Südkoreanisches Glücksspielunternehmen, Krafton hat die ersten Bilder von ANA, seinem ersten virtuellen Menschen, enthüllt. Ana basiert auf Hyperrealismus-, Rigging- und Deep-Learning-Technologien. Nach Angaben des Unternehmens ist die virtueller Mensch wurde entwickelt, um ein globales Publikum anzusprechen und dabei zu helfen, das Web 3.0-Ökosystem von Krafton zu etablieren.
ANA ist der erste virtuelle Mensch des Unternehmens, der von Krafton eingeführt wurde, und das Unternehmen kündigte seine Pläne an, im Februar durch eine technische Demonstration einen virtuellen Menschen herauszubringen.
ANA wurde durch die Hyperrealismus-Produktionstechnologie von Unreal Engine entwickelt und ANA zeigt stolz ein hyperrealistisches Erscheinungsbild, das es einem echten Menschen ähnlicher macht.
Der virtuelle Mensch bietet menschenähnliche Merkmale wie Babyhaare und Flusen auf der Haut. Das Unternehmen behauptet, dass ANA wirklich anders aussieht als jeder andere virtuelle Mensch, der derzeit durch andere Technologien existiert.
Die Face-Rigging-Technologie drückt die Bewegung der Pupille, feiner Gesichtsmuskeln und Falten aus und ermöglicht die natürliche Gelenkbewegung über den gesamten Körper. Darüber hinaus haben Deep-Learning-Technologien wie die fortschrittliche Stimmsynthese dazu beigetragen, eine künstlich intelligente Stimme für ANA zu schaffen, damit sie wie ein echter Mensch handeln und singen kann.
FacebookTwitterInstagramKOO-APPYOUTUBE