anderen Fuß wäre.)

WH: Eines der Dinge, die ich an Snap liebe, ist, dass die Grundstruktur so einfach ist, dass sie mit minimalem Aufwand enorm verschraubt werden kann. Verlängern Sie das Spiel, verkürzen Sie es, machen Sie alles in Ihrer Hand absurd billig: Die Orte, vielleicht sogar mehr als viele der Kräfte, verleihen jedem einzelnen Match Abwechslung und Geschmack. (Obwohl ich zugeben muss, dass ich Danger Room hasse, insbesondere wegen der glücksbasierten Natur; ich bevorzuge ein gleichmäßiges, wenn auch explodierendes Spielfeld.)

Wir sollten das zum Abschluss bringen, Sam, aber hast du irgendwelche Lieblingsstrategien, die du entwickelt hast? Völlig wilde Decks, von denen Sie gesehen haben, wie Leute ausbrechen? (Ich habe gerade gegen jemanden gekämpft, dessen ganzes Deck sich um das Ziehen drehte mein Deck, damit mir die Karten ausgehen; sehr schlau, sehr nervig.) Karten, deren Thematisierung einfach zu perfekt war, um sie nicht zu verwenden?

SB: Ich habe in letzter Zeit eine Menge Decks gesehen, die ich als „Troll“-Decks bezeichnen würde, bei denen die ganze Strategie darin besteht, jede Karte wegzuwerfen, die mein Deck schlechter macht (was mich zwingt, Steine ​​ohne Kraft zu spielen, was die Kosten meiner anderen Karten erhöht) oder Spielen Sie die verhasste Hobgoblin-Karte (die auf die Seite Ihres Gegners fliegt und eine Stärke von -8 hat), damit diese Leute zur Hölle fahren können. Aber meine derzeitige Lieblingsstrategie ist ein Deck, das ich „Deez Cards“ nenne (wie in … „discard“), bei dem alle Karten stärker werden, je nachdem, welche Karten in Ihrer Hand abgelegt werden. Eine der Schlüsselkarten der Strategie ist Morbius, was bedeutet, dass ich dieses wirklich lustige Meme-Schlagwort in meinem Kopf sagen kann, wenn ich es spiele. Du kennst den. Zwing mich nicht, es zu sagen. Und du? Bitte sag mir nicht, dass du ein komplettes Hobgoblin-basiertes Deck hast, weil du in Online-Multiplayer-Spielen eigentlich ein Tyrann bist.

WH; Dem Mobbing am nächsten komme ich (zumindest bisher) mit Cosmo und Enchantress, um die Fähigkeiten der Gegner auszuschalten; Es gibt nichts Schöneres, als zu sehen, wie jemand einen offensichtlichen Gewinner des Spiels schlägt und sieht, wie er durch das, was das ist, zunichte gemacht wird Yu-Gi-Oh Kinder nennen „meine Fallenkarte“. Und wenn sie vorher geschnappt haben (mehr Punkte auf einen gerade ergatterten Sieg gesetzt haben)? Oh, der Tod der Hoffnung ist so süß. (Ich bin ein Monster – obwohl ich zumindest nicht die Art von Monster bin, die ein Emote benutzt, um es meinem Gegner mitzuteilen.)

SB: Während wir über die Emotes sprechen, die ich liebe (weil sie fast alle positive Dinge sind), warum verwenden nicht mehr Leute das „Spider-Man-Zeigen“? Wenn jemand den gleichen Avatar wie ich hat oder die gleiche Karte an der gleichen Stelle spielt wie ich, rechtfertigt das nicht einen Spider-Man-Punkt? Warum ist es da, wenn nicht dafür? Wenn Sie das Spiel spielen wollen, spielen Sie das Spiel! Das ist das Letzte, was ich sagen werde, weil es mir sehr wichtig ist.

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