Ist Hopeful Fantasy nach dem Scheitern von Forspoken tot?

Ist Hopeful Fantasy nach dem Scheitern von Forspoken tot

Es ist merkwürdig, über die Ähnlichkeiten zwischen den beiden größten Fehlschlägen im AAA-Maßstab des Jahres 2023 nachzudenken. Nach „glanzlos„Verkäufe zu Beginn des Jahres, Ausgesprochen Entwickler Luminous Productions wurde wieder in die internen Studios von Square Enix integriertwährend Unsterbliche von Aveum Der Entwickler Ascendant Studios hat vor ein paar Wochen nach schlechten Umsätzen fast die Hälfte seiner Belegschaft entlassen. Man kann leicht behaupten, dass die mittelmäßigen Kritiken beide Spiele enttäuscht haben, aber das ist nicht die ganze Geschichte, und ich neige zu der Annahme, dass diese beiden High-Fantasy-Misserfolge stattdessen den Verlust der Hoffnung in unserem zynischen Zeitalter widerspiegeln.

Ich denke, das liegt an High-Fantasy – der Art von Gut-gegen-Böse-Geschichten, wie sie beispielsweise dargestellt werden Der Herr der Ringe oder Die Chroniken von Narnia – sind von Natur aus hoffnungsvoll. Es geht um gewöhnliche Menschen, die außergewöhnliche Widrigkeiten überwinden, und sie erinnern uns daran (oder versuchen uns vielleicht auch nur zu überzeugen), dass jeder ein Held sein kann. Als Subgenre steht es in krassem Gegensatz zu den vorherrschenden Strömungen der Gegenwart. Ich spreche hier von düsterer, urbaner oder politischer Fantasie – und so weiter Dunkle Seelen, Der Sandmann, Der HexerUnd Game of Thrones. Solche Geschichten neigen dazu, Welten darzustellen, die sich schmutziger und moralisch grauer anfühlen; Sie sind komplexer und düsterer und spiegeln eine verwirrendere Welt wider.

Das soll nicht heißen Der Herr der Ringe wurde nicht zu einem schwierigen Zeitpunkt der Weltgeschichte geschrieben. Es wurde während des Zweiten Weltkriegs geschrieben und danach veröffentlicht und geht – und die umfassendere Mythopoeie von Mittelerde – vermutlich auf Tolkiens eigene Erfahrungen als Soldat im Ersten Weltkrieg und seine Sicht auf die Zweite Industrielle Revolution zurück. Und obwohl die Geschichte eine beträchtliche Komplexität aufweist, gibt es klare Abgrenzungen zwischen Gut und Böse, was weitgehend unmodern ist, da viele moderne Fantasy-Filme sympathische Bösewichte und widersprüchliche Helden bevorzugen.

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Diese moderne Ideologie hat die jüngsten Erweiterungen der Mittelerde-Mythologie durchdrungen, vielleicht am bemerkenswertesten durch die Zentrierung von Gollum Der Herr der Ringe: Gollum sondern auch durch den doppelten Protagonismus von Talion und Celebrimbor im Mittelerde: Schatten von… Spiele und anderswo. Darüber hinaus jedoch im Jahr 2023 Der Herr der Ringe fühlt sich nicht mehr so ​​hoffnungsvoll an. Stattdessen dank zweier Blockbuster-Trilogien und der unterschiedslos Plünderung davon ergänzend Material, es fühlt sich angenehm an. Ebenso für Netflix-Einstellung Barbie Regisseurin Greta Gerwig übernimmt die Regie bei zwei Die Chroniken von Narnia Filme. Das ist natürlich Teil eines umfassenden Wandels in der Medienlandschaft hin zu sicheren Wetten und Franchise mit Gewalt, aber es ist viel mehr als nur ein angebotsseitiger Trend. Auch das Publikum scheut sich größtenteils vor dem Ungewohnten, zum Beispiel Ein Stück Und Das Rad der Zeit boomt, während Dinge wie Der Auserwählte Und Karnevalsreihe Kampf (auch wenn diese letztgenannten Titel kaum Beispiele hoffnungsvoller Fantasie sind). Egal, das bringt mich zurück zu meinem Hauptpunkt.

Eine nicht ganz so geheime Binsenweisheit des Unterhaltungsjournalismus ist, dass das, was wir tun, weitgehend von den Wünschen des Publikums abhängt. Diese Entscheidungen werden auf der Grundlage dessen getroffen, was die Leute anklicken und suchen. Daher setzen wir auf eine umfassende Berichterstattung über Baldur’s Gate 3 Und Sternenfeld. Aber dieselbe Philosophie bestimmt auch das, was wir nicht behandeln. Von Anfang an beides Ausgesprochen Und Unsterbliche von Aveum Es fiel ihnen schwer, Aufmerksamkeit zu erregen, weshalb sie (zu meiner persönlichen Enttäuschung) zu Gebieten mit geringer Priorität wurden. Auch wenn es durchaus möglich ist, auf Testergebnisse und Beschwerden über die Grafik zu verweisen, war bei beiden Spielen schon lange vor der Veröffentlichung alles klar.

Warum? Okay, neue IPs sind grundsätzlich riskant. Daran besteht kein Zweifel, und Phil Spencer nannte dies in den kürzlich durchgesickerten Dokumenten eines der zentralen Wertversprechen des Xbox Game Pass. Dennoch können solche Spiele in dieser Größenordnung immer noch erfolgreich sein. Sternenfeld, Elden-Ring, Geist von Tsushima – und zwar in geringerem Maße Hi-Fi Rush Und Atomherz — Alle beweisen das, es ist also nicht so, dass die richtige Kombination von Faktoren (Thema, Spieldesign, Budget, Marketing) nicht zum Erfolg neuer IPs beitragen kann. Und sicherlich haben EA und Square Enix genügend Ressourcen bereitgestellt Unsterbliche von Aveum Und AusgesprochenDamit sind die beiden Hauptpräsentationen im Vorfeld ihrer Veröffentlichungen – bei den Game Awards, State of Plays und dem Summer Game Fest.

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Immortals of Aveum Studio erleidet Berichten zufolge aufgrund schlechter Umsätze massive Entlassungen. Ascendant Studios

Bei diesen Vorführungen wirkten die Spiele wie Demonstrationen spektakulärer Action vor recht vertrauten Fantasy-Kulissen mit Burgen, Drachen und weiten, offenen Feldern. Der Rahmen der Widrigkeiten war selten klar, wurde jedoch übersehen, um die im MCU-Stil gehaltenen flotten Protagonisten beider Spiele in den Mittelpunkt zu stellen. Ohne ein klares Konfliktgefühl gab es so wenig, um das man sich kümmern musste. Das war an sich schon ein Fehler im Marketing beider Spiele, denn ohne das hat man nur das Wissen, dass die gezeigten Fantasywelten eher zu hoffnungsvollen Geschichten tendieren.

Daraus sollte sich das ergeben Ausgesprochen Und Unsterbliche von Aveum waren auf mehr Erfolg vorbereitet, als sie erhielten. Leute, die viel schlauer sind als ich, haben argumentiert, dass die 2020er Jahre bisher so sind die Ära der Polykrise. Es gibt ein Zusammentreffen von Krisen – eine Klimakrise, der Russland-Ukraine-Konflikt, eine Krise der Lebenshaltungskosten, eine Krise der Demokratie, die existenzielle Bedrohung durch KI – alle sind bis zu einem gewissen Grad miteinander verbunden und erscheinen daher als eine gordischen Knoten dass niemand, der die Macht hat, es lösen will oder weiß, wie man es löst. Angesichts dessen wird argumentiert Die Menschen brauchen hoffnungsvollere Geschichten. Und was kann hoffnungsvoller sein als die Höhenflüge der High Fantasy, wo jeder mit Überzeugung die Welt verändern kann, ohne unbedingt unsterblich oder eine Art politischer Machthaber zu sein?

Doch diesem vermeintlichen Bedürfnis entsprechen nicht die Wünsche der Menschen. Ich habe bereits über das mangelnde Interesse an geschrieben Ausgesprochen Und Unsterbliche von Aveum. Unterdessen wurde die diesjährige Kinokasse von den Übungen zur Markenerweiterung dominiert Barbie Und Der Super Mario Bros.-Filmmit Biopic über Atomwaffen Oppenheimer auf dem dritten Platz. Nichts davon ist original, und das würde ich gerne zugeben Der Super Mario Bros.-FilmZumindest ist es hoffnungsvoll, aber nicht das hat ihm zu seinem unglaublichen Erfolg verholfen. Dies wird auch nicht der Fall sein, wenn The Elder Scrolls VI wird das milliardenschwere Spiel, das Microsoft vorhergesagt hat.

Vielleicht trage ich nur eine rosarote Brille, aber die Fantasy-Geschichten, in denen ich mich als Teenager verliere, in denen ich zum ersten Mal mit meiner geistigen Gesundheit zu kämpfen hatte, schreckten selten vor der Dunkelheit zurück, aber sie genossen sie nie: Die Hexen von Eileanan, Das Alte Reich, Der Herr der Ringe, Zauberhaft weg, Piraten der Karibik, Chrestomancisogar Shrek. Natürlich gibt es sie immer noch, aber in einer Zeit, in der die Menge neuer Geschichten, die jedes Jahr auf Bildschirmen und Seiten erscheinen, scheinbar endlos ansteigt, sind sie schwieriger zu finden. Sie erhalten nicht die gleiche Aufmerksamkeit, weil sie nicht die gleiche Begeisterung hervorrufen.

Ich befürchte, dass. Ich befürchte, dass der Rückzug in düstere Fantasy- und Science-Fiction-Subgenres den langsamen Tod der individuellen Hoffnung widerspiegelt – die Akzeptanz, dass wir angesichts riesiger, chaotischer Systeme machtlos sind. Ausgesprochen Und Unsterbliche von Aveum schlagen etwas anderes vor Game of Thrones, Final Fantasy XVIUnd Herren der Gefallenen Tun Sie das nicht, aber die letztere Art von Fantasie gedeiht, während die erstere kämpft, weil sich die Hoffnung wie eine immer schwächere Flamme anfühlt.

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