Im Vergleich zu anderen Ereignissen im Spielbereich die Game Developers Conference ist, wie der Name schon sagt, eher auf die Branchenseite der Dinge. Es ist eine Gelegenheit, sich zu vernetzen und Präsentationen anderer Entwickler zu sehen. Wenn Ihr Spiel jedoch gut ist, können Sie bei der Preisverleihung möglicherweise auch anerkannt werden.
In der Nacht vom 19. März wurden die GDC -Preise von Balatro dominiert, der alle vier Auszeichnungen gewann, für die sie nominiert wurde. Weitere Gewinner sind Astro Bot für Technologie und Audio, Metapher: Refantazio, das die beste Erzählung gewann, und Final Fantasy VII -Wiedergeburt, die den Publikumspreis mit nach Hause nahm. Die Entwickler Sam Lake und Lucas Pope wurden jeweils für ihre Auswirkungen auf die Branche anerkannt und erhielten den Lifetime Achievement Award bzw. den Pioneer Award. Sie können den Rest der Nominierten und Empfänger unten sehen.
Spiel des Jahres
Astro Bot (Team Asobi / Sony Interactive Entertainment)
Gewinner: Balatro (LocalThunk / PlayStack)
Schwarzer Mythos: Wukong (Game Science)
Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)
Helldivers 2 (Arrowhead Game Studios / PlayStation Publishing LLC)
Metapher: Refantazio (Atlus / Sega / Studio Zero)

Bestes Audio
Tiere gut (Billy Basso / BigMode)
Gewinner: Astro Bot (PlayStation Studios Team Asobi / Sony Interactive Entertainment)
Schwarzer Mythos: Wukong (Game Science)
Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)
Senuas Saga: Hellblade II (Ninja Theory / Xbox Game Studios)

Bestes Debüt
1000xResist (Sunset Besucher 斜陽過客 / Mitreisender)
Tiere gut (Billy Basso / BigMode)
Gewinner: Balatro (LocalThunk / PlayStack)
Pacific Drive (Ironwood Studios / Kepler Interactive)
Winzige Glade (Pounce Light)

Bestes Design
Tiere gut (Billy Basso / BigMode)
Astro Bot (PlayStation Studios Team Asobi / Sony Interactive Entertainment)
Gewinner: Balatro (LocalThunk / PlayStack)
Schwarzer Mythos: Wukong (Game Science)
Lorelai und die Laseraugen (Simogo / Annapurna Interactive)

Beste Erzählung
1000xResist (Sunset Besucher 斜陽過客 / Mitreisender)
Schwarzer Mythos: Wukong (Game Science)
Wie ein Drache: Infinite Reichtum (RGG Studio / Sega)
Gewinner: Metapher: Refantazio (Studio Zero / Atlus)
Mundwasser (falsches Organ / kritischer Reflex)

Beste Technologie
Gewinner: Astro Bot (PlayStation Studios Team Asobi / Sony Interactive Entertainment)
Schwarzer Mythos: Wukong (Game Science)
Helldivers 2 (Arrowhead Game Studios / PlayStation Publishing LLC)
Senuas Saga: Hellblade II (Ninja Theory / Xbox Game Studios)
Winzige Glade (Pounce Light)

Beste visuelle Kunst
Tiere gut (Billy Basso / BigMode)
Astro Bot (PlayStation Studios Team Asobi / Sony Interactive Entertainment)
Gewinner: Schwarzer Mythos: Wukong (Game Science)
Metapher: Refantazio (Studio Zero / Atlus)
Neva (Nomada Studio / Devolver Digital)

Innovationspreis
Tiere gut (Billy Basso / BigMode)
Astro Bot (PlayStation Studios Team Asobi / Sony Interactive Entertainment)
Gewinner: Balatro (LocalThunk / PlayStack)
Schwarzer Mythos: Wukong (Game Science)
UFO 50 (Mossmouth)

Social Impact Award
1000xResist (Sunset Besucher 斜陽過客 / Mitreisender)
Astro Bot (PlayStation Studios Team Asobi / Sony Interactive Entertainment)
Frostpunk 2 (11 Bit Studios)
Gewinner: Das Leben ist seltsam: Doppelbelastung (Deck neun / quadratischer Enix)
Neva (Nomada Studio / Devolver Digital)

Publikumspreis
Gewinner: Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)
Pioneer Award
Lucas Papst
https://www.youtube.com/watch?v=un-9b9hgupk
Lifetime Achievement Award
Sam Lake
Weitere GDC finden Sie über die neue branchenweite Videospielunion oder die von Nintendo, Microsoft, Sony und mehr unterstützte Barrierefreiheitsinitiative.