Kao das Känguru ist ein 3D-Plattformer, der von entwickelt wurde Tate Multimedia, in dem Sie versuchen, den Vater des namensgebenden Kängurus mit einem verfluchten Paar Boxhandschuhen zu retten. Das Spiel verläuft in jedem linearen Level mehrmals vom Kampf zum Platforming und zurück, und obwohl es ein paar alternative Pfade für Sammlerstücke gibt, befindet sich die Mehrheit der zum Freischalten von Levels benötigten Splitter auf dem Hauptpfad.
Der Kampf mit einem Paar Boxhandschuhen entpuppt sich als ähnlich wie der Kampf in jedem anderen Plattformer; Sie haben eine Drei-Treffer-Kombination, einen Sprungangriff, einen Bodenschlag, einen Super-Move, der verwendet werden kann, sobald Ihre Angriffe einen Meter füllen, und einen Ausweichwurf, der den Gegnern auch ein wenig wehtut.
Im Kao, die Moves verketten sich nicht gut und das Targeting kann pingelig sein, aber das größte Problem ist, dass es nichts Neues bietet. Es ist ein anständiger Platformer-Kampf ohne besondere Merkmale.
Der Plattform fehlt ebenfalls etwas Einzigartiges. Sie können springen, doppelspringen, Kanten greifen und elementare Schlagfähigkeiten einsetzen, um Hindernisse aus Ihrem Weg zu entfernen. Die Ausweichrolle bewegt sich schneller, aber Sie können nichts anderes tun, bis die Rollanimation beendet ist. Und es gibt keine fortgeschrittenen Bewegungsarten wie einen Weitsprung oder einen Tauchgang, was bedeutet, dass das Plattformen darauf hinausläuft, Ihre sehr grundlegenden Fähigkeiten auf vorhersehbare Weise einzusetzen. Es gibt einige Schienenschleif- und Gleitabschnitte, und die meisten Plattformen sind angenehm. Aber es fühlt sich ein bisschen an, als würde man durch die Bewegungen gehen.
Die elementaren Schlagfähigkeiten werden seltsamerweise von einzelnen Energietropfen angetrieben, was bedeutet, dass die Designer sie direkt neben den Objekten platzieren mussten, mit denen sie interagieren. So findet man zum Beispiel ein Brett, das man zum Brennen mit Punsch abfeuern muss, aber direkt daneben liegt der nötige Tropfen Feuerenergie, weshalb man sich fragt, warum die Energie nicht einfach dauerhaft nutzbar ist.
Wenn das Spiel das Objekt und die Lösung nicht direkt nebeneinander platziert, laufen Sie am Ende zurück oder gehen herum und suchen nach versteckter Energie, was schlimmer und nicht besser ist. Technisch gesehen werden einige dieser elementaren Interaktionen als Rätsel verwendet, aber die meisten von ihnen qualifizieren sich kaum.
Es gibt drei Ebenen, einen kleinen Hub und einen Boss pro Welt. Mit insgesamt vier Welten sind das ungefähr 5 Stunden Plattformspiel, was für einige Spieler zu kurz sein könnte.
Die Geschichte ist genau das, was man von einem 3D-Platformer aus der Mitte der 2000er erwarten würde, wo sie die Programmierer dazu brachten, die Geschichte zu schreiben und sie dann aus dem Polnischen übersetzten. Es ist größtenteils durchschnittlich, grammatikalisch korrekt, aber umständliche Dialoge mit wenig Spannung und ein paar ungeheuer unlustigen Anspielungen – ist ein Pfeil aufs Knie immer noch lustig für dich?
Kao ist ein Neustart der Kao Spiele aus den frühen 2000er Jahren und emuliert die linearen 3D-Plattformer der Ära genau. Dies zieht unglückliche Vergleiche mit einigen der besten Plattformer aller Zeiten nach sich. Das Spiel ist angenehm, aber das fühlt sich an, als würde man es mit schwachem Lob verdammen, wenn ich meine Lieblingsplattformen als wirklich lustig bezeichnen würde.
Trotzdem hat das Spiel einen gewissen Charme. Die Kunst fühlt sich generisch an und wird durch ein kleines Budget gelähmt, aber die Welt ist bunt und es macht Spaß, herumzuspringen, und das Spiel erinnerte mich daran, wie ich einen billigen Plattformer aufhob und feststellte, dass es ein bisschen Spaß war, auch wenn es nicht so war t ein verstecktes Juwel.
Letztendlich, wenn Sie nach einem Hit nostalgischer 3D-Plattform-Action suchen, könnten Sie schlechter abschneiden als dieses Spiel. Aber wenn Sie nach einem hochentwickelten Spiel mit straffem Leveldesign und einer einzigartigen Interpretation des 3D-Plattformers suchen, würde ich mich woanders umsehen und sehen, ob die Entwickler bei einer möglichen Fortsetzung besser abschneiden.
Kao das Känguru erscheint am 27. Mai auf PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch und PC für 29,99 $.
Sehen Sie sich die Rezension in 3 Minuten an Kao das Känguru.