Indiana Jones und The Great Circle Review – würdig eines Museums

Indiana Jones und The Great Circle Review wuerdig eines

Soweit Indiana Jones Videospiele beeinflusst hat, hat das Franchise nicht viele herausragende Spiele. Wolfenstein: Die neuen Order Developer Machine -Spiele korrigieren dies, indem es Indy nicht nur das Videospiel gibt, das er lange verdient hat, sondern in vielerlei Hinsicht auch die Film Fortsetzungsfans seitdem gewünscht haben Der letzte Kreuzzug. The Great Circle ist ein authentisches und dennoch frisches Abenteuer für den berühmten Archäologen, der einen echten Fall für die Zugehörigkeit zu einem Museum macht.

Zwischen den Ereignissen von festlegen Raiders der verlorenen Arche Und Der letzte KreuzzugIndy beginnt eine weltwälzende Verfolgungsjagd, um ein gestohlenes Museumsartefakt wiederherzustellen, das an ein altes Geheimnis gebunden ist. Es ist großartig, eine ähnliche Ähnlichkeit mit einem jungen Harrison Ford zu sehen, aber wenn er den berühmten Sprachschauspieler Troy Bakers fantastische Leistung treu zum Leben erweckt. Baker klingt von einem erstklassigen Ford bis zu dem Punkt, dass ich, wenn ich nicht wusste, dass er es wäre, vielleicht von AI-Tricks angenommen, wenn ich nicht wusste. Bakers Darstellung, von der Einnahme von Indys mürrischer Charme bis hin zu seiner nahezu schreibenden Angst vor Schlangen, fühlt sich das Abenteuer noch mehr wie eine lange verlorene Fortsetzung der goldenen Ära der Franchise an.

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Indys Reise, von den geheiligen Hallen des Vatikans bis zum geschwungenen Sand von Giza und darüber hinaus, ist voller großer Geschichte. Wie bei den Filmen balanciert der Great Circle, das popcorn Action (einschließlich einer unglaublichen Setpiezsequenz im Himalaya-Mitte des Abenteuers) mit unbeschwerter Komödie balanciert. Einige meiner Lieblingsbörsen treten zwischen Indy und seinem lustigen neuen Begleiter Gina, einem charismatischen und willensstarken Journalisten, statt. Sie ist eine willkommene Präsenz, die seit Marian leicht das beste Kumpel/vage Liebesinteresse von Jones ist. Gina passt zu Hause in der Serie, bis zu dem Punkt, an dem ich verblüfft bin, wir werden sie wahrscheinlich nie in einem richtigen Film sehen. Das gleiche Lob kann für die große, schlechte, Emmerich Voss gesungen werden, eine wirklich verabscheuungswürdige und ausgelöste Bedrohung, die als große Folie dient.

Meine anfängliche Skepsis, die Spieler in den Augen von Indy in der ersten Person in den Moment zu bringen, verdampfte in dem Moment, in dem ich einen Nazi ins Gesicht saugte. Nahkampfkämpfe packt einen schönen Wallop und einbezieht Blöcke, Zähler und Greifer verleiht dem Schlupf einen zufriedenstellenden Fluss. Die Verwendung unvergesslicher Soundeffekte aus den Filmen ist eine effektive Kirsche an der Spitze. Machine -Spiele schafft auch eine Vielzahl von Möglichkeiten, um Feinde auf urkomische Weise herauszunehmen, z. B. fast jedes Objekt, um ihre Schädel zu zerschlagen. Wenn ich in überfüllten Räumen Feinde aufnahm, fühlte ich mich so viel Jackie Chan wie Indiana Jones, und ich liebe es, Gegner mit den verrückten Dingen herauszunehmen, die ich finden kann. Schleichte sich hinter ahnungsvollen Faschisten, um sie von Klippen oder Down -Grabwellen abzuschieben, das mich nicht zum Lachen gebracht hat.

Indy hat auch eine Pistole, aber ich habe selten Waffen außerhalb der erforderlichen Schießsequenzen wie einer Bootsjagd auf Rails verwendet. Das Gunplay ist ausreichend, aber ich schätze, dass so viel von dem großen Kreis gespielt werden kann, ohne einen einzigen Schuss zu schießen. Ich habe Jones immer eher mit gewagten Faustschlingen als intensive Schießereien in Verbindung gebracht. Natürlich wird Indys charakteristische Peitsche gut gebraucht, sei es zu zielen, Waffen aus den Händen zu peitschen oder sogar feindliche Hunde in die Unterwerfung zu erschrecken.

Feinde sind ziemlich dumm, aber dies macht Spaß, da es es schafft, in die Serie ‚(und Machine Games‘) vorzugehen, um Faschisten und Nazis als Boneheads darzustellen. Einmal löste ich einen feindlichen Außenposten, indem ich einen Uhrenturm skalierte, darauf wartete, dass Feinde auf der einzigen Leiter nach dem anderen kletterten, um meinen Bahnsteig zu erreichen, und dann von der Leiter gepeitscht, wodurch sie in den Tod fielen. Trotz des wachsenden Haufens von Körpern würde ein anderer Soldat sein Glück auf der Leiter versuchen, anstatt mich nur von unten zu schießen. Stealth ist sehr verzeihend; Es ist einfach, sich an Soldaten anzureißen, da die periphere Vision der größte Mythos in diesem Spiel ist. Ein voll aufmerksames Lager vergisst Ihre Existenz nur, indem Sie ein paar Minuten lang niedrig liegen, und ich bevorzuge dies. Indiana Jones-Filme sind im Allgemeinen Popcorn-Filme in der Tür im Hirn und in der Tür, und ich war froh, dieses Abenteuer mit derselben Denkweise zu nähern.

Während es einfach ist, sich im Kampf zu befreien, bietet eine Reihe von weitgehend cleveren Rätsellösung fleischigere Tests Ihres Verstandes. Einige sind angekleidet, gut ausgeführte Iterationen typischer Übungen, wie z. Ein beeindruckenderes und unterhaltsamer und unterhaltsamer, storyorientierter Seitenquellen umfassen maßgeschneiderte Rätsel, die so ausgedehnt und erfinderisch wie die Kampagnenrätsel sind. Indy ist im Herzen ein Gelehrter, und ich bin froh, dass Maschinenspiele dieses wichtige Merkmal verstanden haben, indem ich so viele angenehme Hirnteaser entworfen habe, dass ich mich wirklich schlau gemacht habe, als ich sie gelöst habe.

Das Reisen um die Welt bringt die Spieler zu großen offenen Hubs, die mit Dingen gefüllt sind. Alles sieht fantastisch aus, von makellos detaillierten Sehenswürdigkeiten wie einer umwerfenden Erholung der berühmten Sixtinischen Kapellendecke bis hin zu den unzähligen unheimlichen Tempeln und Gräbern. Zusätzlich zu den Nebenquests habe ich es genossen, alte Artefakte zu entdecken, die Bürger zu belauschen, um kleinere Anfragen zu erfüllen, in unterirdischen Kampfringen zu konkurrieren, und vieles mehr. Sie können so viel oder so wenig Zeit damit verbringen, sich mit diesem optionalen Inhalt zu beschäftigen, wie Sie möchten (und zum Glück können Sie frühere Ziele noch einmal besuchen, um unvollständige Aufgaben zu erledigen), aber das Stiming Stiming in den frühen Morgenstunden erhöht aufgrund der langen Zeit, die der erste große Abschnitt, den Vatikan, aufgewendet hat. Ich habe die Erzählung insgesamt genossen, aber ihre Dynamik sinkt und steigt auf eine Weise auf, die sich an Punkten beeinträchtigen kann. Glücklicherweise endet es zu einer verdammt hohen Note, die sich wie der perfekte letzte Akt eines Indiana Jones -Films anfühlt.

Indiana Jones und der Großkreis erfinden das Action-Adventure-Rad nicht neu. Auf seltsame Rückwärtsbewegung ist es mehr oder weniger eine erste Version eines Uncharted- oder Tomb Raider-Spiels-Franchise-Unternehmen, die es wahrscheinlich nicht ohne Indiana Jones existieren würden. Der Ausflug ist vertraut, aber gut gefertigt und gelingt, weil sie seine Lizenz absolut nagelt. Ich ging weg und fühlte mich über Indiana Jones aufgeregter als in den letzten beiden Filmen das Theater verlassen. Der Großkreis erinnert mich daran, warum ich mich in erster Linie in Indy verliebt habe und sollte eine Vorlage dafür sein, wie man neue interaktive Geschichten in dieser legendären Serie erstellt.

Diese Rezension von 2025 spiegelt unsere Gedanken zum aktuellen Zustand des Spiels beim Veröffentlichen wider. Als solche wurden Updates nach dem Start in das Endergebnis berücksichtigt.

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