Koa & die fünf Piraten von Mara ist ein schneller, aber begrenzter Plattformer

Koa die fuenf Piraten von Mara ist ein schneller

Koa und die fünf Piraten von Mara ist ein linearer 3D-Plattformer mit fester Kameraperspektive, und ich habe mir die Steam Next Fest-Demo für das Spiel als Vorschau angesehen. Schwierigkeit und Komplexität sind im Vergleich zu dem, was ich gespielt habe, am unteren Ende, was die Demo etwas zu einfach machte.

Es gibt jedoch ein leuchtendes Licht: die Rolle, die Sie bei der Landung ausführen können. Wenn Sie die Run-Taste drücken, während Sie auf dem Boden aufschlagen, erhalten Sie einen Geschwindigkeitsschub und rollen vorwärts. Wenn Sie beim Rollen springen, machen Sie einen Vorwärtssprung, von dem aus Sie landen und erneut rollen können.

Strukturell hat jedes Level ein paar alternative Pfade für Sammlerstücke, die Sie möglicherweise für Quests benötigen, sowie ein paar verstreute Muscheln, die Sie in der Stadt ausgeben können, aber ansonsten sind sie ein direkter Schuss bis zum Ende. Sie erhalten eine Medaillenwertung für Ihre Geschwindigkeit, aber es bringt nichts, was bedeutet, dass Sie sich Zeit nehmen und alles sammeln, um bessere Belohnungen zu erhalten.

Aber Koa kümmert sich um Geschwindigkeit. Inbegriffen in Koa und die fünf Piraten von Mara Demo sind Rennen, die auf jeder der vier spielbaren Stufen stattfinden, in denen Sie das Level vor einem Ihrer drei KI-Konkurrenten abschließen müssen. Es ist eine nette Möglichkeit, die Levels so umzugestalten, dass es explizit und ausschließlich um Geschwindigkeit geht.

In den Rennen konnte ich das ganze Level frei rollen, springen und wieder rollen, und ich verstand die Freude in Koas Stimme, als sie immer wieder sprang und sich überschlug. Aber selbst wenn es auf Geschwindigkeit ankommt, ist es ein ziemlich starres Bewegungssystem, das schnell sein immer noch eindimensional erscheinen lässt.

Du kannst buttslamen und rollen, wenn dein Hintern den Boden berührt. Sie können einmal springen und dann bei der Landung rollen. Sie können springen, während Sie rollen. Es gibt eine Run-Taste, und wenn Sie sie gedrückt halten, bewegen Sie sich schneller. Ich habe gerade jedes Element des Bewegungssystems beschrieben, was in Ordnung sein könnte, wenn Sie diese Bewegungen auf interessante und abwechslungsreiche Weise miteinander verketten könnten, aber es gibt nur eine Bewegungsoption, die es wert ist, Ihre Rolle mit ihr zu verknüpfen: eine andere Rolle.

Ich sehne mich nach einem Super Mario Odyssee-Stilsprung, ein Doppelsprung, die Fähigkeit, ohne zu springen zu rollen, oder sogar ein Seitensprung, um mir einige andere Entscheidungen zu ermöglichen. Stattdessen habe ich mich nur gefragt: Rolle ich für Vorwärtsgeschwindigkeit oder laufe ich für eine bessere Wendekontrolle?

Vorschau auf Chibig Talpa Games Undercoders Koa und die fünf Piraten von Mara: Dieser farbenfrohe 3D-Plattformer ist großartig, wenn Sie schnell rollen, stolpert jedoch, wenn Sie langsamer werden.

Das Leveldesign der wenigen Level, die in der Demo verfügbar sind, war nicht herausragend, aber es war vielversprechend. Jedes Level enthielt eine grundlegende Plattformidee, die auf unkomplizierte Weise ausgeführt wurde. Als Roll-Jumping immer und immer wieder perfekt passte, hatte ich eine tolle Zeit. Aber jedes Mal, wenn ich die Richtung ändern oder einen präzisen Sprung machen wollte, wurde alles wieder langsamer, und ich war kein schneller Sonic-Imitator mehr.

Zwischen den Levels können Sie eine Stadt mit Geschäften, Gesprächspartnern und Nebenquests erkunden, und obwohl vieles davon gesperrt war, vermittelte es ein Gefühl von Ort und ermöglichte einige Ziele, die über das Abschließen jedes Levels hinausgehen.

Mit etwas abwechslungsreicher Bewegung, Koa und die fünf Piraten von Mara könnte ein flüssiges und frei geformtes Plattformsystem haben. Ohne sie sieht es immer noch wie ein solider Plattformer aus, der veraltet sein könnte, bevor seine Laufzeit abgelaufen ist.

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