Indus, ein in Indien hergestelltes Battle Royale, ist jetzt in der Betaversion auf Android verfügbar |

Indus ein in Indien hergestelltes Battle Royale ist jetzt in
SuperGaming hat die Veröffentlichung des angekündigt Indus Battle Royale Beta, die nächste Phase, um das indo-futuristische Battle-Royale-Spiel Indus auf die Welt zu bringen. Die Indus Battle Royale Beta ist jetzt verfügbar für Android Geräte über Google Playim Anschluss an eine begrenzte geschlossene Beta-Veranstaltung für iOS-Benutzer, die im Dezember begann.
Spieler können das komplette Battle-Royale-Erlebnis auf ihren eigenen Geräten erleben, indem sie Virlok, die Karte von Indus, besuchen.
Die Beta umfasst mehrere neue Funktionen, die in früheren Indus Community Playtests, dem Indus Esports Invitational und dem oben erwähnten geschlossenen Beta-Event für iOS getestet und verbessert wurden. Auf die Beta kann mit einem Indus Beta Key zugegriffen werden, der nur begrenzt verfügbar sein wird.
Darüber hinaus wurde ein neuer Trailer zum Spiel veröffentlicht, der das Hauptunterscheidungsmerkmal zeigt, das Indus von anderen Battle-Royale-Spielen auf dem Markt unterscheidet. Der Trailer mit dem Titel „Cosmium verändert alles„zeigt, wie Spieler Spiele gewinnen können, indem sie Cosmium erobern, einen Gegenstand im Spiel, der in den letzten Minuten eines Spiels erscheint.
Um einen Indus Beta Key zu erhalten, melden Sie sich auf der offiziellen Indus Beta Key-Website, indusbeta.com, an und tragen Sie sich auf die Warteliste ein. Die Anzahl der Schlüssel ist begrenzt, also handeln Sie schnell. Spieler, die an der Beta teilnehmen, erhalten exklusive Kosmetikartikel, die zum Start nicht verfügbar sein werden.
Indus ist auf Smartphones spielbar, die etwa 100 US-Dollar (ca. 8.000 Rupien) kosten, was es Spielern auf der ganzen Welt zugänglich macht und einen großen Markt für die weltweite Akzeptanz eröffnet.
Die Indus Engine treibt Indus an, den hauseigenen, maßgeschneiderten Tech-Stack von SuperGaming, und läuft derzeit mit über 40 fps auf Low-End-Android-Geräten mit 4 GB RAM. Visuelle Details wie Umgebungen und Schatten werden gemäß internen Tests zurückgenommen. Der Entwickler sagt, dass die neuesten Android-Flaggschiffe Indus mit 60 Bildern pro Sekunde ausführen können, wobei in internen Tests jedes visuelle Detail auf das Maximum eingestellt wurde.
„Mit über 8,5 Millionen Indus-Voranmeldungen ist es offensichtlich, dass die indische Kunst, Kultur und Geschichten im Spiel weltweit ein globales Publikum angezogen haben“, sagt er Roby John, CEO und Mitbegründer von SuperGaming. „Wir danken allen unseren Testspielern, E-Sport-Profis und Content-Erstellern dafür, dass sie mit uns ihren Teil zum Aufbau der indischen Gaming-Revolution beigetragen haben. Jetzt ist Indien – und die Welt – an der Reihe, Indus zu spielen.“

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