Ich habe mir das Handgelenk gebrochen: Meta Quest 3 und Supernatural haben mir geholfen

Vor ein paar Wochen habe ich mir das Handgelenk gebrochen (auf eine sehr dumme Art und Weise, E-Scooter sind schlecht) und die Aussicht auf eine längere Erholungsphase mit extrem eingeschränkter Beweglichkeit in diesem Arm war wirklich nichts, worauf ich mich gefreut habe. Generell bin ich ein äußerst aktiver Mensch, der vor allem Krafttraining genießt und es ist ein wesentlicher Bestandteil meines geistigen und körperlichen Wohlbefindens. Was ich nicht erwartet hatte, war, durch virtuelles Boxen Erleichterung zu finden.

Ich habe Supernatural auf meinem Meta Quest 3-Headset verwendet, seit ich eines bei der Veröffentlichung gekauft hatte, und fand es schon vor meiner Verletzung überraschend überzeugend – trotz meiner seit langem vertretenen Meinung, dass niemand mit einem verschwitzten Headset trainieren möchte. Es bietet ein gutes Ganzkörpertraining mit einer Cardio-Komponente, das auf unterschiedlichen Leistungs- und Komfortniveaus zugänglich ist, und die virtuellen Elemente machen das Ganze weitaus ansprechender und sorgen im Vergleich dazu weit weniger für Langeweile Ich versuche nur, alleine eine Shadowbox zu machen.

Nach meiner Verletzung wurde es vom unterhaltsamen Zeitvertreib zum virtuellen Lebensretter. Der Bruch musste operiert werden, und der Arzt rechnete mit einer Genesungszeit von insgesamt etwa sechs Wochen, bevor ich überhaupt daran denken konnte, mein Handgelenk richtig zu belasten. Für jemanden, der auf körperliche Aktivität als Schlüssel zum Stressabbau und, ehrlich gesagt, zur Aufrechterhaltung der geistigen Gesundheit angewiesen ist, schien das eine Menge Ausfallzeit zu sein.

Aufgrund der Art und Weise, wie meine Handgelenksverletzung behandelt wurde (Operation zum Anbringen einer Platte, gefolgt von einem längeren Tragen einer Schiene, aber glücklicherweise ohne festen Gipsverband), konnte ich einen Quest-Controller halten und gleichzeitig alle Armbewegungen ausführen, die für einen Supernatural erforderlich sind Boxtraining (mit Ausnahme der Drehung meines Handgelenks nach innen für Aufwärtshaken, aber das hinderte sie nicht daran, sie als Treffer zu registrieren).

Supernatural hilft auch bei meiner Rehabilitation, da ich die Beweglichkeit und Flexibilität meines inzwischen größtenteils geheilten Handgelenks wieder aufbaue. Ich habe die Stütze abgelegt und führe die Kurven auf den oberen Schnitten wieder ein. Außerdem bin ich zuvor von niedriger Intensität wieder auf mittlere Intensität umgestiegen. Es war auch sehr lohnend zu sehen, wie sich meine Schlaggeschwindigkeit mit der Zeit wieder auf Höchstgeschwindigkeit steigerte, da ich Selbstvertrauen gewann und mein Arm gesünder wurde.

Metas Quest 3 hat mich bereits auf den Wert und die Attraktivität von VR für Verbraucher aufmerksam gemacht, da es verbesserte Funktionen und einen scheinbar lockereren Ansatz bietet, teilweise dank der Verwendung von Mixed Reality. Durch die Verletzung wurde mir erst sehr schnell klar, was das Unternehmen in Supernatural an einer dauerhaften, haftenden Anziehungskraft für den Heim-VR-Einsatz sah.

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