Indiens Unterhaltungs- und Medienindustrie soll bis 2026 Rs 4.30.401 crore erreichen, behauptet der Bericht

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IndienDie Unterhaltungs- und Medienbranche (E&M) von wird laut einem Bericht vom Donnerstag bis 2026 voraussichtlich 4.30.401 Mrd. Rupien bei 8,8 % Cagr erreichen.Die Global Entertainment and Medienausblick Der Bericht 2022-2026 hat ein erhebliches Wachstum in Indiens E&M-Branchensegmenten wie unter anderem OTT-Video, Zeitung, Werbung, Online-Spiele, Kino, Musik gezeigt.

„Die indischen Medien- und Unterhaltungsaussichten für die nächsten Jahre sind ziemlich einzigartig. Es gibt ein aufregendes Wachstumstempo bei digitalen Medien und Werbung, angeführt von der tieferen Durchdringung des Internets und mobiler Geräte in unserem Markt“, sagte Rajib BasuPartner & Leader – Unterhaltung & Medien, PwC India in einer Erklärung.„Gleichzeitig werden die traditionellen Medien in den nächsten Jahren ihre stetige Wachstumsrate beibehalten. Wir werden ein ganz anderes Profil von Medien- und Unterhaltungsgeschäften und Umsatzmodellen im digitalen Bereich sehen, sobald wir die Einführung von 5G haben.“ er fügte hinzu.Das Fehlen öffentlicher Unterhaltung und zusätzliche Zeit zu Hause aufgrund der Covid-Pandemie hat die gesamten OTT-Einnahmen in den Jahren 2020 und 2021 mehr als verdoppelt. Während sich die Wachstumsraten verlangsamen werden, wird der Markt immer noch mit beeindruckenden 14,1 % Cagr wachsen und 21.032 Rs. Crore erreichen 2026.Indien wird auch einen Anstieg der gesamten Zeitungseinnahmen um 2,7 % Cagr von 26.378 Mrd. Rupien im Jahr 2021 auf 29.945 Mrd. Rupien im Jahr 2026 verzeichnen. Es wird erwartet, dass das Land sowohl Frankreich als auch Großbritannien überholen und bis 2026 zum fünftgrößten Zeitungsmarkt werden wird wird auch das einzige Land sein, das die Gesamteinnahmen aus dem Zeitungsdruck über den Prognosezeitraum von fünf Jahren kontinuierlich steigern wird, heißt es in dem Bericht.Außerdem ist die Außer-Haus- (OH)-Werbemarkt zeigt ebenfalls eines der stärksten Comebacks weltweit und wird voraussichtlich um 12,57 % Cagr wachsen, um 2026 Rs 5.562 crore zu erreichen.Während der TV-Werbemarkt voraussichtlich um 6,3 % Cagr wachsen und bis 2026 Rs 43.410 crore erreichen soll, wird der Internet-Werbemarkt voraussichtlich um 12,1 % Cagr wachsen und bis 2026 Rs 28.234 crore erreichen.Die Gesamteinnahmen des Landes aus Videospielen und Exporten beliefen sich im Jahr 2021 auf 16.200 Mrd. Rupien und werden bis 2026 voraussichtlich 37.535 Mrd. Rupien erreichen, was einer durchschnittlichen Wachstumsrate von 18,3 % entspricht. Obwohl es für die Größe und Bevölkerung des Landes immer noch ein relativ kleiner Markt ist, ist Indien nach der Türkei und Pakistan der am drittschnellsten wachsende Videospielmarkt der Welt.Indien ist auch nach der Gesamtzahl der verkauften Kinokarten der drittgrößte Markt weltweit China und den USA im Jahr 2021 und soll im Prognosezeitraum mit einer erstaunlichen durchschnittlichen Wachstumsrate von 38,3 % die höchste Wachstumsrate aller Segmente erreichen, um bis 2026 Rs 16.198 crore zu erreichen.Das Musik-, Radio- und Podcast-Segment wuchs im Jahr 2021 ebenfalls um 18 % und wird voraussichtlich um 9,8 % Cagr wachsen, um bis 2026 Rs 11.536 crore zu erreichen.


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