Kriminelle Ursprünge waren ein Horror-Meilenstein

In dieser Folge von „Lost in Time“ schwelgt Colin Munch in Erinnerungen Verurteilt: Kriminelle Herkunfteines der gruseligsten Horrorspiele der 2000er Jahre.

Weitere Informationen finden Sie in unseren vorherigen Lost in Time-Videos auf Verlorene Odyssee Und Blauer Drache

In den 90er- und frühen 2000er-Jahren konnte man seinen Geldbeutel nicht um einen GameStop herumschwingen, ohne Dutzende von Videospielen, die auf Blockbuster-Filmen basierten, umzuwerfen. Filmspiele machten sehr viel Sinn: Sehen Sie sich den Film an und steuern Sie dann schreckliche Polygon-Albtraumversionen von Filmstars durch Nachbildungen der Action-Versatzstücke des Films. Die meisten Filmspiele dienten nichts weiter als Marketing und waren meist ziemlich schlecht. Manchmal würde man bekommen Spider-Man 2aber meistens würde man es bekommen Fight Club.

Spiele zum Thema Film waren die Weltmeister unter den „Spielen, die deine Oma dir zu Weihnachten geschenkt hat“. Am Tag nach Weihnachten 2006 eilte ich zu meiner Studienfreundin, um deren brandneue Wii zu spielen, musste dann aber mit Entsetzen feststellen, dass das einzige Spiel, das sie hatten, das war Ice Age 2: Die Kernschmelze (ein ziemlich passender Untertitel, wenn man meine Reaktion bedenkt). Danke dem Weihnachtsmann für Wii Sports als Beipack!

Der Ruf von Film-Tie-in-Games verschlechterte sich so sehr, dass die Studios ihre Produktion größtenteils einstellten. Das bedeutet jedoch nicht, dass Videospiele, die „auf Filmen basieren“, ausgestorben sind.

Es gibt kein Verurteilt: Kriminelle Ursprünge: Der Film, aber die Inspirationen des Spiels sind offensichtlich. Die Spieler steuern Ethan Thomas, einen FBI-Tatortermittler, der einen Serienmörder aufspürt, der seine Opfer in grotesken Tableaus darstellt, wie in Thomas Harris‘ Romantrilogie über Hannibal Lecter, die in den Filmen verewigt wurde Menschenjäger, Das Schweigen der LämmerUnd Hannibal. (Und roter Drache aber schau nicht zu roter Drache. Möchte wahrscheinlich nicht Hannibal Entweder, aber Ray Liotta frisst sein eigenes Gehirn, also machen Sie mit diesen Informationen, was Sie wollen. Und ich meine den Film Hannibalnicht die TV-Show Hannibalwas großartig ist und tatsächlich eine Menge davon hat Verurteilt-artige Mordtableaus.)

Wie auch immer, Ethan analysiert diese Fluchtraum-Mord-Setups mit einer Reihe von Werkzeugen, wie UV-Licht, einem chemischen Schnüffler und einer Digitalkamera. Ich würde diese Rätsel nicht als genau bezeichnen – Sie rüsten immer genau das aus, was Sie brauchen, wenn Sie es brauchen –, aber es ist eine unterhaltsame, interaktive Variante des forensischen Wissenschaftswahns, der durch populär gemacht wurde CSI, Und CSI: Miami, Und CSI: New York, Und CSI: Vegas Und CSI: Cyber? von dem ich vor genau einer Minute zum ersten Mal gehört habe und in dem James Van Der Beek die Hauptrolle spielte. Gut für Ihn.

Aber Verurteilte Der größte Einfluss wird schon bei den Eröffnungstiteln des Spiels deutlich. Die Eröffnungssequenz im Lo-Fi-Stil eines Experimentalfilms mit ihrem unheimlichen, industriellen Soundtrack ist eine offensichtliche Hommage an den Film Se7enDavid Finchers Grimecore-Meisterwerk über zwei Detektive, die einen Serienmörder jagen, der von den sieben Todsünden besessen ist.

Sie verbringen die meiste Zeit des Spiels an verlassenen Orten, wie einem verlassenen Wohnhaus, einer U-Bahn-Station und in einem der gruseligsten Levels aller Zeiten, einem Einkaufszentrum voller Schaufensterpuppen. Verurteilt spielt in der fiktiven Stadt Metro, die von Kriminalität, Gewalt, Sucht und Armut geprägt ist. Das düstere und schmutzige Ostküsten-Design könnte leicht die gleiche Stadt sein wie diese Se7enDie anonyme Albtraummetropole.

Die leidenden Bewohner von Metro sind nicht nur wegen der Farbe da. Verurteilt verfügt über ein innovatives und bis heute ziemlich einzigartiges Ego-Nahkampfsystem. Ethan kann 2x4s, Feueräxte und sogar aus Wänden gerissene Stromleitungen und Rohre einsetzen, um die verschiedenen Junkies und Unglücklichen zu bekämpfen, die die Gebäude bewohnen, durch die Sie reisen.

Lassen Sie uns das aus dem Weg räumen: Verurteilt zeichnet kein schmeichelhaftes Porträt der Obdachlosen. Ihre Aggressivität wird durch die Geschichte des Spiels erklärt, aber jede einzelne Person, die Sie in diesem Spiel treffen und unter Armut leiden, ist ein geifernder, mörderischer Wahnsinniger, der Sie unbedingt mit bloßen Händen oder was auch immer sie herumliegen haben, totprügeln will. Es ist ziemlich düster. In der Geschichte eines verrückten FBI-Agenten, der sich durch Legionen von Menschen unterhalb der Armutsgrenze kämpft, um sich selbst zu retten, steckt viel Potenzial für Satire und Gesellschaftskommentar. Aber Verurteilt ist nicht daran interessiert, diese Themen zu erforschen. Stattdessen sind Ethans Feinde nur namenlose Videospiel-Gangster, die zerschmettert, in Scheiben geschnitten, zerhackt und beschimpft werden können.

Verurteilt mag über städtischen Verfall oder Armut nicht viel zu sagen haben, aber sein Setting erzeugt eine bedrückende Atmosphäre, die an … erinnert Silent Hill 3. Die Feinde, gegen die Sie kämpfen, verfügen über dieselbe KI wie im vorherigen Spiel des Entwicklers Monolith. FURCHTin dem Soldaten vorkamen, die Trupptaktiken anwandten. VerurteiltSeine Feinde sind nicht so gut organisiert, aber sie verstecken sich in Deckung, schleichen sich um Sie herum, um Sie zu flankieren, und nutzen Finten, um Ihr Timing durcheinander zu bringen. Wenn Sie gegen zwei oder drei von ihnen gleichzeitig kämpfen, jeder mit einer anderen improvisierten Waffe, und alle knurren und verfluchen Sie, während Sie durch ein labyrinthartiges altes Wohnhaus klettern, wird es ziemlich intensiv.

Und dann ist da noch die Kaufhausebene. Das Spiel hat den alten gruseligen Schaufensterpuppen-Trick schon früher verwendet, aber dieses Level ist voll davon und manchmal wirst du aus dem Augenwinkel schwören, dass du siehst, wie sich ein Mann von einem Display zum anderen bewegt. Ich möchte die Überraschungen nicht verraten, aber es lohnt sich, es zu spielen Verurteilt nur um dieses Niveau zu erreichen. Es ist ein unterschätztes Meisterwerk des Horrorspieldesigns.

VerurteiltDie Geschichte erreicht nie den Höhepunkt ihrer Einflüsse – es gibt keinen psychologischen Willenskampf wie in MenschenjägerDie Zwischensequenzen sind für ein Videospiel aus dem Jahr 2005 gut inszeniert, haben aber definitiv nicht die Qualität von David Fincher, und der Bösewicht hat es nicht verdient, dass Hannibal Lecter seine Leber frisst, aber Monolith hat sich schon immer Geschichten verschrieben, die das Gameplay ergänzen. Dies war von Anfang an klar, mit dem von B-Filmen der 90er-Jahre inspirierten FPS Blut auf die jüngste Schatten von Mordor Serie und „Spiel über das Besiegen von Kerlen mit Pfeifen und 2x4s inspiriert von Se7en„ist ein ziemlich guter Elevator Pitch.

Lassen Sie uns etwas mehr über dieses Kampfsystem sprechen. Ja, es gibt Waffen, aber Sie können keine zusätzliche Munition aufsammeln. Wenn Sie also draußen sind, sind Sie draußen. Eine nette Geste ist, dass Ethan tatsächlich die Kammer überprüft, um zu sehen, wie viele Schüsse er noch übrig hat. Auch Feinde können Waffen einsetzen, und wenn Sie nur im Nahkampf kämpfen, stehen Sie häufig einem bewaffneten Gegner gegenüber. Dies zwingt Sie dazu, in Deckung zu gehen und zu versuchen, Ihren Feind dazu zu bringen, seine Schüsse auf Sie zu verschwenden. Sie haben auch Ethans Taser, mit dem Sie Feinde betäuben können, sodass Sie auf sie zustürmen und ihnen die Waffe direkt aus der Hand nehmen können. Zu den weiteren Verteidigungsoptionen gehört ein Tritt, um Gegner aus dem Gleichgewicht zu bringen oder ihre Angriffe zu unterbrechen, und ein gut getimtes Blocken führt zu einer zufriedenstellenden Reaktion Ihres Angreifers. Auch die Gegner sind ziemlich lautstark, was den Einschüchterungsfaktor erhöht und effektives Feedback liefert. Es fehlen lediglich die Fähigkeit, Waffen zu werfen und mit bloßen Händen zu kämpfen, die beide in der Fortsetzung hinzugefügt wurden.

Monolith machte weiter Verurteilt 2: Blutunterlaufen, was das Gameplay verbessert, aber die Geschichte ruiniert, obwohl es ein Level gibt, in dem man von einem wütenden Grizzlybären durch eine Jagdhütte gejagt wird, also ist es ziemlich gut. Du kannst spielen Verurteilt auf der Xbox mit Abwärtskompatibilität oder auf dem PC, wenn Sie bereit sind, einige Hürden zu nehmen. Verurteilt ist eine Erfahrung wert, besonders wenn Sie andere Ego-Horrorspiele mögen, wie z Amnesie oder Außerirdischer: Isolationoder an Ego-Kämpfen interessiert sind, die reaktiver sind als Skyrim. Da Halloween vor der Tür steht, lohnt es sich, einen Ausflug in den verrotteten Kern einer amerikanischen Stadt und in die eigene Psyche zu unternehmen Verurteilt: Kriminelle Herkunft.

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