In A Link to the Past fühlte sich Zelda in einem Moment wirklich magisch an

In A Link to the Past fuehlte sich Zelda in

Die Legende von Zelda war so ziemlich mein ganzes Leben lang mein Lieblings-Videospiel-Franchise. Vom ersten Mal an, als ich spielte Eine Verbindung zur Vergangenheit auf meinem SNES als Kind bis hin zu den Hunderten von Stunden, die ich investiert habe Atem der Wildnisdie Abenteuer von Link und Zelda waren in den letzten drei Jahrzehnten des Spielens eine ständige Quelle der Freude und des Staunens.

Mit Tränen des Königreichs Endlich bei uns, beschloss ich, mich auf eine Reise im vergangenen Jahr zu begeben, um so viele zu wiederholen Zelda so viel wie möglich zu spielen und zu sehen, ob dieser Crashkurs durch die Spielegeschichte mir helfen könnte, neue Einblicke in eine Serie zu gewinnen, die mir so viel bedeutet hat. Ich werde meine Gedanken durch eine Reihe von kurzen Features weitergeben, die eine Sache hervorheben, die mir in jedem Spiel aufgefallen ist.

Das heutige Spiel – 1992er The Legend of Zelda: Eine Verbindung zur Vergangenheit.

Je nachdem, an welchem ​​Tag Sie mich fragen, besteht die Möglichkeit, dass ich das sage The Legend of Zelda: Eine Verbindung zur Vergangenheit ist mein Lieblingsspiel aller Zeiten. Ich sage Zufall, weil ich nicht einmal sicher bin, ob es mein Favorit ist Zelda Spiel, (es ist definitiv unter den ersten drei.) und ich bin mir nicht einmal sicher, ob es mein Lieblings-SNES-Spiel ist. (Es ist definitiv unter den ersten fünf.) Aber die Art und Weise, wie Nintendo die Formel des ursprünglichen Spiels nahm und einen echten Generationssprung in jeder erdenklichen Facette machte, war eine bemerkenswerte Leistung.

In dieser Entwicklung war Nintendo in der Lage, das Gefühl von Abenteuer und Aufregung, das teilweise in der Vorstellungskraft des Spielers existierte, zu nutzen und es auf die Ereignisse auf dem Bildschirm zu übertragen. Mit anderen Worten, es hat Magie geschaffen. Und da ist ein Moment drin Eine Verbindung zur Vergangenheit das veranschaulicht die Art von Magie, die zu gleichen Teilen ehrfurchtgebietend und melancholisch ist, eine Mischung, die wir in der Serie immer wieder gesehen haben.

Eine Verbindung zur Vergangenheit ist ein Spiel voller Magie. Da ist die technische Magie, die mich als Kind umgehauen hat und die mich bis heute beeindruckt. Das Spiel beginnt während eines tobenden Sturms, dessen Geräusch immer weiter entfernt wird, je tiefer Sie in die Schattenseiten der Burg vordringen. Innerhalb von Dungeons verwenden Sie Fackeln, um dunkle Räume in kleinen Schritten zu beleuchten – eine frühe Form der natürlichen Chemie, die wir zu einem Brennpunkt von Spielen wie sehen würden Atem der Wildnis. Und die Kraft des SNES ermöglichte es einem Ort wie den Lost Woods, eine so greifbare und mysteriöse Atmosphäre zu vermitteln, mit Nebel, der direkt über dem Boden aufsteigt und Sonnenlicht, das es schwer hat, durch das Blätterdach zu brechen.

Es gibt auch die eigentliche Magie, die so viele der Ihnen zur Verfügung stehenden Werkzeuge durchzieht. Die Feuer- und Eisstäbe geben Link die volle Kontrolle über die Elemente, das Medaillon-Trio nutzt die Kräfte der Göttinnen selbst und der magische Umhang gewährt dir vorübergehende Unsichtbarkeit. Und natürlich besteht der Kern des Abenteuers darin, dass Sie mit Hilfe eines Zauberspiegels zwischen Ihrem vertrauten Zuhause und einer parallelen Dunklen Welt hin- und herwechseln. Und in dieser letzten entfaltet sich meine Lieblingssequenz des Spiels.

In der Nähe Ihres Hauses gibt es ein Gebiet in Hyrule, das als The bezeichnet wird Verfluchter Hain. Beim Betreten sehen Sie das gespenstische Gesicht eines Jungen, der auf einem Baumstumpf sitzt, umgeben von Waldbewohnern und eine eindringliche Melodie auf seiner Flöte spielt. Wenn Sie sich jedoch dem Jungen nähern, verschwindet er und die Tiere zerstreuen sich.

Wenn Sie das Dorf Kakariko erkunden, können Sie den Vater des Jungen finden, der seine Sorgen in der Kneipe wegtrinkt. Er erzählt Ihnen die Geschichte seines Sohnes, der auf der Suche nach der Goldenen Kraft zum Todesberg aufbrach, aber nie nach Hause zurückkehrte. Es ist sehr wahrscheinlich, dass Sie diesen beiden Teilen der Geschichte schon früh in Ihrem Abenteuer begegnen werden, aber der Rest wird erst viel später kommen, wenn Sie die Macht der Mondperle genutzt und gelernt haben, die dunkle Welt zu durchqueren in deiner wahren Gestalt.

In The Legend of Zelda: A Link to the Past verkörpert die tragische Geschichte des Flötenjungen die Art von melancholischer Magie, die Zelda so gut beherrscht.

Mit mehreren geretteten Weisen und einer wachsenden Waffenkammer, die ihm zur Verfügung steht, kann Link Zugang zur Parallelwelt-Version des Haunted Grove erhalten. Hier finden Sie den Jungen, der durch die Verderbnis der Goldenen Macht, nach der er so verzweifelt gesucht hat, verwandelt wurde. Der Junge wird Link um einen Gefallen bitten – seine kostbare Flöte zu finden, die er irgendwo in der Nähe in diesem vertrauten Hain in der Lichtwelt vergraben hat. Nachdem er das Instrument ausgegraben und dem Jungen zurückgegeben hat, sagt er Link, dass er das Ding, das ihm in der Vergangenheit so viel Freude bereitet hat, nicht mehr spielen kann.

Als letzte Bitte bittet er Link, die Flöte seinem Vater zurückzugeben. Danach sagt der Junge: „Nun, mein Verstand wird verschwommen. Bitte lass mich den Klang der Flöte ein letztes Mal hören …“ Link gehorcht und er spielt diese eindringliche Melodie, die wir zum ersten Mal die Erscheinung in der Lichtwelt spielen hörten. Zufrieden erliegt der Flötenjunge schließlich der Verderbnis der Dunklen Welt und vollendet seine Verwandlung in einen knorrigen Baum.

Der Zelda -Serie sind tragische Momente nicht fremd, und alles begann mit der herzzerreißenden Geschichte vom Tod des Flötenjungen. Natürlich sind Links Heldentaten schließlich in der Lage, dieses Unrecht zu korrigieren – der Vater des Jungen bringt Link versehentlich bei, wie man die Kraft des Instruments für eine radikale Vogel-Schnellreise nutzt. Und während des Abspanns sehen wir, dass Links Sieg über Ganon den Bann brach und es dem Jungen ermöglichte, sich wieder mit seinem Vater zu vereinen und den Kreaturen des Hains noch einmal ein Ständchen zu bringen.

Es ist schwer zu beschreiben, welche emotionale Wirkung diese Sequenz auf mich als Kind hatte, als ich sie durchspielte Eine Verbindung zur Vergangenheit zum ersten Mal. In einem Spiel voller denkwürdiger Momente, darunter das Erwachen des Master Sword, die Entdeckung der gesamten Existenz der Dunklen Welt und der entscheidende Kampf mit Ganon, ist es die ruhige Geschichte eines Jungen, der durch das verlockende Versprechen der Macht korrumpiert wurde, die mich am meisten nachdrückt all diese Jahrzehnte.

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