In The Legend of Zelda 1 ist Vertrauen die Geheimwaffe

In The Legend of Zelda 1 ist Vertrauen die Geheimwaffe

Die Legende von Zelda war so ziemlich mein ganzes Leben lang mein Lieblings-Videospiel-Franchise. Vom ersten Mal an, als ich spielte Eine Verbindung zur Vergangenheit auf meinem SNES als Kind bis hin zu den Hunderten von Stunden, die ich investiert habe Atem der Wildnisdie Abenteuer von Link und Zelda waren in den letzten drei Jahrzehnten des Spielens eine ständige Quelle der Freude und des Staunens.

Mit Tränen des Königreichs Endlich bei uns, beschloss ich, mich auf eine Reise im vergangenen Jahr zu begeben, um so viele zu wiederholen Zelda so viel wie möglich zu spielen und zu sehen, ob dieser Crashkurs durch die Spielegeschichte mir helfen könnte, neue Einblicke in eine Serie zu gewinnen, die mir so viel bedeutet hat. Ich werde meine Gedanken durch eine Reihe von kurzen Features weitergeben, die eine Sache hervorheben, die mir in jedem Spiel aufgefallen ist.

Zuerst – 1987 Die Legende von Zelda für das NES.

Die Legende von Zelda für das NES ist vieles. Es ist bekanntermaßen eine Destillation des Gefühls von Abenteuer und Aufregung, das der Schöpfer Shigeru Miyamoto in seiner Jugend erlebte, als er die weiten Strecken der Natur hinter seinem Elternhaus erkundete. Es ist ein Zick vom Zack, das war Super Mario Bros.; während Nintendos Plattformer Mario im Allgemeinen von links nach rechts bewegte, während er Feinde besiegte, Hindernissen auswich und die Prinzessin rettete, Zelda präsentierte seine Welt von oben nach unten. Aber vor allem das Original Legende von Zelda war eine Absichtserklärung seiner Schöpfer an sein Publikum – auch wenn es gefährlich ist, alleine zu gehen, vertrauen wir Ihnen trotzdem.

Für mich ist dieses echte Vertrauen in den Spieler das, was das ursprüngliche Spiel zu dieser Zeit zu einem so monumentalen Erfolg gemacht hat und was dazu beigetragen hat, das kreative Feuer der Serie in den Jahrzehnten seitdem am Brennen zu halten.

Hyrule ist übersät mit Ecken und Winkeln, die Hinweise enthalten, die Ihnen auf Ihrer Reise helfen. Sie müssen diesen Rat der verschiedenen Ältesten in sich aufnehmen, die Sie in Höhlen unter den Gefahren von Hyrule versteckt finden. In diesem Sinne ist es die Art von Erfahrung, die perfekt mit einem Stift und Papier an Ihrer Seite gepaart ist, um sich nicht nur an diese geheimnisvollen Hinweise zu erinnern, sondern auch eine Karte des kleinen, aber dichten 8×16-Rasters zu skizzieren, das Ihr Spielplatz ist. Als Fan von Spielen, die mich dazu inspirieren, meine Gedanken konkret niederzuschreiben, liebe ich das hier Die Legende von Zelda.

Von dem Moment an, in dem Sie auf den allerersten Bildschirm fallen, Zelda befähigt Sie, Ihr eigenes Abenteuer zu erschaffen. Gefahr, Aufregung und Intrigen liegen im Herzen jedes Bildschirmwechsels. Es ist so einfach, in Hyrule falsch abzubiegen, nur um dann von herumhuschenden Tektiten, wiederbelebten Armos und bulligen Lynels in den Hintern getreten zu werden. Als ich das Spiel letztes Jahr auf Switch wiederholte, behandelte ich meinen Link so, als ob er in einem existierte Tag des Murmeltiers-artige Zeitschleife. Ich wanderte auf einen neuen Bildschirm, ließ mich von einem neuen Feind zur Hölle verprügeln und spulte dann ein paar Sekunden zurück, um zu sehen, ob ich mit dem angesammelten Wissen ein bisschen länger überleben könnte.

ZeldaDie Freiheit von strahlt die gleiche Art von Vertrauen aus, die wir heute in Spielen wie sehen Dunkle Seelen, Der Zeuge, FèsUnd Hohler Ritter. Und vielleicht am ähnlichsten ist es das Vertrauen, das in jeder einzelnen Sekunde des Jahres 2022 bestand Tunikadas seine dioramische Welt als klare und liebevolle Hommage an Links ursprüngliches Abenteuer präsentierte, bis hin zu der Unterstützung, die Sie außerhalb der Welt des Spiels in seinem Handbuch, seinen Strategieleitfäden und Gesprächen mit anderen begeisterten Spielern erhalten.

Dieser letzte Punkt ist entscheidend für Leute, die noch einmal besuchen Die Legende von Zelda zum ersten Mal viele Jahrzehnte später. Das Spiel wurde fast mit der Idee von Spielplatzklatsch im Hinterkopf entwickelt, also scheuen Sie sich nicht, einen Leitfaden zu verwenden, wenn Sie spüren, dass sich Frustration einschleicht. So beeindruckend dieses Spiel auch ist, es wurde noch in den Kinderschuhen des Mediums entwickelt, und Die wackelige Übersetzung kann einige der Hinweise unlesbar machen.

The Legend of Zelda auf dem NES ist auch fast vier Jahrzehnte später immer noch ein Spiel, das auf Vertrauen basiert.

Natürlich schwankte diese anfängliche Kernthese des Vertrauens im Laufe der Entwicklung der Serie. Übermäßig gesprächige Begleiter mögen Okarina der Zeit’s Navi und Skyward-Schwert’s Fi fühlten sich wie Vorfahren dessen, was wir letztes Jahr mit gesehen haben Gott des Krieges RagnarokDie Crew von mischt sich ein, um jedes Rätsel zu lösen, das Ihnen auch nur die geringste Reibung bereiten könnte.

Aber für jedes davon gibt es einen Moment Zelda’s Geschichte, die eindeutig auf das Vertrauen dieses Originalspiels zurückgeht. Es ist immer noch präsent in den Momenten, in denen Sie dem Horizont entgegen segeln Windweckereinen Weg durch die offene Natur von aufzeigen Eine Verbindung zwischen Welten‚ Kerkerordnung und die schiere Freiheit, die man darin findet Atem der Wildnis sobald Sie das Große Plateau verlassen.

Es ist verblüffend, sich vorzustellen, wie Nintendo vor fast 40 Jahren eine Grundlage geschaffen hat Die Legende von Zelda das würde bis heute bestehen. Atem der Wildnis’s DNA besteht aus den gleichen Verben und Schwingungen, die am Anfang vorhanden waren, und das Gleiche könnte man sagen Super Mario Odyssee Und Metroid-Schrecken. Nintendo war schon immer ein Schöpfer, der seine Vergangenheit im Auge behält, während er seinen Kurs nach vorne plant, und das wird überdeutlich, wenn man sich die Zeit nimmt, Vertrauen aufzubauen Die Legende von Zelda.

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