Krafton stellt Indien 150 Millionen US-Dollar zur Verfügung, nachdem die BGMI-Studie die Genehmigung erhalten hat

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Der südkoreanische Gaming-Gigant Krafton plant, in den nächsten zwei bis drei Jahren weitere 150 Millionen US-Dollar in Indien zu investieren, nachdem er nach zwei Verboten die Erlaubnis erhalten hat, sein beliebtes Battle-Royale-Spiel in Indien zu testen.

Die Ankündigung vom Donnerstag folgt darauf, dass Krafton in den letzten drei Jahren rund 140 Millionen US-Dollar in elf indische Startups und das lokale Gaming-Ökosystem investiert hat. Das Unternehmen, zu dessen indischen Investitionen Nodwin Gaming, Loco, Pratilipi und Kuku FM gehören, erklärte gegenüber Tech, dass es „implizit mit der Leistung“ der indischen Portfolio-Startups zufrieden sei, da die meisten von ihnen ihre Umsätze um ein Vielfaches gesteigert und in den Folgerunden höhere Gewinne erzielt hätten.

„Wir haben weiterhin eine langfristige Sicht auf Indien und sein dynamisches Startup-Ökosystem und sind uns völlig darüber im Klaren, dass es eine Reihe von Gründen gibt, die sich auf die Leistung eines Unternehmens auswirken können, darunter unter anderem die Marktbedingungen und die Verbraucherstimmung Krafton wird sie weiterhin unterstützen“, sagte das Unternehmen.

Die neue Investitionszusage in Höhe von 150 Millionen US-Dollar kommt zu einem Zeitpunkt, an dem Kraftons BGMI-Mobilfunktitel fast ein Jahr nach seinem Verbot in Indien zugelassen wurde. Der südkoreanische Riese erhielt von den indischen Behörden die dreimonatige Genehmigung zur Wiederaufnahme des Betriebs von Battlegrounds Mobile India im Mai. Die Dauer des Prozesses endet in zehn Tagen.

BGMI selbst ist eine überarbeitete und lokalisierte Version von PUBG, einem weiteren beliebten Titel, der Mitte 2020 von Neu-Delhi aus Gründen der nationalen Sicherheit verboten wurde. Krafton hat viele geschäftliche Entscheidungen getroffen, darunter den Abbruch der Beziehungen zu Tencent als Herausgeber und den Wechsel zu Microsoft für Server in Indien, um die Bedenken von Neu-Delhi auszuräumen.

Dennoch ist die neue Ankündigung ein großer Segen für das lokale Ökosystem. Kraftons Spiel ist der beliebteste Titel in Indien und der Dreh- und Angelpunkt der E-Sport-Welt des Landes. Während Indien darum kämpft, zahlreiche Investoren im Gaming-Sektor anzuziehen, ist Kraftons unerschütterliche Unterstützung eine große Hilfe.

„Wir glauben an die Kraft indischer IPs und Inhalte, um eine dauerhafte globale Wirkung zu erzielen, und wir freuen uns, neue Meilensteine ​​auf unserem Weg zu erreichen, das volle Potenzial des Landes als globales Gaming-Kraftpaket auszuschöpfen“, sagte Sean Hyunil Sohn, CEO von Krafton Indien.

Für Krafton gehören PUBG und sein überarbeiteter Indien-Titel BGMI weiterhin zu den beliebtesten Titeln in seinem Portfolio.

Weitere folgen.

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