Kohga in TotK durch die Tiefen zu jagen war eine wahre Freude

Kohga in TotK durch die Tiefen zu jagen war eine

Dieser Artikel enthält Spoiler für das Master Kohga Side Adventure in Die Legende von Zelda: Tränen des Königreichs (TotK) enthält aber keine Hauptstory-Spoiler.

Die Legende von Zelda: Tränen des Königreichs hat eine Menge erstaunlicher Fortsetzungen seiner unglaublichen Charaktere aus dem ersten Spiel gezeigt, aber das beste Nebenabenteuer, über das ich bisher gestolpert bin, muss die neue Serie von Bosskämpfen gegen Meister Kohga sein. Der Yiga-Clan, auch bekannt als Links ewige Hasser, ist mit umherziehenden Attentätern, die Bananenfallen und mehr Yiga-Bastionen rund um Hyrule hinterlassen, immer noch ein genauso großes Ärgernis wie im letzten Spiel. Trotz der Yiga-Erweiterung an der Oberfläche hat sich Meister Kohga in den Tiefen unter Hyrule niedergelassen und sich daran gewöhnt, nachdem Link ihn am Ende seines Lebens dort niedergeschlagen hat Atem der Wildnis begegnen.

Obwohl er sich wie alle anderen Yiga teleportieren kann und diese raue, pechschwarze Umgebung jederzeit verlassen kann, ist Kohga damit beschäftigt, in den Tiefen eine vollständige Rachefantasie auszuleben und seine Fußsoldaten zu zwingen, Zonaite abzubauen, um Waffen herzustellen. Aber sie haben die Vorrichtungen viel mühsamer gebaut, ohne die praktischen Kräfte, die uns der Held der Geschichte bietet, was zu einigen lustigen Szenen führt, in denen der Yiga-Meister sich gegen die raffinierte Autobuild-Funktion sträubt, die Sie vor Ihrem ersten Kampf freischalten, und sie als „Schummeln“ bezeichnet .“

Die ausdrucksstarke Animation von Meister Kohga, während er über Link monologiert und bei jedem anderen Wort herumplappert, macht jede Zwischensequenz entzückend. Es ist fast kriminell, dass sie ihm keine gesprochenen Szenen gegeben haben, als er im Spin-off-Spiel einige urkomische Momente hatte Hyrule Warriors: Zeitalter des Unglücks, mit einer fantastischen englischen Dub-Darbietung von Erik Braa. Aber auch ohne den großartigen Voice-Over kann ich nicht umhin, Kohgas kitschige Tanzroutine, die er jedes Mal aufführt, zu lieben, ebenso wie das mitreißende Thema, das zu Beginn jedes Kampfes einsetzt.

Keiner der Bosskämpfe ist besonders hart, aber sie sind alle kreativ und albern und regen in Ihrem Kopf die Gedanken über die Möglichkeiten von Autobuild an, wenn Sie ihn in verschiedenen Vorrichtungen herumflitzen sehen. Ich habe viele zielsuchende Keese-Augapfelpfeile verwendet, um ihn von seinem Steuerknüppel zu stoßen, aber es hat Spaß gemacht, alternative Lösungen zu finden, als er bei den meisten dieser Begegnungen schließlich einen Schild vor sich warf. Als jemand, der tatsächlich monatelang nicht in der Lage war, Malenia zu besiegen Elden-Ring Letztes Jahr – und es hat mir sehr gut gefallen – habe ich diese leichteren Bosskämpfe immer noch sehr geschätzt, die nur kurze Rätsel boten, in denen man die erstaunlichen neuen Fähigkeiten nutzen konnte TotK und was auch immer ich an Werkzeugen zusammenbringen konnte. Der Kampf gegen Kohga in einem voll ausgestatteten Segelflugzeug ist sicherlich ein Highlight, da die Arena mit Zonai-Geräten wie Raketen und Federn übersät ist, die Ihnen einen spaßigen Kick geben können, wenn Sie unvorbereitet sind.

Bei einer dieser Begegnungen war ich tatsächlich frustriert, im dritten Kampf, als man ihm in einer Wasserarena gegenüberstand, obwohl meine Kampfstrategie zu Beginn nicht meine stärkste aller Läufe war. Ich habe versucht, als Rache für seine Luftangriffe auf mich im letzten Kampf ein kompliziertes fliegendes Todesflugzeug mit schwenkbaren Kanonentürmen zu bauen, aber meins hat erbärmlich wenig Schaden angerichtet und ich war nicht in der Lage, auf einfache Weise neu zu starten, wenn ich ihn schlagen wollte, während er dabei war war gestaffelt. Ehrlich gesagt war mein Scheitern irgendwie unvermeidlich, da ich die Geschütztürme genauso einfach auf irgendeinem Boot hätte anbringen können, aber ich finde die Steuerung der Boote nicht annähernd so zufriedenstellend wie die von Landfahrzeugen oder Flügelgleitern .

Der letzte Kampf ist jedoch ein absolutes Sahnehäubchen auf diesem Boss-Ansturm, und Kohga hat mein Herz erneut mit seinem kranken Mech-Konstrukt erobert, das mit Stacheln versehene Kugeln auf mich schleudert. Zuerst rannte ich mit eingezogenem Schwanz herum und versuchte, Pfeilschüsse hineinzuschießen, aber mir wurde bald klar, dass ich den Mech mit Nahkampfangriffen zurückschlagen konnte. Ich habe es geliebt, mit dem Mech um den Weltraum zu kämpfen und zu versuchen, ihn bis zum Rand der Stacheldraht-Arena zu bringen, um ihn für zusätzlichen Schaden zu treffen.

Meister Kohga in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (TotK) durch die Tiefen zu rätselhaften Bosskämpfen zu jagen, war purer Spaß.

In TotK, ist der Weg zu den neuen Dungeons schon der halbe Spaß. Doch genauso lustig war die Schleife, Kohga so zu verprügeln, dass er den Schwanz dreht und wegfliegt, und dann mehr von den Tiefen zu kartieren, während man ihn für einen weiteren Kampf aufspürt, so viel Spaß, dass ich alle diese Quests erledigt habe, bevor ich überhaupt eine berührt habe der Hauptdungeons. Kohga zu mehreren verschiedenen verlassenen Minen unter der Oberfläche von Hyrule zu folgen, ist eine gute Einführung in die Navigation durch die Tiefen, da Sie ein Gefühl dafür bekommen, wie seine Geographie die Karte von Hyrule widerspiegelt. Sobald Sie es tatsächlich schaffen, den verdammten Ort zu erleuchten, bietet dieser höhlenartige Untergrundbereich einzigartige Kampf- und Durchquerungsherausforderungen mit harten Feinden und unbarmherzigen Umgebungen. Es fühlte sich immer gut an, einen Ort zu finden, an dem man ein Segelflugzeug oder ein Auto zusammenbauen konnte, um über ein riesiges Feld aus pulsierender roter Dunkelheit zu flitzen, oder den perfekten Ort in der Weltgeometrie, um an einen superhohen Ort aufzusteigen.

Einige der verlassenen Minen liegen versteckt in schwer zugänglichen Bereichen der Tiefen von Hyrule und werden von Wänden flankiert, die niemals flach werden und bis zur Decke reichen. Wenn Sie nur versuchen, einer Kartenmarkierung zu folgen und die kürzeste Strecke zurückzulegen, können Sie ein wenig herumwirbeln Skyrim-Stil, aber es gibt immer einen Weg voller Statuen, der zu den Minen und anderen wichtigen Orten in den Tiefen führt. Es gibt sogar versteckte Abgründe an der Oberfläche, die direkt zu einigen dieser Minen führen, falls Sie dieser neuen Zone besonders abgeneigt sind. Aber selbst wenn Sie Angst haben, nehmen die albernen Begegnungen den Tiefen die Schärfe, nachdem Sie sie vollständig durchgesehen haben, und sie lassen einen Großteil der Untergrundkarte auch dann noch geheimnisvoll bleiben, wenn Sie alles durchgemacht haben.

Meister Kohga in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (TotK) durch die Tiefen zu rätselhaften Bosskämpfen zu jagen, war purer Spaß.

Nach Ihrem epischen Roboterkäfig-Match ist die abschließende Zwischensequenz wirklich ein Sahnehäubchen für dieses alberne Nebenabenteuer. In Tränen des KönigreichsKohga versucht, in der Zwischensequenz nach dem letzten Kampf mit einem massiven Raketenangriff das letzte Wort über Link zu erlangen, aber in Looney ToonsAuf diese Weise ist es plötzlich auf ihn gerichtet, was dazu führt, dass er abgeschleudert und unfreiwillig aus den Tiefen geschleudert wird. Machen Sie Urlaub, Meister Kohga – lassen Sie sich bräunen oder so. Aber wenn er nicht in irgendeinem zukünftigen DLC dabei ist, selbst wenn er nur mit Drachen im Hintergrund durch die Luft schwebt, werdet ihr mich im Hauptquartier von Nintendo vorführen sehen.

Die erweiterte Questreihe für Meister Kohga in TotK ist eine Gerechtigkeit für einen entzückenden Charakter, der schon immer mit einer weniger als herausragenden erforderlichen Story-Quest in Verbindung gebracht wurde Atem der Wildnis. Das klobige Yiga-Clan-Stealth-Segment im Original fühlte sich völlig fehl am Platz an, mit dem einzigen Vorteil, dass es zumindest ziemlich schnell durchkam, wenn man es ein paar Mal gemacht hatte. Diese lächerlichen Kämpfe und lustigen Zwischensequenzen haben den Yiga-Clan dauerhaft gefestigt Die Legende von ZeldaIn meinen Augen ist es Team Rocket und ich hoffe, dass es für Kohga eine Möglichkeit gibt, weiterzuleben, wenn sie in zukünftigen Veröffentlichungen von dieser Inkarnation von Hyrule abweichen.

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