Wenn wir an JRPG-Einstellungen denken, fällt uns wahrscheinlich als Erstes eine großartige, weitläufige Welt ein, die sich so weit erstreckt, wie das Auge reicht. Das Abenteuerversprechen, das Cloud und seine Kumpel finden, wenn sie Midgar zurücklassen Final Fantasy VII. Diverse Biome auf den Rücken massiver Titanen in Xenoblade-Chroniken. Die gesamte Lebensdauer eines Planeten erstreckt sich über Millionen von Jahren Chrono-Trigger.
Aber neben diesen fantastischen Orten steht die Persona Serie von Atlus, die ihre Abenteuer in die Grenzen moderner japanischer Städte verlegt. Und so wunderschön, weitläufig und voller Aktivitäten wie Person 5’s Tokio ist, ist es die ruhige Stadt Inaba in Persona 4 Golden das ist eine meiner absoluten Lieblings-JRPG-Einstellungen überhaupt.
Von dem Moment an, in dem Sie den Zug verlassen, scheint sich in Inaba alles langsamer zu bewegen als in der Großstadt. Es ist eine Art Stadt mit zwei Tankstellen (obwohl Leute, die das Spiel beendet haben, wissen, dass man eine Tankstelle nicht nach ihrem Tankwart beurteilen sollte). Ihr Jahr in Inaba wird hauptsächlich darin bestehen, Zeit an denselben wenigen Orten auf denselben Bildschirmen zu verbringen, aber es ist in dieser kleinen Auswahl, wo ein unglaubliches Gefühl von Tiefe, Textur und Persönlichkeit entsteht. Als ich die Credits rollte, fühlten sich die Wärme der Dojima-Residenz, die heitere Ruhe der Samegawa-Überschwemmungsebene und das Dogleg des Central Shopping District wie ein Zuhause für mich an.
Inabas Identität kann sich im Laufe des Spiels auf verschiedene Weise verändern. Es gibt grundlegende Dinge, wie zum Beispiel, wie sich ein Gebäude, das tagsüber einen Gemischtwarenladen beherbergt, nachts in eine lebhafte Kneipe verwandelt, oder wie der ruhige Schrein im Mondlicht eine bedrohliche Atmosphäre erhält. Angesichts der Tatsache, dass die Geschichte von Person 4 sich im Laufe eines Jahres abspielt, sehen wir auch, wie sich Inaba im Laufe der Jahreszeiten verändert, wobei das konstante Summen der Zikaden im Sommer durch die sanfte Stille ersetzt wird, die von einer Schneedecke im Winter kommt. Und natürlich sind da die Semester, die in der Yasogami High School verbracht werden, deren ruhige Klassenzimmer und sonnendurchflutete Flure die friedliche Alltäglichkeit von Inaba als Ganzes veranschaulichen … abzüglich der ganzen Serienmörder-Sache.
Person 4 macht auch einen intelligenten Job, indem es Sie neue Teile der Stadt entdecken lässt, die sich auf die Partymitglieder beziehen, die Sie während Ihres Scooby-Doo-Abenteuers treffen, um einen Mord aufzuklären und letztendlich die Welt zu retten. Wenn Sie Yukiko näher kommen, werden Sie mehr über das Amagi Inn ihrer Familie erfahren, das eines der wenigen Touristenziele in der Stadt ist. Kanjis Einführung wird ein neues Licht auf das Textilgeschäft seiner Mutter werfen, und dasselbe gilt für den Tofu-Laden, der von Rises Großmutter geführt wird. All diese Dinge helfen Inaba, als perfekte Folie für die nicht geerdeten Elemente des zu fungieren Person 4 Abenteuer, wie der Grenzraum des Samtzimmer’s Limousine und die Kerker in der TV-Welt des Midnight Channel.
Apropos Fernsehen, ich liebe es, wie Person 4 verwendet das Medium als Mittelpunkt seiner Geschichte und Präsentation. Wie ich mir viele von Ihnen vorstellen kann, bin ich abgestumpft und desillusioniert von Dingen wie dem zügellosen Konsumverhalten, das Kaufhäusern innewohnt, und der geisttöten Natur der meisten Dinge im traditionellen Fernsehen. Aber es gibt eine Unschuld auf dem Weg Person 4 präsentiert diese Dinge, was größtenteils mit der überwältigenden Güte Ihrer kleinen Cousine Nanako zu tun hat. Ihre Aufregung, wann immer sie den Junes-Jingle im Fernsehen hört, ist ansteckend, und es versetzt mich in eine einfachere Zeit zurück, in der auch ich unverfälschten Spaß an Ausflügen ins Einkaufszentrum und buchstäblich an allem hatte, was im Fernsehen lief. Das hilft auch Person 4 veröffentlicht im Jahr 2008, kurz nach dem Start des ersten iPhones und direkt an der Schwelle, dass Smartphones in der Welt allgegenwärtig werden, was wiederum zu der Vorstellung beiträgt, dass diese Welt ein relativ kleiner Ort ist.
Während ich ein RPG liebe, das mir das Gefühl gibt, auf einer Weltreise-Odyssee zu sein, gibt es nur etwas an der kompakten Natur von Inaba, das mich wirklich anspricht. Während Videospiele insgesamt dazu neigen, sich an die Vorstellung zu halten, dass größer besser und mehr eine Notwendigkeit ist, habe ich gelernt, effektive Kürze wirklich zu schätzen, und Inaba hat das in höchstem Maße.