„Interaktiver Horrorfilm“ Until Dawn soll nicht-interaktiver Horrorfilm werden

„Interaktiver Horrorfilm Until Dawn soll nicht interaktiver Horrorfilm werden

Hayden Panettiere und Rami Malek in Until Dawn (2015)
Bild: Sony Interactive Entertainment

Ohhhh, das wird uns Kopfschmerzen bereiten. Sehen, THR berichtet diese Woche dass Sony gerade seine Pläne für die Horrorspiel-Sensation 2015 vorangetrieben hat Bis zum Morgengrauen in seine frischgebackene Videospiel-Adaptionsmaschine, die Einstellung Shazam! Franchise Regisseur David F. Sandberg übernimmt die Regie einer Verfilmung des Bestsellers. Aber Gaming-Fans werden das wissen Bis zum MorgengrauenDer Grund für seine Existenz bestand in erster Linie darin, den Höhepunkt jahrelanger Bemühungen zu schaffen spielbar Horrorfilm, der all diese lustigen, blutigen, anschaulichen Momente auf eine Weise nachbildete, die es den Spielern ermöglichte, tatsächlich einzusteigen und den Ausgang der Szenen zu kontrollieren. Also, daraus wieder einen nicht-interaktiven Film machen …

Ja, da sind die Kopfschmerzen.

Wie auch immer: Der Film wird von Screen Gems und PlayStation Productions produziert, die alle Teil des Sony-Hiveminds sind, mit dem regelmäßigen Horror-Drehbuchautor Gary Dauberman, der bereits 2017 mit Sandberg zusammengearbeitet hat Annabelle: Schöpfung– Umgang mit dem Schreiben. Sandberg hingegen hat eine lange Geschichte mit Horror: Bevor er in das kinderfreundliche Superheldenspiel einstieg, brach er mit in die Branche ein Lichter auseine Adaption seines eigenen Horror-Kurzfilms, gefolgt von dem Annabelle Prequel im nächsten Jahr.

Entwickelt von Supermassive Games, Bis zum Morgengrauen war ein großer Erfolg für Sony und schuf vielleicht zum ersten Mal ein Spiel, das das Motto „Geh da nicht rein!“ wirklich einfing. Spaß daran, mit Freunden einen Horrorfilm anzusehen – außer mit dir, dem Spieler, zu entscheiden, ob sie dort tatsächlich hineingegangen sind oder nicht. (Es schadet nicht, dass das Spiel genau zu dem Zeitpunkt auf den Markt kam, als das Videospiel-Streaming gerade richtig in Fahrt kam; das Spiel war mit seinen Jump-Scares und seiner zuschauerfreundlichen Natur ein sofortiger und unwiderstehlicher Twitch-Köder für das Online-Publikum.) Im Mittelpunkt des Spiels steht Eine Gruppe von Freunden, die einen Ausflug in die Berge unternehmen und am Ende mehrere aufeinanderfolgende Horrorfilme mit schrecklichen Ereignissen durchleben müssen, bevor die Nacht zu Ende ist.

Wir werden besonders gespannt sein, wie das Casting für dieses Ding abläuft: Angesichts der Tatsache, dass das Originalspiel hochkarätige Auftritte von Hayden Panettiere und einem Oscar-prämierten Rami Malek beinhaltete (ganz zu schweigen von einer wunderschön verrückten Leistung des immer Großen). Peter Stormare) könnte dies die seltene Gaming-Adaption sein, die es gibt weniger eine erkennbarere Besetzung als das Spiel, aus dem es hervorgeht.

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