Intel führt neue Treiber-Updates mit Fehlerbehebungen, neuer Spieleunterstützung und mehr ein

Intel hat Nicht-WHQL-Treiber für die Intel Arc A-Serie 4885 eingeführt. Der aktualisierte Treiber bringt Fehlerbehebungen, Stabilitätsverbesserungen und Unterstützung für aktuelle Titel. Hier ist das vollständige Änderungsprotokoll, das Teil des neuesten Treiberupdates ist.Der neue Treiber bringt Unterstützung für Assassin’s Creed Mirage und Forza Motorsport. Abgesehen davon umfassen die Verbesserungen der Spielleistung im Vergleich zum Intel 31.0.101.4826-Softwaretreiber:
• Forza Motorsport* (DX12)
o Bis zu 19 % Steigerung bei 1440p mit hohen Einstellungen
• Resident Evil 4* (DXR)
o Bis zu 27 % Steigerung bei 1080p mit High Ray Tracing-Einstellungen
• Der Letzte von uns Teil 1* (DX12)
o Bis zu 12 % Steigerung bei 1080p mit Ultra EinstellungenIn dieser Version werden Korrekturen für Starfield, FC 24, Uncharted: Legacy of Thieves Collection, Dying Light 2 Stay Human, Fortnite und Adobe After Effects eingeführt.Diese Version aktiviert auch den neuen überarbeiteten DirectX 11-Treiber für zusätzliche Spiele. Die Liste der Spiele und der damit verbundenen Verbesserungen finden Sie unten.
War Thunder (DX11)
Bis zu 9 % Steigerung bei 1080p mit maximalen Einstellungen
Zahltag 3 (DX11)
Bis zu 37 % Steigerung bei 1080p mit Ultra-Einstellungen
Naraka: Bladepoint (DX11)
Bis zu 5 % Steigerung bei 1080p mit den höchsten Einstellungen
Tom Clancys Rainbow Six Siege (DX11)
Bis zu 32 % Steigerung bei 1080p mit Ultra-Einstellungen
Final Fantasy XIV Online (DX11)
Bis zu 7 % Steigerung bei 1080p mit Ultra-Einstellungen
Age of Empires 2: Definitive Edition (DX11)
Bis zu 42 % Steigerung bei 1080p mit Ultra-Einstellungen
Call of Duty: Black Ops 3 (DX11)
Bis zu 88 % Steigerung bei 1080p mit hohen Einstellungen
Totaler Krieg: Warhammer 2 (DX11)
Bis zu 10 % Steigerung bei 1080p mit Ultra-Einstellungen
Tomb Raider (DX11)
Bis zu 10 % Steigerung bei 1080p mit Ultra-Einstellungen
Mad Max (DX11)
Bis zu 6 % Steigerung bei 1080p mit sehr hohen Einstellungen
Mittelerde: Mordors Schatten (DX11)
Bis zu 14 % Steigerung bei 1080p mit Ultra-Einstellungen
Call of Duty: Modern Warfare (DX11)
Bis zu 90 % Steigerung bei 1080p mit zusätzlichen Einstellungen
Deus Ex: Menschliche Revolution (DX11)
Bis zu 119 % Steigerung bei 1080p mit Ultra-Einstellungen
Call of Duty: Black Ops 4 (DX11)
Bis zu 8 % Steigerung bei 1080p mit sehr hohen Einstellungen
BeamNG.drive (DX11)
Bis zu 10 % Steigerung bei 1080p mit hohen Einstellungen
Kingdom Come: Befreiung (DX11)
Bis zu 22 % Steigerung bei 1080p mit Ultra High-Einstellungen
Divinity: Original Sin – Enhanced Edition (DX11)
Bis zu 9 % Steigerung bei 1080p mit Ultra-EinstellungenBehobene Probleme
Intel Arc-Grafikprodukte:
• Bei EA Sports FC 24* (DX12) kann es während des Spiels zu einem Anwendungsabsturz kommen.
• UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection* (DX12) kann Texturbeschädigungen bei Charakteren aufweisen.
• Bei Starfield* (DX12) kann es in einigen Bereichen des Spiels zu sporadischer Instabilität kommen.
• Dying Light 2 Stay Human* (DX12) kann während des Spiels zu Farbverfälschungen führen.
• Bei Fortnite* (DX12) kann es zu Anwendungsabstürzen kommen, wenn die Einstellung „Globale Beleuchtung“ auf „Lumen Epic“ eingestellt ist.
• Bei Adobe After Effects* kann es während Rendervorgängen zu einem Anwendungsabsturz kommen.
• Einige Grafiknotebooks der Intel® Arc™ A-Serie melden möglicherweise fälschlicherweise einen höheren Wert als standardmäßig erwartet
Taktfrequenzwert.Bekannte Probleme
Intel Arc-Grafikprodukte:
• Starfield* (DX12) kann bei Verwendung der dynamischen Auflösungsskalierung eine Beschädigung aufweisen. Ein Workaround ist eine Änderung
den Wert des Schiebereglers „Renderauflösungsskala“.
• Starfield* (DX12) kann während des Spiels Texturverfälschungen bei bestimmten Objekten und Lichtquellen aufweisen.
• Minecraft* (DX12) kann in Nachtszenen Farbverfälschungen aufweisen, wenn die Raytracing-Einstellungen aktiviert sind.
• Bei der Halo Infinite* (DX12)-Kampagne kann es bei einigen Systemkonfigurationen zu einem Anwendungsabsturz kommen.
• Bei Dead by Daylight* (DX11) kann es während des Spiels zu einem Anwendungsabsturz kommen.
• Bei Topaz Video AI* können bei der Verwendung einiger Modelle zur Videoverbesserung Fehler auftreten.



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