Es ist kein Geheimnis, dass der Multiplayer-FPS-Markt – insbesondere das Battle Royale- und Extraktionssegment – derzeit höllisch überfüllt ist. Der massive Misserfolg von Ubisoft Hyper Scape fühlt sich immer noch neu an und wirkt zurückhaltender und aufrichtiger als die von YAGER Der Zyklus: Grenze haben auch Schwierigkeiten, ein Publikum zu finden. An diesem Punkt ist es eine schlechte Entscheidung, große Geldsummen auf diese beiden Subgenres zu setzen, es sei denn, Sie tragen Markenbekanntheit mit sich oder haben eine wirklich weltbewegende Wendung in einer Formel, die bereits müde wirkt. Jetzt glauben SEGA und Creative Assembly, dass sie den Code damit knacken können Hyänen indem ich beim ersten herumgewinkt habe, und nach einiger Zeit mit dem Spiel weiß ich immer noch nicht, für wen es ist.
Trotz der auffälligen Marketingkampagne und der robusten Produktionswerte (plus der umfassenden Erfahrung von Creative Assembly) Hyänen macht online nicht gerade Furore, nicht einmal nach einer großzügigen Closed Beta, die sich zumindest sehr ausgefeilt anfühlt. Ich hatte das Glück, mich darauf einzulassen und das Spiel etwa drei Stunden lang auszuprobieren. Leider war ich sehr verwirrt und pessimistisch, was die Chancen angeht, als SEGA schließlich beschließt, es in die Kinos zu bringen. Während viele meiner Zweifel mit meinen Gedanken zu den BR- und Extraktions-Subgenres und ihrer derzeitigen Lage zusammenhängen, weist das Spiel selbst auch einige Probleme auf, die so spät im Prozess nur schwer zu beheben sind.
Eine verbreitete Meinung unter Closed-Beta-Spielern, und ich muss sie bestätigen Hyänen Es fühlt sich einfach viel zu zynisch und markterprobt an. Das erste Anzeichen kam, als die Leute von SEGA selbst sagte, die Entwicklung des Spiels sei eine Herausforderung gewesen und bestätigte, dass sie noch kein Geschäftsmodell festgelegt hätten obwohl das Spiel sowohl von außen als auch von innen fast spielbereit und absolut frei spielbar aussieht. Zwei Minuten nach Beginn des Spiel-Tutorials werden Sie mit weiteren schlechten Nachrichten konfrontiert: Hyänen trägt stolz die schlimmsten Teile von Grenzgebiete‚Persönlichkeit (etwas, das sowohl dem dritten Hauptspiel als auch schon geschadet hat Neue Geschichten) in einer Zeit, in der die Menschen über billigen Sarkasmus und Selbstparodie hinwegkommen.
Hyänen geht es im Wesentlichen darum, den Reichen und den Konzernen in ferner Zukunft (und im Weltraum) Scheiße zu stehlen. Das ist eine Grundvoraussetzung, mit der wir einverstanden sein können. Es geht auch darum, anderen Hyänen ins Gesicht zu schießen, denn jeder will so viel Beute, wie er tragen kann. Ehrlich gesagt war wahrscheinlich genug Saft drin, um ein flottes Einzelspieler-Spiel mit coolen Charakteren anstelle eines abgeleiteten Online-FPS zu entwickeln, aber die großen Verlage jagen gerne der Konkurrenz hinterher, besonders wenn sie dem aktuellen Trend zu spät folgen. Leider und wie ich bereits erwähnt habe, ist es schwierig, ohne eine starke Identität in den BR-/Extraktionsbereich vorzudringen, und SEGA setzt auf IP-Power und ein schäbiges und veraltetes „Wie geht es euch, liebe Kinder?„Einstellung, das Ganze zu verkaufen.“
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Es ist schwer, zwei oder drei Spiele zu spielen Hyänen, setzen Sie sich eine Weile hin, um Ihre kurzen Gedanken zu sammeln, und sagen Sie dann, dass dies zu 100 % ein Spiel ist, das Creative Assembly machen wollte. Verstehen Sie mich nicht falsch, es ist gut gemacht und insbesondere die Künstler des Studios sollten sehr stolz sein, aber es fühlt sich das Gegenteil von echt an, besonders wenn man sich anschaut, wie die Produktion von CA normalerweise aussieht. Hyänen sieht aus und hört sich an Grenzgebiete; Der größte Teil der Kerndesignphilosophie stammt von Apex-Legenden; und die Struktur ist, nun ja, die eines durchschnittlichen Extraktions-Shooters. Ich fürchte, ein Spiel, das sich einfach „gut genug“ anfühlt und spielt, reicht in diesem Bereich nicht mehr aus.
Wenn überhaupt, Hyänen zeigt, dass CA kein Problem damit hat, Ego-Spiele zu entwickeln. Die Schießerei ist bissig und die Bewegung ist selbst in der Schwerelosigkeit flüssig. Auch wenn SEGA und Disney keinen neuen Vertrag abschließen, um dem Studio die Produktion eines Nachfolgers des Fantastischen zu ermöglichen Außerirdischer: IsolationIch wäre nicht böse, wenn diese Entwickler weiterhin ihr Glück außerhalb von RTS-Spielen versuchen würden. Aber das ist es definitiv nicht. Spieler, die kompetitive Online-Titel spielen, werden oft unterschätzt, aber sie sind ziemlich gut darin geworden, unaufrichtige Fassaden zu durchschauen, und das bezweifle ich ernsthaft Hyänen hat trotz einiger genialer Details, wie dem übergreifenden Kartendesign und stressauslösenden PvE-Elementen, eine gute Chance.
Das Geschäftsmodell (von dem ich garantiere, dass es ein traditionelles F2P-Modell sein wird) sollte SEGA am wenigsten Sorgen bereiten. HyänenIn der „mutigen neuen Version“ von Science-Fiction-Shootern geht es um ein Universum, in dem Weltraumplünderer ihr Leben riskieren, um Tüten voller Merchandise zu erbeuten und sich wie Sonic the Hedgehog zu verkleiden, während sie irritierende Witze von sich geben und nur darauf verweisen Bereit, Spieler eins Eingefleischte werden länger als ein paar Minuten Freude daran haben. All dies klang vor fünf Jahren wahrscheinlich nach einer großartigen Idee, am Ende der goldenen Ära des „Alles ist möglich“ für geekige Inhalte. Im Jahr 2023 sind wir im Allgemeinen zu abgestumpft, um uns um noch mehr nostalgischen Lärm zu kümmern, ohne etwas Sinnvolles zu sagen oder zu sagen auf das Minimum einige einzigartige Bewegungen.