Immortals of Aveum Studio erleidet Massenentlassungen

Unsterbliche von Aveum Der Entwickler Ascendant Studios hat nur wenige Wochen nach dem Start seines AAA-Fantasy-Projekts fast die Hälfte seiner Mitarbeiter entlassen. Über die Nachricht wurde erstmals berichtet Polygonkurz darauf traf die Bestätigung vom CEO des Unternehmens, Bret Robbins, ein.

Robbins hat einen gepostet Stellungnahme zu diesem Thema auf X und sagte, dass die Entlassungen etwa 45 % der Mitarbeiter des Studios betreffen. Er nennt die Entscheidung „schmerzlich schwierig“ und fügt hinzu, dass Ascendant die Betroffenen auf vielfältige Weise unterstütze, darunter „umfassende Abfindungspakete“. Der CEO ruft auch andere Entwickler auf, die nach Talenten suchen, sich an uns zu wenden Unsterbliche von Aveum Entwickler.

„Ich bin so stolz auf das, was unser unabhängiges Entwicklungsteam erreicht hat Unsterbliche von Aveum. Gemeinsam haben wir ein neues AAA-Studio, eine neue IP mit neuer Technologie geschaffen, in einer Zeit unserer Branche, in der das äußerst selten vorkommt. Wir haben unsere Leidenschaft hineingesteckt Unsterbliche, während wir unser Herz auf der Zunge tragen. Das Studio wird weiterhin auf diese Weise arbeiten, während wir die Entwicklung dieses und unseres Spiels unterstützen Unsterbliche IP schreitet mit zukünftigen Updates und Angeboten voran.“

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Unsterbliche von Aveum und Ascendant Studios existieren unter dem Dach von EA Originals, zu dem auch andere, kreativer ausgerichtete Projekte wie Unravel und It Takes Two gehören. Der Ego-Magie-Shooter wurde für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X | veröffentlicht S erhielt am 22. August mittelmäßige Bewertungen und liegt derzeit bei einem durchschnittlichen Kritiker-Score von 70 und einem durchschnittlichen User-Score von 5,5 Metakritisch. Laut der Berichterstattung von Polygon sind die Entlassungen auf schlechte Verkaufszahlen zurückzuführen. Ein ehemaliger Mitarbeiter gab an, dass das Projekt möglicherweise einer der am schlechtesten verkauften EA Originals-Titel sei.

Unsterbliche von Aveum wurde bei den Game Awards 2022 als auf Magie basierender Shooter von Ascendant enthüllt, an dem auch Robbins beteiligt war, der beim Original Co-Regisseur war Leerer Raum und fungierte als Creative Director bei Spielen wie Call of Duty Modern Warfare 3 (2011) und Call of Duty: Zweiter Weltkrieg. KC Nwosu von The Escapist hat den Titel letzten Monat rezensiert und war von dem, was er zu bieten hat, begeistert. Er lobte die Geschichte, die Charaktere und die Art und Weise, wie er das FPS-Genre auffrischte. Seien Sie gespannt auf Updates von EA und Ascendant.



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