Kirby and the Forgotten Land Review – Aufbruch in eine neue Dimension

Soul Hackers 2 Erscheinungsdatum Ankuendigungstrailer enthuellt

Nintendos unersättliches rosa Maskottchen hat endlich sein erstes voll ausgestattetes 3D-Abenteuer mit Kirby und dem vergessenen Land. Nachdem er in einen mysteriösen Strudel gesaugt wurde (oh, wie sich der Spieß umgedreht hat), findet er sich in einer scheinbar unbekannten postapokalyptischen Welt wieder. Indem er auf seiner alten Trickkiste aufbaut und erfolgreiche neue Gimmicks wie den Mundvoll-Modus hinzufügt, schafft Kirby einen fantastischen Übergang in die dritte Dimension.

Kirbys klassische Fähigkeiten sind alle hier und machen so viel Spaß wie immer, nur dass er sie jetzt im 3D-Raum einsetzen kann. Er kann springen und schweben sowie Feinde und Gegenstände in seinen Mund saugen, um sie auf Ziele abzufeuern. Ich hatte selten das Gefühl, keine Kontrolle zu haben, und ich kann mit Präzision auf die Plattform treten, wenn es erforderlich ist. Die Grundausstattung an Kopierfähigkeiten der Serie, die es Kirby ermöglichen, die Kräfte eines Feindes zu absorbieren und sie als seine eigenen zu nutzen, ist wie immer die Grundlage seines Arsenals. Diese kopierten Kräfte reichen davon, Kirby ein Schwert zu geben, ihn zu einem Katamari-ähnlichen rollenden Nadelball zu machen und mit der Crash-Fähigkeit massive Explosionen zu erzeugen, die den Bildschirm reinigen.

Fähigkeiten können in Waddle Dee Town verbessert werden, nachdem entsprechende Blaupausen in Levels gefunden wurden. Diese Upgrades fügen jedem Angriffsstil neue Wendungen und Optimierungen hinzu. Mein Favorit ist die Weiterentwicklung der Bombenfertigkeit, die normale, rollbare Bomben gegen solche tauscht, die aneinandergereiht sind und größere Explosionen verursachen, je mehr aneinander befestigt sind. Und später ermöglicht eine weitere Entwicklung das Zielsuchen von Sprengstoffen. Diese leistungsstärkeren Fähigkeiten sind mit ihren früheren Versionen austauschbar, aber obwohl es wahrscheinlich Anwendungsfälle für jede Variante gibt, habe ich nie einen Grund gefunden, nach dem Upgrade zurückzublicken. Wenn Kirbys natürliche Talente nicht ausreichen, um ihn durch bestimmte Hindernisse zu bringen, kann er sich im Vergessenen Land in ein neues Reich der Verwandlung vorwagen.

Der Mundvoll-Modus ist ein neues Werkzeug, das Kirby zur Verfügung steht und es ihm ermöglicht, große Objekte mit seltsamen Formen aufzusaugen und Kirbys Gestalt darum zu strecken, um die Kontrolle zu übernehmen und Rätsel zu lösen. Mit einem Schluck Leitkegel kann Kirby die Kegelspitze in Risse im Boden rammen, um zu dem durchzubrechen, was darunter liegt. Oder er kann, nachdem er ein Auto gefressen hat, durch das Level rasen und Hindernisse mühelos überwinden. Diese Mouthful-Objekte sind in fast jedem Level zu finden, und obwohl sie normalerweise auf bestimmte Bereiche beschränkt sind, die für einen bestimmten Zweck verwendet werden sollen, bietet das Spiel mehr Flexibilität, um diese Formen durch die Levels zu bringen, als ich erwartet hatte. Nahezu jede Bissenform eignet sich hervorragend, um alle Beast Pack-Schergen in und um die Gegend auszuschalten, und ich nutze diese Gelegenheit, wann immer sie sich bietet. Wenn ein Level Kirby nicht dazu zwingt, eine dieser Fähigkeiten wie erwartet auszuhusten, gibt es oft einen Grund dafür, der eine Gelegenheit bietet, noch weiter zu forschen. Der Mouthful-Modus macht viel Spaß und macht einen großartigen Job, indem er jedes Level auflöst, und jede Transformation bringt ein anderes Tempo und einen anderen Gameplay-Hook, mit dem man herumspielen kann. Außerdem zaubert es mir leicht ein Lächeln ins Gesicht, wenn Kirby ein weiteres lächerliches und hilfreiches Gerät zum Einpacken findet.

Während ich so ziemlich alles an Kirbys Moveset genieße, habe ich ein paar kleine Beschwerden zu äußern. Ein unglücklicher Nebeneffekt des Wechsels zu 3D ist, dass Kirby manchmal eine willkürliche Begrenzung der vertikalen Bewegung hat, was seinen Aufstieg weitaus geringer als erwartet begrenzt. Es ist kein großes Problem, aber es ist frustrierend, wenn ich nicht auf eine Oberfläche springen kann, die skalierbar aussieht, während ich manchmal mit Leichtigkeit gewagte Fluchten aus Gruben machen kann. Außerdem ist die Gesamtgeschwindigkeit des Spiels viel langsamer als bei anderen Nintendo-Plattformern, was die Erkundung träge macht. Dies wird ein wenig durch unterhaltsame Erkundungen und Fähigkeiten wettgemacht, die manchmal die Geschwindigkeit beschleunigen können, mit der sich Kirby durch die verschiedenen Bereiche der neuen Welt bewegt, in der er gestrandet ist.

Kirby findet sich in diesem Land voller überwucherter Einkaufszentren, Städte und Themenparks wieder; Alle ursprünglichen Bewohner dieser Gebiete sind längst verschwunden. Die Umgebung unterscheidet sich stark von den typischen Welten, die Kirby besucht, und trotz des Anscheins, dass die Gesellschaft der Länder in Trümmer zerfällt, geht das Spiel nicht auf das Geheimnis ein, warum alle vermisst werden. Das heißt nicht, dass es nicht angesprochen wird, aber das Spiel konzentriert sich stattdessen auf die Dringlichkeit, die vermissten Waddle Dees zu retten und ihr geplündertes Dorf von denen zu bergen, die die Bewohner entführt haben.

Das Vergessene Land wird jetzt vom Beast Pack besetzt, einer gewaltigen Tiertruppe, angeführt von harten, monströsen Bossen, die die Waddle Dees entführt haben und am Ende jeder Welt als Tentpole-Bosskämpfe dienen. Bosse erhalten offene Arenen, in denen sie kämpfen können, in denen die Kamera auf sie gerichtet ist, im Gegensatz zu den normalerweise festen Kamerawinkeln, die in den restlichen Phasen des Spiels vorhanden sind. Dies gibt ihnen ein großes Kampfgefühl. Manchmal bieten diese Bosse, wie der flinke Gepard Clawroline oder das alberne tanzende Gürteltier Sillydillo, komplexe Ausweichmanöver und sorgen dafür, dass sich Kämpfe eher wie ein Third-Person-Action-Titel als wie ein Plattformspiel abspielen. Ich liebte es, die Muster dieser großen Übel zu lernen und sie mit der Kopierfähigkeit zu besiegen, die ich gerade zur Hand hatte.

Jedes Level beginnt mit einer beeindruckenden Einspielung, um die Szenerie in Szene zu setzen und oft die Schönheit der einst bewohnten Orte hervorzuheben. Forgotten Land sieht großartig aus und verbindet oft Kirbys typisch skurrilen Stil, während es die realistischeren Bereiche betont. Hals Verwendung von Texturen, Beleuchtung und Schärfentiefe lässt die Umgebung des Spiels und wichtige filmische Aufnahmen glänzen.

Einmal auf einer Bühne losgelassen, besteht Kirbys Hauptziel darin, die eingesperrten Waddle Dees zu retten, die am Ende jedes einigermaßen linearen, aber erforschbaren Levels zu finden sind. Darüber hinaus gibt es in jedem Bereich eine Handvoll sekundärer mysteriöser Ziele, die noch mehr Waddle Dees als Belohnungen für deren Abschluss bieten. Ich genoss es, geheime Räume aufzusuchen, Steckbriefe zu finden und herunterzureißen oder eine bestimmte Anzahl Donuts zu verzehren. Es ist ein natürlicher Weg, meinen Besuch auf jedes Level auszudehnen, und ich kehre zu unvollendeten Aufgaben zurück, um jeden Winkel und jede Ritze zu durchsuchen und ein Level vollständig abzuschließen. Die Hauptebenen sind nicht allzu schwierig und stützen sich mehr auf allgemeine Erkundung als auf Plattformfähigkeiten. Das soll nicht heißen, dass es keine schwierigen Momente gibt, aber die Schwierigkeit, nach der ich mich oft sehnte, war anderswo auf der Welt zu finden.

Begleitend zu den Standardlevels in jeder Welt gibt es zusätzliche Etappen namens Treasure Road, die Herausforderungen sind, für deren Bewältigung ich mich sehr gefreut habe. Diese verleihen Kirby eine bestimmte Copy-Fähigkeit oder Mouthful, um die herum das Level aufgebaut ist, und fordern den Spieler auf, die Stufe in einer bestimmten Zeit zu beenden. Das Abschließen eines Levels von Treasure Road liefert einen wertvollen seltenen Stein, der für die Entwicklung von Fähigkeiten eingelöst werden kann, wodurch diese Nebenmissionen das Spielen wert sind. Diese haben mir geholfen, die Nuancen von Kirbys vielen Fähigkeiten zu erkennen, und es hat viel Spaß gemacht, die anstehende Aufgabe zu lösen und abzuschließen. Jedes Treasure Road-Level hat eine noch engere Zielzeit zum Erreichen, was einige zusätzliche Münzen belohnt, was mich immer wieder zurückkommen lässt, um zu versuchen, diese anspruchsvolleren Zeiten zu erreichen.

Ich habe es genossen, die Hauptlevel abzuschließen, die Treasure Road-Stufen zu erreichen, die sich öffneten, zurück nach Waddle Dee Town zu gehen, um zu sehen, welche neuen Gebäude verfügbar waren, und meine Kopierfähigkeiten mit seltenen Steinen und Blaupausen weiterzuentwickeln, die ich auf meiner Reise gefunden hatte. Es fühlt sich immer so an, als gäbe es etwas Neues auszuprobieren, was den Drang weckt, in eine andere Ebene einzutauchen. Sogar die Minispiele, die in der Stadt freigeschaltet werden, wie ein vereinfachtes Foodservice-Spiel, das von Spielen wie Cook, Serve, Delicious oder Angeln in einem Angelloch inspiriert ist, sind lustige Ablenkungen. Anspruchsvollere Aufgaben wie der Boss-Ansturm, der im Kolosseum verfügbar ist, belohnen willkommene Gegenstände wie Blaupausen, Münzen oder andere Sammlerstücke.

Kirby and the Forgotten Land ist großartig und sollte von Kirby- und Jump’n’Run-Fans gleichermaßen nicht verpasst werden. Dies ist nicht ganz die Wiedergabe von Super Mario 64 durch Pink Puff, aber es bringt die Serie erfolgreich in den 3D-Bereich und muss sich nicht nur auf sein neuestes unterhaltsames Gimmick verlassen. Zum Glück bleibt Kirby so charmant wie eh und je und dieses neue Abenteuer kann mühelos stundenlange Freude bereiten.

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