In den Eröffnungsminuten der Premiere von Überlebende‚S In der 44. Staffel, die am 1. März ausgestrahlt wurde und das 22-jährige Bestehen der Show markierte, bestand Moderator Jeff Probst während seiner dramatischen Begrüßungsrede auf die neue Gruppe von Kandidaten darauf, dass die Serie ist immer ein „neues Spiel“, weil es immer „neue Spieler.“ Aber stimmt das wirklich? Einerseits, wie kann das sein? Sie läuten die Saison ein Überlebender 44zum einen, und zum anderen läuft diese Show seit 22 Jahren.
Die Antwort lautet: ja – aber nicht aus dem Grund, den Probst behauptet. Das Spiel ist wegen der neuen Spieler nicht immer neu; es liegt daran, dass Überlebende Ist ein Spiel– und diese neueste Premierenfolge positiv schwelgte in dieser Tatsache. Das war kein Spiel wie Großer Bruder ist ein Spiel. Dies war ein Spiel wie Mario-Party ist ein Spiel, komplett mit Menschen, die weinen und nach Hause gehen (was es passiert die ganze Zeit In Mario-Party).
Ein wichtiger Grund für diese Unterscheidung ist, dass die Kickoff-Episode dieser Staffel keine Illusionen darüber hatte, in irgendeiner Weise „echt“ zu sein. Niemand kommt von diesem Gedanken ab, dass diese Teilnehmer tatsächlich an einem einsamen Strand gefangen sind und ihr einziger Kontakt mit der Außenwelt (ohne Kameramann) darin besteht, dass Jeff vorbeischaut, um ihnen eine neue Herausforderung zu stellen. Das medizinische Team tauchte in dieser Folge vier Mal vor der Kamera auf, beginnend sofort mit der ersten Aufgabe, die die Teams zu erledigen hatten, wenn sie von ihren Booten stiegen.
Das Spiel bestand darin, unter ein hölzernes Ding zu kriechen, ein großes Puzzleteil zu greifen und es dann zurück zu Ihrem Team zu schleppen, und ein Spieler zerschmetterte seinen Kopf so schlimm, dass Blut über sein Gesicht floss, scheinbar mehrere Minuten vor der medizinischen Crew kam rein und checkte ihn aus. Jeff saß sogar bei ihnen und fragte, was sie da machten, damit sie es dem Publikum erklären konnten. Jeder jubelte sogar, als es ihm gut zu gehen schien, so wie du es tun würdest … während ein Spiel.
G/O Media kann eine Provision erhalten
Die medizinische Crew kehrte später in der Nacht zu seinem Team zurück, um ihn zu holen, als er plötzlich schreckliche Kopfschmerzen bekam und kurz davor zu sein schien, das Bewusstsein zu verlieren, und an diesem Punkt kam Jeff zurück und setzte sich zu ihm und erklärte ihm, dass er es tun würde müssen das Spiel verlassen, damit sie ihn untersuchen lassen können. Dieser Moment fühlte sich an real Drama, kein Reality-TV-Drama, insbesondere weil es überdeutlich war, dass dies in einer Fernsehsendung geschah und dass sie diesen Typen für die Fernsehsendung am Leben erhalten mussten.
Ein anderer Spieler verletzte sich beim Klettern auf ein paar Felsen am Arm, nachdem er sich zu sehr über den Spaß am Spielen gefreut hatte Überlebende, und ein dritter Spieler musste vom medizinischen Team untersucht werden, als er während der letzten Immunitätsherausforderung fast zusammenbrach. Zu keinem Zeitpunkt hat die Show versucht, es so aussehen zu lassen, als wäre es jemand wirklich weh und könnte sterben. Es wurde alles nüchtern dargestellt, als „etwas Schlimmes passiert ist und die Experten herbeigeeilt sind, um zu helfen“. Es ist eine erfrischende Art von Ehrlichkeit, die das Publikum nicht wie dumm behandelt, sondern einfach anerkennt, dass dies ein Spiel ist und nichts davon wirklich real ist.
Der andere große Handlungsstrang in dieser Premiere war, dass jeder Teilnehmer übermäßig besorgt darüber war, wie er von den anderen Spielern wahrgenommen wird, was in einem Spiel eine spielerische Sache ist (wie wir erklärt haben, als wir uns das angesehen haben). interessantesten Kandidaten vor der Premiere). Eine Frau, Carolyn, gestand einer Teamkollegin, dass sie wirklich anfangen wollte, sich in die Gespräche anderer Leute einzumischen, um an jedem Spiel teilnehmen zu können, aber sie wollte nicht, dass es jemand tat denken sie spielte.
Ein anderer Spieler, Matthew (der Typ, der von den Felsen gesprungen ist), hatte die Idee, seinen Stamm in Gruppen aufzuteilen, um nach einem Schlüssel zu suchen, der ein geheimes Geheimnis in der Nähe ihres Lagers öffnen würde, und er erklärte es in einem sprechenden Kopf Interview, dass er es getan hat, damit niemand den Schlüssel geheim halten kann. Und natürlich wurden alle sofort super komisch und paranoid, sobald sie in kleineren Gruppen waren, bis zu dem Punkt, an dem ein Typ namens Brandon den versteckten Schlüssel fand, es jemandem erzählte (wie es der vereinbarte Plan war) und dann wie ein Spinner behandelt wurde, weil er sich entschieden hatte es dem ganzen Stamm sofort zu sagen, anstatt zu lügen und den Inhalt (ein nicht so geheimes, geheimes Immunitäts-Idol) versteckt zu halten. Jeder spielt das Spiel, aber sie wollen nicht, dass jemand weiß, dass sie das Spiel spielen, was nur die Tatsache unterstreicht, dass alles ein Spiel ist.
Das letzte Drittel oder so der Folge war im Grunde Unsinn für jeden, der hereinkam und eine Show über das Überleben auf einer Insel erwartete. Ein Spieler aus jedem der drei Stämme wurde von einem Boot abgeholt und erhielt die Chance, zufällig eine geheime Vorteilsmacht oder Verliererkarte herauszuziehen, die ihn für die Abstimmung beim nächsten Stammesrat ungeeignet machte. Als Matthews Team die Immunitätsherausforderung verlor und er herausfand, dass die Frau, die sein Stamm auf das Boot schickte, zweifelhaft war, ob sie einen geheimen Preis bekam oder nicht, versuchte er alle davon zu überzeugen, sie abzuwählen und zu negieren, was auch immer ihr Preis war – nicht als sie merkte, dass sie dabei war, alle gegen Brandon aufzuhetzen, weil sie seltsam mit dem Schlüssel und seinem Immunitäts-Idol umgingen. Ihre Argumentation war, dass er es nie kommen sehen wird und nicht wissen wird, wie er seine Immunität nutzen wird, die ihn dann in Zukunft vom Tisch nehmen wird.
Dies löste einen wilden Stammesrat aus, bei dem drei Personen nacheinander Spezialfähigkeiten einlösten, als wären es die letzten Züge des Kartenspiels Fluxx. Alle waren sich über ihr Schicksal so unsicher, dass zwei Leute sogar ihre „Shot In The Dark“-Moves – eine Sache, die man nur einmal machen darf – benutzten, um zu versuchen, in letzter Minute Immunität zu erspielen, und selbst das funktionierte auf seltsame Weise.
Shot In The Dark ist ziemlich neu Überlebende Wendung, bei der jeder Kandidat einmal die Gelegenheit bekommt, seine Stimme gegen eine zufällige Schriftrolle einzutauschen, auf der entweder „Sicher“ oder „Nicht sicher“ steht. Wenn es ersteres ist, zählen alle Stimmen gegen Sie nicht. Wenn es letzteres ist, tun sie es. In den vier Jahreszeiten seit der Einführung dieser Mechanik hat das niemand getan immer gezeichnet „sicher“ bis zu dieser Folge. Und es war nicht einmal wichtig! Die Frau, die es zeichnete, Jaime, bekam keine Stimmen gegen sie.
Aber wegen der Shot In The Dark-Spielereien und der seltsamen Stimmung aller, Brandon tat Verwenden Sie sein Immunity Idol und negieren Sie alle Stimmen gegen ihn. Als sich der Staub auflöste, bekam der Spieler, der nach Hause geschickt wurde, nur noch eine Stimme gegen sie. Eine 90-minütige Folge mit vier medizinischen Notfällen und einem Cartoon-Stammesrat, und alles lief auf eine Stimme hinaus. Wenn dies ein Brettspiel wäre, hätten alle Beteiligten den Tisch umgedreht.