Call of Duty: Modern Warfare 3 (CoD: MW3) (nicht zu verwechseln mit dem ursprünglichen Eintrag von 2011) ist seit seiner Veröffentlichung am 10. November verständlicherweise viel Kritik ausgesetzt.
Berichten zufolge in nur 16 Monaten entwickelt Da Activision sich nicht damit abfinden würde, eine Premium-Veröffentlichung im Jahr 2023 zu verpassen, fühlt sich die neueste Version der riesigen Franchise unausgegoren und aus Ersatzteilen zusammengebastelt an, was kaum das ist, was sich die meisten Spieler von der größten FPS-Serie der Gaming-Welt wünschen. Allerdings trotz die schlechten Bewertungenes war verkaufen sich wie warme Semmeln wie immer, und ich selbst bin Teil des Problems.
Ehrlich gesagt hatte ich Anfang des Jahres nicht vor, es zu kaufen. Aber die Dinge änderten sich, als meine Schreibkollaborationen hier und anderswo zu explodieren begannen, und das Neue MW3 fing an, für Spieleautoren einer der sichersten Geldverdiener des Jahres zu sein. Ob es Ihnen gefällt oder nicht, Ruf der Pflicht treibt unglaublich viel Online-Traffic auf Videospiel-Websites und es ist nur noch besser (oder schlechter?) geworden, seit die Serie ein modernes, saisonbasiertes Modell für die Post-Launch-Inhalte und wichtige Updates eingeführt hat.
Ungefähr einen Monat später habe ich meine Zeit wirklich genossen MW3, zumindest wenn es um das Kern-Multiplayer-Erlebnis geht. Die Kampagne war kurz und ziemlich enttäuschend, genau wie berichtet (wenn auch nicht so schrecklich, wie einige Rezensenten es scheinen ließen) und MW3 Zombies ist nicht viel aufregender, obwohl der Modus nützlich ist, um dem wirklich schrecklichen „Waffenkammer-Freischaltungen“-Element des MP-Fortschrittssystems entgegenzuwirken.
Zum Glück haben Sledgehammer Games und alle Support-Studios das geschafft, was am hartnäckigsten war Kabeljau Spieler kaufen die jährlichen Veröffentlichungen für: den traditionellen kompetitiven Multiplayer. Es funktioniert einfach. Sie wissen, was Sie bekommen. Und diese Iteration des Moderne Kriegsführung Das Sub-Franchise hat durch die Rückkehr in die Vergangenheit einen Teil der verlorenen Magie der letzten Zeit wiedererlangt. Es ist ein ziemlich billiger Schritt, aber verdammtdie Nostalgiekarte hat funktioniert … schon wieder.
Nach Black Ops: Kalter Krieg hat das andere Hauptfach aufgefrischt Kabeljau Durch die Rückkehr des Sub-Franchise zu seinen Wurzeln im Jahr 2020 wurde sehr deutlich, dass Activisions neue „Raus aus dem Gefängnis“-Karte einfach den Geist der goldenen Ära der Serie beschwören sollte, wenn die Dinge schlecht aussahen eigentlich neu Die Spiele verliefen nicht so gut, wie sie es sich erhofft hatten. Der Moderne Kriegsführung Der Neustart war 2019 ein großer Erfolg, und Kalter Krieg machte den verursachten Schaden zunichte Black Ops 4 (wohl der enttäuschendste Eintrag der Franchise) für die Marke. Im Anschluss an die Vorhut Enttäuschung im Jahr 2021, wir waren so ziemlich auf mehrere Jahre risikoaverser Ratenzahlungen angewiesen.
Während Treyarch vier volle Jahre Zeit hat, um den nächsten zu kochen Black Ops Im Spiel geriet Sledgehammer zu kurz und wurde in die oben erwähnte überstürzte Entwicklung von a geworfen MW2 DLC wurde zur Premium-Veröffentlichung. Angesichts der knappen Frist MW3 eigentlich nicht schlecht, und das spricht Bände über die Fähigkeiten und die Ausdauer der Entwickler, die unter dem Dach von Activision arbeiten. Aber Ruf der PflichtDer Entwicklungs-Release-Zyklus von Microsoft ist seit Jahren unterbrochen und wir können nur hoffen, dass die Übernahme durch Microsoft die Dinge zum Besseren verändert.
In der Zwischenzeit, MW3 Über die Verkaufszahlen hinaus läuft es gut, wobei die Kernspielerbasis wichtige Balanceanpassungen und die wiedereingeführten Mechaniken im Vergleich zu den Unstimmigkeiten im letzten Jahr lobt MW2, das sich als Fan tatsächlich wie ein fertiges Produkt anfühlte, das jeden Dollar wert war, aber hinsichtlich seiner Multiplayer-Identität ziemlich verwirrt war. Manchmal fühlt es sich so an, als würden wir einfach kein abgerundetes, nahezu perfektes Ergebnis hinbekommen Kabeljau Eintrag immer wieder. Aber ja, ich muss zugeben MW3 Es fühlt sich gut an, es zu spielen, und abgesehen von der traditionelleren Mechanik und dem neu angepassten Schießspiel denke ich, dass das meiste davon auf die Rückkehr von zurückzuführen ist MW2 ’09 Karten.
Dies könnte der größte Widerspruch sein MW3 und Activisions schreckliches Management des Projekts: Das objektiv „billige“ und überstürzte Spielen des Spiels hat tatsächlich den zusammenhängendsten Kern-MP seit Jahren hervorgebracht. MW3 fühlt sich manchmal wirklich wie ein aufgepepptes Remake der Klassiker von 2009 und 2011 an, und die originalgetreuen Nachbildungen von Fan-Lieblingskarten wie Derail und Terminal bringen etwas von der verlorenen „Flexibilität“ zurück, die es verschiedenen Klassen und Waffen ermöglichte, tatsächlich zu glänzen koexistieren.
Mir hat es im Allgemeinen gefallen Ruf der PflichtSeit dem vierten Hauptspiel veränderte das Arcade-artige, aber gehaltvolle Gameplay die Kampfregeln für immer, aber ein Großteil des einzigartigen Charmes ging nach und nach verloren, als Karten- und Waffendesigns begannen, sich an Run-and-Gun-Spielstile anzupassen. Im schlimmsten Fall (ich muss es ansprechen). Black Ops 4 Auch hier waren die Karten grenzwertig an eine Arena angelehnt und ließen jeglichen Anschein von Strategie gänzlich vermissen. Dies widersprach direkt der Umwandlung der Klassen in Overwatch-ähnliche Charakterarchetypen, und natürlich blieb es nicht hängen. Moderne Kriegsführung ’19 kehrte mit völlig neuer Technologie und größerem Maßstab zu den Grundlagen zurück, und zu diesem Zeitpunkt war ich wieder hoffnungsvoll. Vier Jahre später habe ich erneut Angst, habe aber jede Menge Spaß.
Bleiben wir für immer dabei Kabeljau Einen Zyklus fehlgeleiteter Innovation wiederholen und später Schadensbegrenzung mit wieder aufgewärmten Vibes und Tricks aus der Vergangenheit betreiben? Ich weiß es nicht genau, besonders nach der Ankunft der neuen Overlords, aber wir schreiben das Jahr 2023 und ich liebe es, schnelle Matches zu spielen Ruf der Pflicht auf eine Weise, die ich seit 2009 nicht mehr erlebt habe. Geben Sie Activision dieses Jahr nicht Ihr Geld, wenn Sie es noch nicht getan haben, aber lassen Sie mich als nächstes für Afghan stimmen; Ich möchte das ganze Spiel über in diesem einen Bunker sitzen und auf Idioten schießen, die Maschinengewehre tragen, wie zu meiner High-School-Zeit. Ich hasse es, dass ich das liebe. Es ist so vorbei.