Ist Metal Gear Solid Delta ohne Hideo Kojima überhaupt Metal Gear?

Ist Metal Gear Solid Delta ohne Hideo Kojima ueberhaupt Metal

Konamis Enthüllung von Metal Gear Solid Delta: Schlangenfresser Während des jüngsten PlayStation Showcase fühlte ich mich hin- und hergerissen. Mein erster Gedanke war, was zum Teufel mit diesem Namen los ist. Mein zweiter Punkt war, dass ich begeistert bin, dass mein Lieblingsspiel in einem meiner absoluten Lieblings-Franchises wieder einmal ins Rampenlicht gerückt wird. Allerdings bin ich mir nicht ganz sicher, was ich vom modernen Zustand von Konami halten soll, und ich zögere auf jeden Fall, mich darauf einzulassen Metallgetriebe Projekt, das scheinbar ohne Zutun oder Segen seines Schöpfers Hideo Kojima existiert.

Metal Gear Solid steht direkt neben solchen wie Zelda, Mario, Final FantasyUnd Persona als mein liebstes Videospiel-Franchise überhaupt. Das ist schon so, seit ich die Original-PlayStation 1 ausgepackt habe Metal Gear Solid am Weihnachtstag 1998 und verbrachte die gesamte Winterpause damit, das Leben des größten Soldaten der Welt zu führen. Jeder weitere Teil der Serie wurde für mich zu einem Meilenstein-Gaming-Ereignis Metal Gear Solid 3: Snake Eater Es hat sich als mein Favorit im Franchise und wohl auch als mein liebstes PlayStation 2-Spiel aller Zeiten etabliert.

Aber in diesem speziellen Fall ist es für mich fast unmöglich, die Kunst vom Künstler zu trennen. Im AAA-Bereich ist Hideo Kojima so untrennbar mit seiner Arbeit verbunden wie jeder andere Entwickler. Jeder geniale Moment, jede verwirrende Entscheidung und jede wunderbare Exzentrizität fühlt sich wie ein direkter Teil von ihm als Schöpfer an. Der Metal Gear Solid Spiele und in jüngerer Zeit Death Strandingalle fühlen sich weniger so an, als würden seine Ideen zum Leben erweckt, sondern eher wie tatsächliche Teile von ihm, die entfernt und in ein interaktives Erlebnis verwandelt wurden.

Und so war es keine Überraschung, dass nach Kojimas vielbeachtetem und kurzer Abschied von Konami während der Entwicklung von Metal Gear Solid V: The Phantom Paindas Einzige, was wir von der Serie gesehen haben, war die schleppende Veröffentlichung von Metal Gear Überleben. In den Jahren seitdem fühlte es sich nicht nur so an, als wäre das Franchise aufgegeben worden, sondern auch die Entfernung der älteren Spiele aus den digitalen Stores aufgrund von Rechteproblemen und allem, was damit zusammenhängt PT, vermittelt den Eindruck, als ob Konami versuchte, Kojimas Vermächtnis aus der Existenz selbst auszulöschen.

Flash vorwärts zum PlayStation Showcase, und nicht nur wir haben es Metal Gear Solid Delta: Schlangenfresseraber auch Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1das (mindestens) die ersten drei enthält Metal Gear Solid Spiele, vermutlich in Form ihrer Portierungen aus der Xbox 360-/PlayStation 3-Ära HD-Sammlung. In keinem der Videos oder Zusatzmaterialien wurde der Name Hideo Kojima jemals erwähnt.

Fast unmittelbar nach dem PlayStation Showcase, Kojima hat eine Reihe von Fotos getwittert Aufzeichnung seines Mittagessens am Mo-Cap-Set für Death Stranding 2. Dazu gehörten eine Dose Sprite, ein bisschen Spaghetti und drei Freddie-Mercury-Actionfiguren, die wie ein Dreieck posierten. Ich werde meinen Aluhut nicht aus dem Schrank holen, aber das ist seine Reaktion auf den Trailer Metal Gear Solid Delta enthält eine Vielzahl.

Während ein Teil von mir froh ist, dass Konami endlich seine Geschichte unglaublicher Spiele anerkennt Suikoden I & II HD Remasterletzten Jahren Stiller Hügel Ankündigungen, und zwar aktuell Metal Gear Solid Nachrichten, vieles davon hinterlässt einen schlechten Geschmack in meinem Mund. Die Erfolgsbilanz von Bloober Team verheißt nichts Gutes für die Neuverfilmung des nuancierten Horrorfilms Silent Hill 2. Und das Original weiterverkaufen MGS Spiele in einem neuen Paket zu installieren, anstatt das Lizenzproblem herauszufinden, das das alte plagte HD-Sammlung Für Konami scheint es eine Möglichkeit zu sein, Idioten wie mich dazu zu bringen, ihre Lieblingsspiele erneut zu kaufen, damit wir es auf moderner Hardware spielen können. Und es wird funktionieren, denn wie gesagt, ich bin ein Idiot.

Dies alles gepaart mit der Unklarheit darüber, wer zum Teufel sich eigentlich entwickelt Metal Gear Solid DeltaKotaku berichtete dass es sich um eine Kombination aus Virtuos und einem nebulösen Konami-Entwicklungsteam handelt. Virtuos ist ein Studio aus Singapur, das vor allem für Portierungen und die Unterstützung größerer AAA-Spiele wie bekannt ist Horizon Zero Dawn. Und dieser Mangel an Klarheit setzt sich fort, wenn es um die Synchronsprecher geht Delta – Konami sagte, dass es die Synchronsprecher geben wird, aber bedeutet das, dass es dieselben wörtlichen Audiodateien und Zeilenvorträge gibt, gepaart mit der modernen Grafik?

Konami hat Metal Gear Solid Delta: Snake Eater enthüllt, aber was genau ist dieses Franchise ohne Hideo Kojima?

Ich bin keineswegs gegen Remakes klassischer Spiele verschiedener Studios. Ich liebe die revitalisierende Arbeit von Bluepoint Schatten des Kolosses Und Dämonenseelenund zwei meiner Lieblingsspiele dieses Jahres waren das Leerer Raum Und Resident Evil 4 Remakes. Ich bin voll und ganz dafür, diese hervorragenden Erfahrungen von vor ein paar Generationen zu übernehmen und ihnen den Schnickschnack und die Veränderungen der Lebensqualität zu verleihen, die das moderne Publikum mittlerweile erwartet. Aber es gibt einfach etwas an diesem Projekt, bei dem versucht wird, so zu tun, als ob Hideo Kojima nie existiert hätte, das mich irritiert.

ich hoffe Metal Gear Solid 3Die einzigartigen und liebenswerten Exzentrizitäten von sind für ein modernes Publikum nicht abgeschliffen und homogenisiert – Ozelot macht seltsame Tiergeräusche, erklimmt die größte Leiter in der Geschichte der Videospiele und jagt den Affenflucht Schimpansen rein LebensunterhaltDie hervorragenden Minispiele sind allesamt Bestandteile dessen, was sie ausmacht Schlangenesser so ein eiskalter Klassiker.

Aber neben diesen Remakes gibt es noch einen anderen Weg nach vorn. Obwohl ich von dem oben genannten nicht überzeugt bin Silent Hill 2 vom Bloober Team, ich freue mich wirklich auf den anderen Sch Projekte, die parallel dazu angekündigt wurden. Letztes Jahr habe ich über meinen Optimismus gegenüber geschrieben Silent Hill: Townfall von No Code und Annapurna, sowie Silent Hill fund dieses Gefühl bleibt bestehen.

Ich würde gerne einen ähnlichen Ansatz sehen Metallgetriebe – Lassen Sie kleinere Teams mit interessanten Ideen in diese Welt eintauchen, anstatt zu versuchen, die gleiche Magie wie zuvor zurückzugewinnen. Wenn Metal Gear Solid Delta: Schlangenfresser ein Erfolg ist, ich bin gespannt, wohin sich Konami entwickelt Metallgetriebe als nächstes, und ob es eine ähnliche Behandlung für so etwas geben wird Castlevania. Aber ich kann einfach nicht anders, als mich wie ein zu fühlen Metal Gear Solid In einem Spiel ohne Hideo Kojima wird etwas sehr Wichtiges fehlen. Werden sich diese Spiele ohne Kojima nur wie ein genetischer Klon, ein erbrochenes Meme oder ein Phantomschmerz anfühlen?



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