Jake Solomon, der Regisseur von Marvel’s Midnight Suns und den modernen XCOM-Spielen, hat seinen Abschied von Firaxis bekannt gegeben.
Solomon arbeitet seit 23 Jahren bei Firaxis und ist vor allem als leitender Designer von XCOM: Enemy Unknown und als Regisseur von XCOM 2, einschließlich der Erweiterung War of the Chosen, bekannt. Zuletzt führte er Regie bei Marvel’s Midnight Suns.
In einer Erklärung, die an gepostet wurde Twitter, Solomon gibt keinen konkreten Grund für seinen Rücktritt an, neckt sein nächstes Projekt jedoch mit den Worten: „Mein Gehirn brennt mit einem neuen Traum. Zeit, ihm nachzujagen.“ Ob ihn dieser Traum in der Spielebranche hält oder nicht, bleibt ein Rätsel. Sie können seine vollständige Erklärung unten lesen.
Nach 23 wunderbaren Jahren verlasse ich Firaxis
Ich bin ein großer Träumer und habe mir mit der Entwicklung von XCOM (und XCOM 2 und War of the Chosen) und Marvel’s Midnight Suns zwei Lebensträume erfüllt. Ich bin das glücklichste Kind, das je gelebt hat.
X-COM war mein Lieblingsspiel, als ich aufwuchs; Deshalb bin ich Spieleentwickler. Marvel-Comics haben mich zu einem Träumer gemacht, und diese Charaktere fühlen sich wie meine Großfamilie an.
Ich bin meinen Firaxis-Teamkollegen in Vergangenheit und Gegenwart dankbar dafür, dass sie Träume Wirklichkeit werden lassen. Echte Liebe und Dankbarkeit. Wir haben ein paar richtig gute Sachen zusammen gemacht.
Ich bin 2K dankbar, dass sie immer an die Träume geglaubt und uns immer mit der Zeit und den Ressourcen unterstützt haben, die nötig sind, um sie zum Leben zu erwecken.
Und ich bin allen so dankbar, die XCOM und Marvel’s Midnight Suns genossen haben. Ich habe diesen Job nie für selbstverständlich gehalten. Danke, dass ich diese Arbeit machen durfte.
Ich liebte es, taktische rundenbasierte Spiele zu entwerfen, aber es ist an der Zeit, dass andere, klügere Leute diesen Bereich vorantreiben.
Mein Gehirn brennt mit einem neuen Traum. Zeit, ihm nachzujagen.
Jake
Zu unseren liebsten Erinnerungen an Jakes Zeit bei Firaxis gehört dieses lustige Video, in dem er einen Spieleladen besucht, um Käufer davon zu überzeugen, XCOM 1 zu kaufen. Er war auch ein großartiger Spieler in unserem Marvel’s Midnight Suns Rapid-Fire-Interview. Sie können unseren Rückblick auf sein letztes Projekt bei Firaxis, Marvel’s Midnight Suns, hier lesen.