Jeden Freitag, AV-Club Die Mitarbeiter beginnen das Wochenende mit einem Blick in die Welt des Gamings und tauchen ein in die Ideen, die dem Hobby, das wir lieben, zugrunde liegen Spieltheorie. Wir werden oben im Raum weitermachen und Sie einladen, unten in den Kommentaren zu antworten und uns zu sagen, was Sie an diesem Wochenende spielen und welche Theorien Sie dabei aufkommen lassen.
[This article contains spoilers for the ending of Final Fantasy VII Rebirth. Obviously?]
Seitdem sind nun drei Wochen vergangen Final Fantasy VII Wiedergeburt herauskam, das trotz der enormen Länge des Spiels von mehr als 90 Stunden lang genug ist, dass viele Spieler das Ende erreicht haben – eine Schlussfolgerung, die sowohl aussichtslos als auch ziemlich verwirrend war, wenn man bedenkt, um welches Ausgangsmaterial es sich bei Square-Enix handelte arbeiten von. Wie beim unmittelbaren Vorgänger2020er Jahre Final Fantasy VII-Remake, Wiedergeburt geht in den letzten Stunden aggressiv kosmisch zu und wirft den Anspruch auf, eine reine Nachbildung der Ereignisse von 1997 zu sein Final Fantasy VII zugunsten von etwas metatextuellerem und seltsamerem. Diese Ambitionen kristallisieren sich natürlich in der Behandlung des ikonischsten Moments des Spiels heraus: dem Tod der Hauptfigur Aerith Gainsborough.
Von den ersten Augenblicken an Wiedergeburt weiß, dass Du wissen, wohin es mit ziemlicher Sicherheit geht: In die mit Korallen bedeckte Vergessene Hauptstadt, wo Aerith – nachdem er die Party aus verschiedenen Gründen in den letzten Stunden der ersten CD des Originalspiels verlassen hatte – nur wenige Augenblicke vor dem Spiel um ein Wunder beten wird Der Antagonist Sephiroth steigt von den Dachsparren herab und spießt sie tödlich auf. Es ist die Final Fantasy VII Moment, der tausenden jungen Spielern beigebracht hat, dass man nicht immer retten kann, egal wie mächtig man wird, wie viele Götter man auf der Kurzwahl hat und wie groß sein Schwert ist alle.
Außer, na ja…
Es ist nicht genau klar, was wann passiert RebrithCloud Strife, der Held mit dem verschwommenen Kopf, kommt dieses Mal nach Aerith und wehrt sich gegen Sephiroths geistige Zwänge, sich selbst von seinem Freund/Liebespartner loszuwerden. Sicherlich sehen wir, wie es ihm tatsächlich gelingt, dem Schicksal zu trotzen und diesen tödlichen Schlag abzuwehren – doch dann verzerrt sich der Bildschirm und wir sehen, wie Aerith immer noch am Boden liegt und trotzdem ermordet wird. Das ist die große Enthüllung des Endes von Final Fantasy VII Wiedergeburt, wirklich: Square-Enix hat beschlossen, seinen Kuchen zu haben und ihn auch aus Liebeskummer zu essen. Aerith stirbt beide – sie muss, der Kanon verlangt es! – und tut es auch nicht. Nennen Sie es Schrödingers Waifu, wenn Sie möchten.
Alles, was von diesem Moment an folgt, ist größtenteils ein Ausdruck von Wiedergeburtist eine aufregende, manchmal erschöpfende Hingabe an den Maximalismus. Offensichtlich kann man ein 90-Stunden-Videospiel (länger als das Original, obwohl nur ein Drittel der Handlung nachgebildet wurde!) nicht mit einer Party beenden Nur Bekämpfe etwas, das sich letztendlich als Klon von Sephiroth herausstellt, der sich wie im Originalspiel in einen unheimlichen Horror verwandelt, der seiner außerirdischen leiblichen Mutter/DNA-Spenderin Jenova nachempfunden ist. Stattdessen rast das Finale durch eine schwindelerregende Reihe von Bosskämpfen, die das lose definierte Multiversum des Spiels zusammenfügen. Cloud kämpft in einer anderen Dimension gegen einen humanoiden Sephiroth, während seine Gruppenmitglieder gegen eine gigantische Nachbildung der Form kämpfen, die der Größenwahnsinnige im Finale angenommen hat Bosskampf des Originalspiels. (Eine clevere Idee ist, dass alle Gruppenmitglieder diese Kämpfe mit gefüllten Wut-Grenzanzeigen beginnen, nachdem sie gesehen haben, wie Aerith niedergeschlagen wurde.) außer für Cloud, die glaubt, dass sie gerettet wurde.)
Alles gipfelt in einer Nachbildung von das letzte mentale 1-gegen-1-Duell das endete Final Fantasy VII, Cloud vs. Sephiroth – doch gerade als sie sich gegenüberstehen, öffnet sich ein Riss im Nichts und heraus tritt Aerith Gainsborough, die bereit ist, persönlich 27 Jahre lang aufgeschobener Gamer-Rache auszuüben. Es ist ein bewusst verwirrender, aber auch zutiefst kathartischer Moment, in dem das Duo einen Möchtegern-Gott niederschlägt, dessen Reaktion auf ein endloses Multiversum an Möglichkeiten darin besteht, die gesamte Existenz für immer in sich selbst zu verwandeln. Final Fantasy VII Wiedergeburt wird eine Hingabe an diese Art von starrem Kanon nicht zulassen, weißt du?
Es ist schwer, keinen Vergleich zwischen der Einführung des Multiversum-Konzepts und der häufigen Fokussierung auf das Schicksal zu ziehen Wiedergeburt mit dem letzten Sommer Quer durch den Spinnenvers, ein Film, der die Idee, dass die Geschichten bestimmter Charaktere so verlaufen „müssen“, wie wir sie immer gesehen haben, sowohl einführte als auch offen ablehnte. (In einer Zeit endloser Remakes, Neustarts und Runderneuerungen ist dies unserer Meinung nach eine der einzigen Möglichkeiten, wie nachgebildete Geschichten eine eigene Identität entwickeln können.) Die eigentlichen Mechanismen, nach denen sich Aerith und Sephiroth zu widersetzen versuchen Ihr Schicksal ist bewusst im Dunkeln gehalten – das ist die Schlussfolgerung beide von ihnen, zumindest in diesem letzten Kampf, sind ihre Versionen aus der Zeit danach Final Fantasy VII und sein Folgefilm AdventskinderIhre Erinnerungen an zukünftige Ereignisse werden in den magischen Kugeln namens Materia in einer Art kosmischem Hütchenspiel weitergegeben. Aber wenn man bedenkt, wie häufig Wiedergeburt Während er auf seiner epischen Reise immer wieder auf die Idee eingeht, dass der Tod ein natürlicher Teil des Kreislaufs der Existenz und auch nicht das Ende von irgendetwas ist, fühlt es sich angemessen an, wenn Aerith aus dem Grab heraus in den Arsch tritt.
Und so sind wir am Ende Wiedergeburt mit kanonischen Ereignissen haben beide gesiegt und nicht. Die Gruppe glaubt, dass Aerith tot ist – eine verständliche Schlussfolgerung, wenn man ihre Anwesenheit bedenkt, weißt du? Leichnam. Währenddessen verabschiedet sich Cloud liebevoll von ihr und spricht mit ihr … einer alternativen Universumsversion? Geist? Reine Halluzination? (Es hilft nicht, dass das Spiel mit einer düsteren Erinnerung daran endet, dass Sephiroths Finger, egal ob kathartischer Showdown oder nicht, immer noch fest in Clouds weichem, porösem Gehirn stecken.) Und genau wie das erste Spiel dieser sehr seltsamen Serie mit dem endete Das Versprechen der bevorstehenden „unbekannten Reise“ endet mit der Erinnerung: „Am Ende der Reise warten keine Versprechen.“ Übersetzung, soweit wir das beurteilen können: Von hier an wird es nur noch seltsamer.
Es ist ein seltsam befriedigendes Ende, trotz aller Fragen, die es offen lässt – zumindest für uns. Aber wie hat es Sie getroffen? Haben Sie aus Aeriths und Sephiroths letztem Kampf die gleichen Schlussfolgerungen gezogen? Oder die gleiche Befriedigung daraus ziehen, zu sehen, wie sie für einen Moment das selbstgefällige Lächeln aus dem Gesicht des Bastards wischt? Und wie zum Teufel kann diese Trilogie von hier aus weitergehen, wenn das zweite Spiel bereits mit einer größeren, lauteren Nachbildung des Endes des Originals endete? (Erkennt Red was andere Leute denken.